Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 257: MMORPG? (length: 10171)

Có lỗi sao? Thật sự không có!
Chỉ có thể nói, "kéo phiêu" là một loại cơ chế trò chơi đặc thù, nó bắt nguồn từ việc trò chơi này có lực ly tâm bất thường, nhưng số liệu của lực ly tâm này là do Azazel cố ý nâng cao để gây khó khăn cho người chơi điều khiển.
Chính ngươi vốn là thiết kế như thế, cái này có thể gọi là lỗi?
Cái này không thể.
Dưới sự ràng buộc của khế ước, Azazel muốn ngụy biện hay không nhận nợ đều không thể nào, hắn chỉ có thể lại chán nản ngồi xuống ghế làm việc, cả ác ma như quả cà bị sương đánh, ỉu xìu cả xuống.
(Giá trị tâm tình tiêu cực của Azazel tăng +1,36 triệu!) Đây chỉ là lần đầu, về sau cứ mỗi 4 giờ, Azazel dùng Đua Xe Địa Ngục kiếm được tâm tình tiêu cực đều phải nộp lên 3 điểm.
Xét từ tình huống giá trị tâm tình tiêu cực lần đầu, Đua Xe Địa Ngục rõ ràng thấp hơn Quỷ Liệt Địa Ngục và Mô phỏng trường học Hằng Cương.
Quỷ Liệt Địa Ngục lúc đó khoảng 1 triệu 500 ngàn, còn Mô phỏng trường học Hằng Cương là hơn 1,8 triệu.
Đó là do kỹ xảo "kéo phiêu" xuất hiện đã mang đến cảm giác thoải mái cực lớn cho những game thủ hàng đầu, điều này nghiêm trọng làm giảm giá trị tâm tình tiêu cực thu thập được ban đầu.
Nhưng có lợi thì có hại, thu nhập tâm tình tiêu cực của Đua Xe Địa Ngục sau này chắc chắn sẽ cao hơn so với việc Quỷ Liệt Địa Ngục và Mô phỏng trường học Hằng Cương duy trì ở mức tương đối ổn định.
Đó là vì phương thức thu thập tâm tình tiêu cực của ba trò chơi có chỗ khác biệt.
Quỷ Liệt Địa Ngục thuần túy là game phòng thủ, hoàn toàn dựa vào việc "bể phân môn" bơi bướm thi đấu mới có một đợt độ hot trên toàn mạng, những người chơi trải nghiệm cơ bản là vào chơi vài phút rồi bỏ, dù có đánh mod Mị Ma cũng có thể kiên trì thêm chút, nhưng thời gian cũng không kéo dài.
Còn Mô phỏng trường học Hằng Cương cũng thông qua hiệu ứng trực tiếp và ưu thế về chủ đề, trong khoảng thời gian ngắn đã đạt được độ hot cực cao. Người chơi có thể chơi rất lâu, nhưng nếu không phải streamer thì tự chơi sẽ nhận được cảm xúc tích cực rất hạn chế, đến cuối cùng chỉ còn sự nhàm chán.
Hai trò chơi này đều không duy trì được lâu, giá trị tâm tình tiêu cực ban đầu rất đáng xem, nhưng sau đó sẽ tụt dốc không phanh.
Nhưng Đua Xe Địa Ngục lại khác, hiện tượng phân cực nhóm người chơi của nó rất nghiêm trọng.
Đối với những người chơi đỉnh cấp, thành thạo nắm vững các kỹ thuật kéo phiêu, trò chơi này đơn giản là sướng đến tê người, mỗi lần drift đều có thể tạo ra một cảm giác thoải mái nhất định, điều này sẽ nghiêm trọng làm giảm bớt tâm tình tiêu cực mà trò chơi tạo ra.
Còn với những người chơi mới, họ xem video của các cao thủ rồi vào "hố", khổ luyện các kỹ năng "kéo phiêu". Trong quá trình này liên tục bị xe NPC bao vây, bị người chơi khác "xử lý", còn phải chịu đựng cảm xúc khó chịu khi xe rác có tính năng tăng tốc và drift kém cỏi, tâm tình tiêu cực luôn được sản sinh.
Trong đó, chỉ có một bộ phận nhỏ người chơi mới có thể thăng cấp thành người chơi cao thủ, còn phần lớn sẽ bị "khuyên lui" sau khi cống hiến một lượng lớn tâm tình tiêu cực.
Hai thứ bù trừ cho nhau, chỉ cần số lượng người chơi của trò chơi này duy trì ổn định, số lượng người chơi mới không tụt dốc, thì kiểu sản sinh tâm tình tiêu cực này cũng sẽ duy trì ổn định.
Còn khi nào số lượng người chơi mới sẽ tụt dốc? Sau khi tụt dốc, tâm tình tiêu cực có thể bị "trừ thành âm" hay không?
Vậy thì không biết.
Nhưng dù có một ngày như thế, cũng không liên quan gì đến Lilith.
"Tốt, Cố Phàm chúng ta đi!"
Lilith vui vẻ đứng dậy khỏi ghế sofa, chuẩn bị phủi mông rời đi.
Nhưng đúng lúc này, Azazel lại lên tiếng: "Chờ một chút!"
Hắn nhìn về phía Cố Phàm, vẻ mặt có chút phức tạp.
Cố Phàm lập tức cảnh giác: "Vung tổng, ngươi muốn nói gì? Ta khuyên ngươi một câu, nghĩ kỹ rồi hẵng nói nhé!"
Lần trước đến đây, Azazel đã công kích Cố Phàm điên cuồng, nói hắn là nội gián lớn nhất, còn nói kế hoạch của Lilith hoàn mỹ như vậy mà lần nào cũng thất bại trong gang tấc chắc chắn là có người phá hoại, tóm lại là điên cuồng ly gián mối quan hệ giữa Cố Phàm và Lilith!
Tuy rằng hắn ly gián là đúng, nhưng tâm của hắn thật đáng chết!
Về sau Lilith điều Cố Phàm đến cửa hàng trải nghiệm, ít nhiều cũng có liên quan trực tiếp đến lời gièm pha của Azazel.
Mà lần này, Cố Phàm lại cho Azazel một "nhát dao" chí mạng, chắc chắn hắn sẽ càng thêm ghi hận trong lòng.
Azazel trầm mặc một lát: "Không có gì, ta có chơi có chịu."
Ngược lại Lilith nhíu mày, nhìn Azazel một cái, lại nhìn Cố Phàm một cái, sau đó quay người rời đi.
...
Đêm 8 giờ hơn, Cố Phàm và Lilith trở về biệt thự.
Lilith trông có vẻ hơi nặng nề, không biết đang nghĩ ngợi gì.
"Cố Phàm!
"Đối với trò chơi mới, ngươi có ý tưởng gì hay không?"
Cố Phàm không khỏi thở dài lặng lẽ, lại tới nữa rồi!
Đây là muốn mệt chết ta cái người CEO này à!
Trước đây khi phát triển "Máy mô phỏng chứng giận trên đường" Lilith cũng "ép con vịt lên giàn", nhất quyết để Cố Phàm đưa ra ý tưởng. Kết quả sau khi Cố Phàm đưa ra ý tưởng "chứng giận trên đường", Lilith quay đầu đá hắn ra cửa hàng trải nghiệm, sau đó để người khác trong công ty tiếp nhận việc phát triển.
Cho nên lần này Cố Phàm quyết định lười.
Hắn nằm phịch trên ghế mát xa: "Li tổng, xin cô chú ý đến thân phận của tôi bây giờ. Hiện tại tôi là trưởng cửa hàng trải nghiệm của trò chơi Nghịch Thiên Đường, cho dù có chuyện lớn gì xảy ra thì cùng lắm cũng chỉ được coi là người phụ trách mảng sản nghiệp thực tế của Nghịch Thiên Đường.
"Công việc trò chơi đều không thuộc phạm vi quản lý của tôi, tôi còn đâu đầu óc mà có ý tưởng gì nữa.
"Không có, lần này thật sự là một giọt cũng không có."
Cố Phàm trực tiếp nằm ngửa ra, lười biếng.
Lilith có chút xấu hổ thở dài: "Ai da, Cố Phàm, không cần phải để ý như thế chứ.
"Ngươi xem, ta cho ngươi phụ trách cửa hàng trải nghiệm, chủ yếu cũng là để công ty khai thác mảng kinh doanh mới, là phương pháp thăm dò địa ngục thu thập tâm tình tiêu cực mới, tuyệt đối không phải không tin tưởng ngươi đâu nha!"
Cố Phàm liếc nhìn nàng, tỏ vẻ "ha ha".
"Cố Phàm, bây giờ ta thật sự rất cần linh cảm của ngươi đó!
"Ngươi không cần cho thiết kế cụ thể, chỉ cần cho một phương hướng đơn giản là được rồi!
"Hoặc cho một ý tưởng thuần túy cũng được mà."
Cố Phàm vẫn lắc đầu: "Không có, một giọt cũng không có."
Lilith cân nhắc một lát: "Vậy hay là...ngươi chỉ cần chọn một loại hình trò chơi? Ngươi đừng nói ngay cả cái này cũng không nghĩ ra được nha!"
Cố Phàm im lặng một hồi, cái này xác thực không tốt để cự tuyệt.
Vì những thể loại trò chơi hiện tại cũng không tính là quá nhiều, hơn nữa trước đó Nghịch Thiên Đường đã làm rất nhiều trò chơi, bao trùm không ít thể loại. Nếu loại trừ tất cả các trò chơi đó ra thì phạm vi lựa chọn thực ra cũng không rộng.
Nếu chỉ nhắm mắt chỉ định một thể loại trò chơi thì thực sự là một việc rất đơn giản. Từ chối thì có hơi ép buộc.
Nhưng chọn cho Lilith thể loại trò chơi nào đây?
Tuy Cố Phàm ngoài mặt tỏ ra vẻ lười biếng, nhưng trong lòng hắn rất rõ, nếu mình thật sự hoàn toàn buông tay mặc kệ, nhỡ may trò chơi tiếp theo của Lilith thành công, "nổ banh xác", thu thập được nhiều tâm tình tiêu cực, vậy tình cảnh của mình mới thực sự lúng túng.
Cho nên lúc này, lựa chọn tối ưu nhất của Cố Phàm chỉ có thể là tỏ ra thờ ơ, đồng thời vẫn phải đảm bảo trò chơi mới của Lilith chắc chắn vẫn không thu thập được quá nhiều tâm tình tiêu cực.
Cân nhắc một lát, Cố Phàm nói: "Li tổng, nếu cô nhất quyết bắt tôi phải đưa ra một loại thể loại trò chơi...Vậy cô thấy, MMORPG thì thế nào?"
Lilith giật mình: "Ngươi nói là, game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi?"
Đây đúng là một câu trả lời nằm ngoài dự kiến của nàng.
Game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi, thực ra chính là game online truyền thống mà nhiều người hình dung. Loại trò chơi này bao quát vạn vật, nội dung phong phú, người chơi có độ trung thành cao, nhưng đồng thời cũng khó làm nhất.
Nhất là trong bối cảnh lớn của mấy năm gần đây, loại trò chơi này có thể nói là mặt trời sắp lặn, ngày càng suy yếu.
Những MMORPG kinh điển từng làm mưa làm gió trước đây đều chỉ có thể miễn cưỡng duy trì, còn những game mới ra tự xưng tốn kém đầu tư thì phần lớn cũng lặng lẽ chìm xuống, không tạo được quá nhiều sóng gió.
Đối với trò chơi Nghịch Thiên Đường hiện tại mà nói, phát triển game MMORPG, thực tế có hơi vượt quá khả năng của đội ngũ phát triển.
Nếu nghiêm túc thực hiện thể loại trò chơi này, độ khó không hề thấp hơn game AAA.
Bởi vì game offline, chỉ cần đảm bảo người chơi có quá trình chơi theo cốt truyện chính từ tám giờ trở lên là được, quá trình ngắn một chút cũng không sao, dù sao lúc đó bán rẻ hơn chút là được. Giá bán và chi phí phát triển, cơ bản là tương xứng.
Nhưng MMORPG thì khác, số lượng người online sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm của người chơi, điều này cũng đòi hỏi người chơi phải luôn có việc để làm, có đồ để chơi trong game.
Như vậy, xét về dung lượng thì trò chơi này chắc chắn sẽ lớn hơn tất cả các trò chơi mà Nghịch Thiên Đường từng phát triển.
Đương nhiên, mục tiêu cuối cùng của Lilith là thu thập tâm tình tiêu cực, nếu cô ấy thật sự quyết định làm một game MMORPG nội dung đặc biệt ít thì cũng không có gì lạ.
Mấu chốt vẫn là xem thiết kế chi tiết tiếp theo như thế nào.
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý).
Bạn cần đăng nhập để bình luận