Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 67: 1 chút đề nghị (length: 10935)

Vậy kẻ trộm lửa có còn chút niềm vui thích nào không?
Dù sao, ở một nơi nguy hiểm tứ phía mà đi trộm tài nguyên, trốn tránh những con quái vật to lớn đáng sợ, nghe thì có vẻ còn chút thú vị đấy chứ.
Nhưng Cố Phàm lại quay về xem xét kỹ càng các thiết lập liên quan đến trò chơi "kẻ trộm lửa", và nhanh chóng nhận ra mình đã đánh giá cao sự "nhân tính" của Lilith.
Đầu tiên, Thần quốc vô cùng nguy hiểm, giác quan của các thiên sứ cực kỳ nhạy bén, người chơi bị bắt sẽ bị giết ngay lập tức.
Sau khi người chơi chết, vật phẩm nhặt được sẽ rơi tại chỗ, công sức cố gắng trước đó coi như đổ sông đổ biển.
Nội dung này về cơ bản ngang với những trò chơi kinh dị đỉnh cao, phần lớn người chơi bình thường khó mà chấp nhận.
Tiếp theo, Lilith cũng tính đến việc trong nhân loại có một bộ phận thích chơi game kinh dị, là những người chơi gan dạ trời sinh.
Cho nên, nàng đã thêm một thiết lập nữa: thân phận của "kẻ trộm lửa" và "khổ công" sẽ hoán đổi cho nhau!
Sau một khoảng thời gian, hệ thống sẽ ngẫu nhiên chọn ra người chơi, trao cho thân phận "kẻ trộm lửa", chiếm khoảng 1/3 tổng số người chơi.
Trong quá trình người chơi đóng vai kẻ trộm lửa, hệ thống sẽ chấm điểm dựa trên hành vi của họ, những ai thu thập nhiều tài nguyên, tích cực thăm dò, đấu trí đấu dũng với quái vật sẽ được điểm đánh giá tương đối cao.
Và ở lần lựa chọn kẻ trộm lửa tiếp theo, những người chơi có điểm cao này sẽ tuyệt đối không bị chọn, chỉ có thể làm khổ công.
Còn nếu có người chơi nào đó đặc biệt nhát gan thì sao? Hắn sau khi trở thành kẻ trộm lửa thì luôn chơi tiêu cực, trốn ở nơi hẻo lánh giết thời gian, hoặc mặc kệ số phận "vò đã mẻ lại không sợ sứt", hệ thống sẽ liên tục chọn hắn làm kẻ trộm lửa.
Như vậy, có thể đảm bảo rằng những người gan dạ, thích hợp làm kẻ trộm lửa, thì luôn luôn làm khổ công phục dịch; còn những người nhút nhát, không dám chơi game kinh dị thì cứ phải luôn ở trong Thần quốc để bị hù dọa.
Có thể nói, nàng đã đưa hai kiểu chơi khó chịu nhất đến đúng những người chơi không thích hợp nhất.
Đương nhiên, nếu là những người chơi "lão sói cô độc", thì chỉ có thể tự mình hoán đổi vai trò kẻ trộm lửa và khổ công mà thôi.
Nhưng điều này cũng không ảnh hưởng nhiều, bởi vì vốn dĩ "lão sói cô độc" chơi loại game này cũng là tự "giam mình trong ngục" rồi.
Tiếp theo là một vài chi tiết trong bản thiết kế.
Ví dụ, các loại tài nguyên mà người chơi có thể trộm được từ Thần quốc, bao gồm: đá, gỗ, dụng cụ, hạt giống,...
Và một chi tiết quan trọng nhất là thiết lập nghề nghiệp cho người chơi.
Trong bản thiết kế trước đó có nói, người chơi có hai thân phận là "kẻ trộm lửa" và "khổ công", điều này quyết định sự phân công công việc của người chơi trong game.
Nhưng ngoài ra, người chơi còn có ba nghề nghiệp khác nhau tự do lựa chọn, mỗi nghề đều có những kỹ năng khác biệt.
Nghe thì hay đấy, nhưng khi nhìn thấy các kỹ năng này thì người ta sẽ cảm nhận được đúng cái kiểu hài hước "địa ngục" của Lilith.
Ba nghề nghiệp này lần lượt là: Dũng sĩ, Kẻ bắt chước và Tượng cười.
Kỹ năng của Dũng sĩ là "Bắt", có thể bắt những con quái vật cỡ nhỏ, thậm chí có thể cầm trên tay mà di động.
Nhưng kỹ năng này lại vô vị ở chỗ: quái vật cỡ vừa và nhỏ trong trò chơi này không gây quá nhiều nguy hiểm cho người chơi, thậm chí người chơi chỉ cần có cái cuốc hoặc cái xẻng trong tay là có thể dễ dàng giết chúng.
Kỹ năng của Kẻ bắt chước là "Bắt chước", có thể chọn một đối tượng rồi bắt chước hành vi của hắn trong một khoảng thời gian.
Còn Tượng cười là một nghề mà Cố Phàm thấy khó hiểu nhất, kỹ năng của nó là "Phát cười", cụ thể là phát ra nhiều loại tiếng cười khác nhau.
Kỹ năng "phát cười" này là ngẫu nhiên, không theo sự điều khiển của người chơi, tác dụng là cổ vũ những người xung quanh, giúp họ tăng tốc độ.
Nhưng kỹ năng này "hố" ở chỗ, rất nhiều quái vật trong Thần quốc có thính giác rất nhạy bén, và thường có hiệu ứng "chết ngay lập tức". Nói cách khác, Tượng cười đúng là một quả bom hẹn giờ, một mình nó cũng có thể "hại chết cả đội".
Có thể nói, ba kỹ năng nghề nghiệp này không phải là hoàn toàn vô dụng, chỉ là khiến người chơi "chết" theo nhiều kiểu hoa mỹ hơn một chút thôi.
Có thể tưởng tượng được, khi các người chơi phát hiện ra sự thật về những kỹ năng này, chắc chắn sẽ bùng nổ một sự tiêu cực cực lớn.
"Sao nào? Thiết kế game lần này không tệ đấy chứ?"
Lilith trông rất đắc ý, mỗi khi thiết kế xong game, nàng đều tràn đầy tự tin, cảm thấy mình đơn giản là một thiên tài.
Nhưng sau một lúc tự mãn, nàng vẫn hỏi: "Có ý kiến gì hay hơn không?"
Cố Phàm nghiêm túc suy nghĩ một lúc rồi nói: "Ý kiến hay hơn thì cũng chưa có, ta chỉ là một lập trình viên, cũng chỉ biết viết code thôi, chứ không rành về thiết kế game.
"Thiết kế của ngươi đã tương đối hoàn thiện rồi.
"Nhưng mà, ngược lại ta có vài đề nghị nhỏ, ngươi có thể tham khảo thử."
Lilith rất thích thái độ của Cố Phàm: "Ừ, ngươi nói đi."
Cố Phàm chỉ vào phần thiết kế liên quan đến xây dựng: "Mặc dù nói muốn dựa vào một trò chơi để liên tục tạo ra cảm xúc tiêu cực là điều không thể, nhưng ta thấy rằng, bằng một số biện pháp để kéo dài thời gian chơi của người chơi, khiến cho họ tạo ra được nhiều cảm xúc tiêu cực hơn trước khi 'rút lui', thì vẫn có thể làm được."
Lilith nhíu mày: "Hả? Nghe thử xem!"
Rõ ràng, nàng cũng rất tò mò về điều này.
Trò chơi Kẻ Trộm Lửa này vốn dĩ không cho phép người chơi xây dựng, chỉ có thể đơn điệu di chuyển gạch, đây là một sự thật hiển nhiên.
Cho dù dùng nhãn hiệu game sinh tồn xây dựng để lừa gạt được một số người chơi, thì họ cũng sẽ rất nhanh nhận ra chân tướng, sau đó chuồn mất với tốc độ ánh sáng.
Làm sao có thể khiến họ kiên trì lâu hơn được?
Cố Phàm ho nhẹ hai tiếng: "Rất đơn giản, chúng ta cứ giống mấy "ông lớn" trên mạng mà vẽ bánh cho họ là được!
"Khi người chơi vừa mới vào game, đóng vai khổ công, chúng ta sẽ cho một người giám sát xuất hiện, để người đó tuyên bố với người chơi rằng: chỉ cần các ngươi cố gắng chuyển gạch, thì luôn có một ngày cũng có thể giống như ta trở thành giám sát, thậm chí thành kiến trúc sư, tự mình thiết kế kiến trúc, để những khổ công cấp dưới giúp các ngươi xây dựng.
"Không hi vọng có thể lừa gạt người chơi mãi mãi, nhưng lừa được lúc nào hay lúc đấy.
"Chỉ cần người chơi nán lại trong game thêm một chút, là có thể thu về thêm được một chút cảm xúc tiêu cực rồi."
Mắt Lilith sáng lên: "Đề nghị hay đấy! Còn gì nữa không?"
Cố Phàm lại nhìn về phía cột "quái vật".
Trong trò chơi Kẻ Trộm Lửa này, có thể nói thiết kế quái vật của Lilith tương đối đơn điệu, thậm chí có thể nói là qua loa.
Quái vật trong Thần quốc cơ bản đều là các loại thiên sứ, chỉ khác nhau về hình dáng và số lượng cánh.
Cố Phàm chỉ vào một vài con quái vật thiên sứ trong số đó: "Có phải thiết kế quái vật có hơi "bảo thủ" quá không?"
Lilith ngớ người: "Bảo thủ?
"Phần lớn quái vật đều có thể giết người chơi ngay lập tức, vậy còn bảo thủ sao?
"Chẳng lẽ lại còn phải có quái vật có thể đấm bay cả server của người chơi?"
Cố Phàm lắc đầu: "Không đến mức đấy. Những con quái vật này về mặt chiến lực đã rất mạnh rồi, thậm chí có thể nói là quá mức mạnh. Ý ta là, ngoại hình của những con quái vật này có phải là quá "bảo thủ" không?
"Ngươi nhìn xem mấy con kia kìa, con nào con nấy cũng mặc giáp vàng lấp lánh, còn có cánh trắng muốt, trông có hơi bị đẹp quá rồi, loại quái vật này sao có thể gây tổn thương tinh thần đủ lớn cho người chơi được?"
Lilith dường như không hiểu ý: "Vậy ngươi cảm thấy nên làm thế nào?"
Cố Phàm miêu tả đơn giản một chút: "Lấy hình tượng thiên sứ điển hình nhất làm ví dụ, ta cảm thấy nên như thế này.
"Đó là một đám cánh chim lớn dị dạng mang phong cách Cthulhu, ở giữa là một thực thể hình người, lấy sóng âm làm thức ăn, một khi có tiếng động xung quanh nó sẽ khiến nó trưởng thành. Khi trưởng thành đến một mức độ nhất định, người bên trong sẽ lộ diện, di chuyển nhanh chóng trong Thần quốc, giết chết bất cứ ai mà nó thấy."
Lilith cau mày: "Một đám cánh chim dị dạng to lớn? Chẳng khác gì một cây cải bắp?"
Cố Phàm ho nhẹ hai tiếng: "Có lẽ kinh dị hơn thế một chút."
Lilith có vẻ như đang cố gắng tưởng tượng hình ảnh đó, rồi lại hỏi: "Còn gì nữa không?"
Cố Phàm tiếp tục nói: "Còn có thể thiết kế nhiều loại quái vật khác nữa.
"Vừa rồi ta nói thiên sứ là quái vật mạnh nhất trong Thần quốc, ngoài ra còn một số loại tương đối yếu hơn.
"Ví dụ, tượng nhìn trộm, đây là một bức tượng lớn hình thiên sứ kỳ dị, có thể di chuyển với tốc độ cực nhanh, chỉ dừng lại khi bị nhìn chăm chú, một khi người chơi rời mắt đi sẽ bị nó giết chết ngay lập tức.
"Tượng Medusa, đây là bức tượng đá hình đầu Medusa khổng lồ, cũng di chuyển cực nhanh, và nếu người chơi cứ nhìn nó thì sẽ dần hóa đá.
"Thiên thần Cupid, đó là một đứa trẻ thiên sứ mọc cánh trông rất đáng sợ, lơ lửng giữa không trung, chỉ có một người chơi nhìn thấy được. Một khi người chơi nhìn thấy nó ba lần, nó sẽ bắn tên vào người chơi đó, rồi lại đi tìm mục tiêu khác."
Một khi nó hướng hai người chơi bắn tên, như vậy hai người chơi này đều sẽ bị trong nháy mắt giết chết.
"Còn có thiên đường chó săn, đây là một con chó săn to lớn thiêu đốt lên thánh quang kinh khủng, một khi nghe được âm thanh liền sẽ nhào tới thôn phệ người chơi; thiên đường thủ vệ, đây là áo giáp rỗng có thể di động, cầm trong tay thần trượng, một khi phát hiện người chơi liền sẽ trực tiếp dùng thần trượng phát ra thánh quang nháy mắt giết; thiên đường thợ săn, ngoại hình là người bình thường may mắn được phép tiến vào Thần quốc, cũng có thể coi là nhân viên ngoài biên chế, bọn chúng cầm trong tay trường kiếm và cung tên, sẽ truy sát người chơi..."
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.) - 67..
Bạn cần đăng nhập để bình luận