Ta Thật Không Muốn Làm Chúa Cứu Thế

Chương 511: Tinh Phong Games

Trần Phong có kịch bản đẹp không chê vào đâu được, giàu sức ảnh hưởng trên cả thị trường tiếng Anh và tiếng Trung, mọi thứ hoàn toàn rộng mở. Hắn còn có thể giúp đạo diễn kiểm soát cảnh quay và nhịp điệu...
Trên thế giới có nhà sản xuất nào tốt hơn không?
Không!
Các đạo diễn nghĩ rằng chỉ cần hắn nghe theo người được ủy thác ‘không não’ của mình và cố gắng hết sức để phát huy khả năng thẩm mỹ của bản thân, hắn sẽ có thể ghi tên vào bảng xếp hạng lịch sử phòng vé.
Tại sao không làm điều đó?
Các diễn viên lão làng đều nghĩ rằng khi hắn tham gia diễn xuất trong phim của mình, hắn không chỉ có thể đánh bóng kỹ năng diễn xuất của mình mà còn có thể dự phần vào thời đại điện ảnh mới, trải nghiệm công nghệ mới và khám phá giới hạn của chúng.
Đương nhiên, tiểu thịt tươi và tiểu hoa cũng tìm đến hắn ngày càng nhiều.
Nhưng Trần Phong rất kén chọn, đồng thời chỉ cần nhìn thoáng qua là có thể nhìn thấu cuộc đời của một người.
Hắn biết loại ‘thịt tươi’ và ‘hoa nhỏ’ nào có thể làm được, loại nào còn ‘cứu sống’ được, loại nào đang bị bệnh hấp hối.
Vì vậy, hắn sẽ không từ chối tất cả, sử dụng những thứ ‘cứu’ được và những bỏ những thứ không.
Với quy mô đầu tư lớn hơn, nhiều tài năng sẵn có và nhiều kịch bản hay, sau đó Trần Phong xem xét giới hạn chịu đựng toàn diện của thị trường và quyết định sản xuất từ 6-8 phim mỗi năm. Bộ ra sau lại sáng chói hơn bộ ra trước.
Hắn chuẩn bị tạo ra tổng cộng tám vũ trụ điện ảnh.
Tất nhiên, hắn sẽ không chi 600 triệu đô a một cách điên cuồng cho mỗi bộ phim, cũng không theo đuổi sự bùng nổ phòng vé cho mỗi bộ phim.
Dù sao đi đứng hắn cũng có thể kiếm được tiền, chẳng qua là chênh lệch một chút.
Hắn khống chế chính xác nhịp điệu, mục đích cốt lõi của hắn đã thay đổi từ kiếm tiền sang kiếm tiền trong khi kể một câu chuyện đẹp, kể những cảm xúc tinh tế trong một thế giới quan hoàn chỉnh, đưa ra những suy nghĩ và cảnh báo cho thế giới.
Nhưng thứ hắn làm vẫn là để kiếm tiền.
Dưới sự điều hành của hắn, Tinh Phong Entertainment từng bước xâm chiếm một nửa giang sơn phim khoa học viễn tưởng.
Thực ra, theo quan niệm trong quá khứ, lẽ ra hẳn phải ăn hết cái ‘mâm’ phim khoa học viễn tưởng.
Nhưng thực tế thì không.
Trên đời không thiếu thiên tài, chỉ thiếu mảnh đất màu mỡ có thể đẻ ra họ mà thôi.
Tinh Phong Entertainment đang dẫn đầu ngành, khiến việc theo đuổi nghệ thuật của các nhà làm phim trong và ngoài nước đã được thức tỉnh.
Trần Phong đã dạy những người khác làm thế nào để chỉ đứng mà vẫn kiếm tiền, đám người học theo răm rắp, thậm chí còn trò giỏi hơn thầy.
Bắt đầu từ năm 2028, Neil Brokamp hậu tích bạc phát bộ phim "Hồi Sinh Sau Hàng Triệu Năm", một kỷ nguyên mới cho sự đua nở của điện ảnh đã đến.
“Hồi Sinh'' là câu chuyện kể về một phi hành gia vĩ đại bị hút vào một lỗ đen nhưng vẫn bất ngờ sống sót và được hồi sinh một cách thần kỳ sau 1 triệu năm. Người này đã dẫn dắt cuộc đấu tranh không ngừng của nền văn minh nhân loại bị một nền văn minh cao hơn nô dịch hơn 900.000 năm.
Nhân vật chính đã khơi dậy cơn giận dữ trong trái tim của những người trái đất bị nô lệ, khơi dậy khát vọng tự do của người trái đất và cuối cùng đã phá vỡ các rào cản công nghệ được thiết lập bởi các nền văn minh cao hơn, cho phép các nền văn minh trên trái đất tự do trở lại.
Bối cảnh thế giới quan vẫn còn hơi không tưởng, nhưng dưới cách kể chuyện tinh tế của Neil, điều đó vẫn vô cùng hợp lý, bộ phim cũng sử dụng công nghệ hiệu ứng đặc biệt mới do Tinh Phong Quang Ảnh Studio cung cấp, có thể phá vỡ sự phong bế giữa thực và ảo trong phim Tinh Phong.
Sau cùng, Trần Phong đưa cho người khác một con dao và để họ tự ‘đâm’ mình, đây là sự hào phóng của hắn.
Cuối cùng, Trần Phong bị các đối thủ bào mỏng lợi nhuận nhưng hắn không hề tức giận mà ngược lại còn rất vui.
Tính đến năm 2038, Tinh Phong Entertainment đã tung ra tổng cộng 48 bộ phim, với tổng doanh thu phòng vé là 137,2 tỷ đô.
Việc Trần Phong lấn sân sang lĩnh vực điện ảnh không chỉ giới hạn ở lĩnh vực phim khoa học viễn tưởng.
Nhiều chủ đề khác như hiện thực, tình yêu, huyền huyễn, tiên hiệp, hài kịch... đều nhận được ảnh hưởng bởi suy nghĩ của hắn.
Trong các bộ phim của hắn, không chỉ có những phỏng đoán về chế độ trong tương lai mà còn có cả những ám chỉ và chỉ trích hiện thực, ngoài việc mang đến cho mọi người trải nghiệm giải trí tuyệt vời, chúng còn có thể kích thích tư duy hết lần này đến lần khác.
Xem phim của hắn không tốn thời gian mà còn bồi dưỡng năng lượng cho lòng người.
Lần này Trần Phong đã học được nhiều hơn, hắn không còn chỉ đi miêu tả những kẻ xâm lược ngoài hành tinh một cách mù quáng nữa.
Trong 8 vũ trụ điện ảnh chính của hắn, có 6 cái chính mô tả các cuộc khủng hoảng vũ trụ, chẳng hạn như các hiện tượng vũ trụ bất thường, hoặc sự xâm lược của các nền văn minh cao hơn.
Ngoài ra còn có 2 cái tập trung vào mối quan hệ phức tạp giữa trí tuệ nhân tạo và con người.
Có phản bội, có hòa giải, nhưng cuối cùng tất cả đều đồng lòng.
Do đặc điểm của các loài trên Trái đất, sự phát triển của nền văn minh nhân loại không thể tách rời sự trợ giúp của trí tuệ nhân tạo, vốn là con đường mà nền văn minh phải đi.
Đồng thời, nếu trí tuệ nhân tạo muốn đạt được sự vượt trội và giải phóng thực sự, có giá trị sống thực sự thì không thể tách rời ý thức đổi mới của nhân loại.
Cả hai bổ sung cho nhau, thiếu một thứ cũng không được.
Khai sinh, hợp tác, mâu thuẫn sản sinh và trở nên gay gắt, hòa giải, sóng vai bên nhau, hướng ra ngoài vũ trụ...
Đây là điểm đến chung cuối cùng của con người và trí tuệ nhân tạo.
Nếu một trong số hai biến mất, số phận cuối cùng của ‘kẻ’ còn lại cũng sẽ không tốt đẹp gì.
Trần Phong đã truyền đạt một ý tưởng từ con số không đến khả năng sinh ra Phồn Tinh.
Vì đến cuối cùng, mọi người vẫn phải chiến đấu bên nhau và chia sẻ đau thương, tại sao không bỏ qua giai đoạn mâu thuẫn và trực tiếp trở thành đồng đội để đối mặt với kẻ thù chung sẽ đến trong tương lai?
Đối với vũ trụ điện ảnh thứ 8 mà hắn hoàn thành cuối cùng, đó là phiên bản mới của "Nguy Cơ Kẻ Mắt Kép".
Cuối cùng, vào năm 2038, giá trị thị trường của Tinh Phong Entertainment đã tăng lên hơn 100 tỷ đô một cách đáng kinh ngạc.
Cũng trong năm này, hắn đã làm được một điều tuyệt vời khác trong lĩnh vực giải trí và văn hóa.
Được sản xuất bởi Tinh Phong Games, sau 18 năm mài kiếm và tổng vốn đầu tư hơn 10 tỷ đô la Mỹ, "Nguy Cơ Kẻ Mắt Kép" đã ra mắt đầy chấn động.
Tinh Phong Games, với nhân sự trung bình là 7.000 người, đã mất 18 năm để tạo ra trò chơi này trong lặng lẽ.
Trong 18 năm qua, hầu như tất cả các nhà sản xuất hàng đầu và các lập trình viên cùng nhà hoạch định xuất sắc trong các công ty trò chơi lớn trên thế giới đều đã tới tới lui lui Tinh Phong Games.
Bạn cần đăng nhập để bình luận