Ta Thật Không Muốn Làm Chúa Cứu Thế

Chương 776: Thanh Gươm Của Damocles

Ban đầu, rất nhiều người chơi liên hợp lại và bày tỏ mong muốn chống lại hành vi điên rồ của người chế tác.
Chúng tôi tới đây để chơi trò chơi, không phải để học thi!
Chúng tôi muốn giải trí, không muốn tìm tai vạ!
Họ cho rằng sự tẩy chay của họ có thể khiến các công ty game thua lỗ, rồi phải nhượng bộ.
Họ gần như đã thành công.
Trong 3 tháng hoạt động đầu tiên của "Nguy Cơ Kẻ Mắt Kép", thực sự là mất cả chì lẫn chài.
Chưa kể chi phí phát triển game khủng bố, chỉ riêng chi phí duy trì băng thông và điện năng tiêu thụ của máy chủ đã lên tới hơn một tỷ nhân dân tệ. Đây còn là nhờ nhà điều hành máy chủ máy tính sinh học và nhà cung cấp băng thông rộng đều là Startech, chỉ tính theo giá vốn.
Đoàn đội quản lý của công ty game lo lắng như thể kiến bò trên chảo nóng, người phụ trách nhóm vận hành và phát triển cốt lõi cũng nóng lòng, hận không thể vươn cổ tự sát.
Tuy nhiên, Trần Phong lại 'bình chân như vại' mà an ủi mọi người: "Đừng hốt hoảng, mọi thứ đều nằm trong tầm kiểm soát. Nhìn cái dáng vẻ căng thẳng của mọi người mà xem, thực sự không cần thiết. Tôi sẽ tăng lương cho cậu."
Tất cả mọi người đều kinh ngạc, "Ông chủ, đừng như vậy! Chúng tôi rất xấu hổ!"
Trần Phong lại tiếp tục an ủi: "Mọi người đã sai lầm một thứ. Thứ mà mọi người đang làm không phải là một trò chơi, mà là thế giới thứ hai, quê hương thứ hai. So với những trò chơi khác, điểm khác biệt lớn nhất là tuy chúng ta đã làm chủ được công nghệ thực tế ảo. nhưng trò chơi này không hoàn toàn tách rời khỏi thực tế. Chúng ta nhất định phải sử dụng phương tiện trung gian là tăng cường học tập, tăng năng suất tích hợp chặt chẽ giữa thế giới thứ hai với thế giới thứ nhất."
Thấy những người này vẫn chưa hiểu, Trần Phong lại cười cười: "Tôi sẽ đưa ra một giả thuyết cho mọi người. Nếu thế giới thứ hai của chúng ta hoàn toàn xa rời hiện thực, chúng ta lấy ý tưởng lợi nhuận làm mục tiêu để tạo ra trò chơi và để người chơi say mê nó, vào game là hoàn toàn quên gia đình, quên trách nhiệm, quên hết công việc khó khăn, đắm chìm trong trò tiêu khiển làm bản thân tê liệt, như vậy, thế giới này sẽ ra sao?"
Mọi người chìm trong suy nghĩ.
Mỗi người đều có những suy đoán khác nhau trong đầu, nhưng tất cả đều đi về một hướng.
"Cho nên, mọi người vẫn chưa nhận ra rằng mình đang nắm giữ một thanh gươm của Damocles. Công nghệ thực tế ảo không chỉ là thần khí có thể giúp nhân loại mở ra lãnh thổ mới, mà còn là chiếc hộp Pandora có thể mang đến sự hủy diệt. Bản chất của công nghệ nên là mang lại sự tiến bộ, chứ không phải là một vũng lầy kéo nền văn minh đi xuống.
Chúng ta đang nắm giữ công nghệ mà người khác không thể tiếp cận, như vậy, chúng ta cũng đang nắm trong tay chìa khóa của cánh cửa tiến bộ của nền văn minh. Nếu chúng ta đánh mất tinh thần trách nhiệm và lấy lợi nhuận làm mục tiêu cao nhất, thì những gì chúng ta mở ra chính là cánh cửa địa ngục. Nhưng nếu chúng ta ghi nhớ tinh thần trách nhiệm và coi việc thúc đẩy văn minh là bổn phận của mình, thì thứ chúng ta mở ra chính là cánh cửa dẫn đến 'tinh thần đại hải'. Tiền, tất nhiên phải kiếm, nhưng tiền này phải kiếm được bằng lương tâm.
Công nghệ phải hướng thiện, hỡi những người bạn của tôi."
Những lời này của Trần Phong đã ổn định nỗi lòng đầy sóng gió của đội ngũ cốt lõi trong Tinh Phong Games, tạo tiền đề cho sự phát triển của Tinh Phong Games trong vài trăm năm sau đó.
"Vì sự tiến bộ của nền văn minh mà tạo ra thế giới thứ hai, thứ ba,..., thứ N!"
Sau ba tháng, quả thực người chơi đã phải nhượng bộ.
Bởi vì họ nhận thấy rằng trong 3 tháng mà họ tẩy chay game, không những không chơi game tốt như những người chơi ở lì 3 tháng rồi, mà ngay cả năng lực học tập và công việc của họ cũng tụt dốc không phanh.
Tẩy chay game sẽ biến mình thành phế vật?
Sao lại khủng bố vậy?
Làm sao giờ?
Xông lên chứ sao!
Thời gian lại đảo ngược trở lại, tầm mắt của Trần Phong trở lại viện nghiên cứu Tinh Phong vào cuối tháng 6 năm 2020.
. . .
Sự khác biệt chính giữa viện nghiên cứu Tinh Phong lần này và trước đây là ở chỗ, Trần Phong đã triển khai trước thời hạn 3 loại vật liệu mới ở khu 52, cũng như sự chú trọng về sinh học và y học.
Ngoài vật liệu và công nghệ năng lượng trước đây, lần này hắn còn lợi dụng địa vị của mình trong giới học thuật để thu hút rất nhiều tài năng lõa làng, trung niên và trẻ tuổi trong lĩnh vực sinh học và y học, đem thực lực của viện nghiên cứu Tinh Phong trong hai lĩnh vực chính này cường hóa đến mức không thể cường hóa hơn được nữa.
Để đi đầu trong lĩnh vực nghiên cứu công nghệ tiên tiến, ngoài nhân lực, còn cần phải có tài lực.
Số tiền này không phải là số tiền nhỏ cỏn con, tùy tiện kéo một hạng mục hay chi tiêu, đều sẽ là con số trên trời.
Từng có học giả tính toán qua rằng, vào đầu thế kỷ XX, mỗi công nghệ được phát minh ra có thể thay đổi thói quen sống của nhân loại trong một lĩnh vực nào đó, sẽ tiêu tốn ít nhất bằng một khoản chi tiêu của 100.000 người trong 1 năm.
Nhưng đến đầu thế kỷ 21, con số này biến thành 10 triệu người.
Hơn nữa, mặc dù khoản đầu tư khổng lồ như vậy, nhưng có thể không nhận được lợi nhuận tương đương.
Bản chất của việc nghiên cứu phát triển công nghệ mới chính là, nhân loại tiết kiệm nguồn lực hiện tại trong "thời gian" - kẻ quản lý doanh nghiệp cực kỳ cảm tính và có quyền hạn cực lớn trong ngân hàng.
Sau khi tiền được gửi vào, nhân loại phải tiếp tục không ngừng cố gắng, tìm cách chứng minh tính xác thực của khoản tiền tiết kiệm của mình, rồi một ngày nào đó trong tương lai, họ sẽ nhận được lợi nhuận kếch xù, cao như mong đợi.
Trong lòng Trần Phong đã có đáp án, cũng đã viết nó trong "Kế hoạch".
Cho nên, nhà cái trong trò chơi gửi tiền tiết kiệm lần này của hắn đã thay đổi từ "ngân hàng thời gian" thành chính hắn.
Trò chơi gửi tiền tiết kiệm của hắn có thể đảm bảo thu nhập, dù hạn hán hay lũ lụt.
Nhưng để biến đáp án của hắn từ một tờ giấy thành một loại công nghệ kỹ thuật có thể ứng dụng trong thực tế thì không phải là chuyện đơn giản.
Số tiền này nên tiết kiệm thì phải tiết kiệm, nhưng có thể ít hơn.
Hắn có thể sử dụng một lượng tài nguyên tương đối ít để tạo ra lợi nhuận khổng lồ một cách ổn định.
Nhưng lý niệm tương đối nhỏ này dưới ánh mắt của người thường thì nó vẫn vượt quá sức tưởng tượng, chưa kể Trần Phong đã đồng thời trải rộng hàng chục mặt trận.
Bạn cần đăng nhập để bình luận