Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 40: Trò chơi mới 《 Thiên Mệnh Ngọa Long Truyền 》 (length: 9773)

Cố Phàm tâm trạng rất tốt, còn Lilith thì tâm trạng thật sự không tốt.
Dù chỉ là một trò chơi nhỏ làm cho vui trong lúc thông báo tuyển dụng, nhưng việc thất bại không thể tưởng tượng được mà lại thảm hại như vậy vẫn khiến Lilith biến mất hai ngày.
Nhưng dù sao cũng là ác ma địa ngục cường đại, đến khi Cố Phàm lần nữa gặp Lilith, nàng dường như đã điều chỉnh được tâm lý, không thể chờ đợi mà muốn bắt đầu dự án game tiếp theo.
Chỉ là, điều khiến Cố Phàm có chút kinh ngạc là lần này Lilith không trực tiếp đưa ra phương án thiết kế hoàn chỉnh.
Mà là... định cùng Cố Phàm bàn bạc một chút.
"Ta có một câu hỏi, loài người các ngươi, nhất là người phương Đông, có chuyện gì đặc biệt bất bình trong lòng không?" Lilith cực kỳ nghiêm túc hỏi câu này.
Cố Phàm ngơ ngác: "Bất bình? Cái đó thì nhiều lắm."
Lilith nghiêm túc nói: "Không phải bất bình cá nhân, tốt nhất là mang tính tập thể, hơn nữa là kiểu khắc sâu ấy."
Cố Phàm vẫn cực kỳ khó hiểu: "Ngươi hỏi cái này làm gì?"
Lilith thở dài: "Ôi, để lấy tư liệu mà!
"Mấy game liên tiếp, ta dùng hết sạch chút cảm hứng ít ỏi của mình ở địa ngục, lần này về ta cứ nghĩ mãi không biết làm game mới như thế nào, nhưng trước sau không có đầu mối.
"Ta nghĩ, nếu nhân loại các ngươi có chuyện gì đặc biệt bất bình trong lòng, rồi làm thành game, chẳng phải là rất hợp sao?"
Cố Phàm trầm mặc một lát: "Ý ngươi là, tìm một chuyện đặc biệt bất bình để lấy tư liệu? Làm thành game rồi, trong game vẫn không cho người chơi được như ý?"
Lilith vui vẻ vỗ vào thành ghế: "Đúng vậy! Ý ta là thế đấy!"
Cố Phàm không khỏi thầm giơ ngón tay cái, giỏi, quả nhiên không làm người vẫn là ngươi lành nghề hơn!
Nếu người khác nói muốn làm một game như vậy, thì chắc chắn là để người chơi trong game được bù đắp những bất bình đó, để câu chuyện đầy tiếc nuối ấy có một cái kết hoàn mỹ.
Nhưng Lilith thì sao?
Để xả hết tiêu cực, nàng có thể hoàn toàn không làm người, thậm chí có thể bán linh hồn cho ác ma.
À, mà nàng chính là ác ma mà, thế thì không sao.
Nói tóm lại, Lilith muốn dùng một đề tài mà nhiều người bất bình để chế tác game, trong game, nàng không chỉ không bù đắp tiếc nuối, mà còn tái hiện, thậm chí nhấn mạnh tiếc nuối, để người chơi phải chịu tổn thương tinh thần lớn hơn, từ đó tạo ra nhiều cảm xúc tiêu cực hơn.
Vậy, nên chọn đề tài gì đây?
Cố Phàm rơi vào trầm tư.
Lần này chọn lựa nhất định phải thận trọng, nếu thật sự làm ra một game khác người kiểu như game tình yêu thuần túy, cuối cùng toàn là đầu trâu mặt ngựa, Lilith thì hả hê, nhưng Cố Phàm chắc chắn sẽ thân bại danh liệt.
Vậy nên, tốt nhất đừng chọn đề tài liên quan trực tiếp đến hiện thực, rủi ro quá cao.
Cố Phàm suy tính cẩn thận một hồi rồi nói: "Đề tài lịch sử thì sao?"
Lilith ngớ ra: "Đề tài lịch sử? Cái đó có gì đặc biệt bất bình? Có thể tạo ra nhiều cảm xúc tiêu cực không?"
Cố Phàm gật đầu: "Đương nhiên là có thể! Hơn nữa, so với đề tài hiện thực thông thường còn hiệu quả hơn nhiều!"
Lilith hơi nghi hoặc nhíu mày: "Ngươi nói rõ xem."
Rõ ràng là, nàng từ trong thâm tâm không quá tin tưởng.
Nếu là đề tài hiện thực, tư liệu lấy từ chuyện xung quanh mọi người, như vậy game làm ra chắc chắn sẽ khá đồng cảm. Còn đề tài lịch sử? Dù sao cũng quá xa xôi với đại đa số, dù có gì đó bất bình, chưa chắc đã gây ra đủ tổn thương tinh thần cho người chơi.
Cố Phàm khẽ lắc đầu: "Chưa chắc. Phải biết, lịch sử là thứ rất kỳ diệu, những tiếc nuối mà con người gặp trong đời sống hàng ngày so với tiếc nuối trong lịch sử thì đơn giản là không đáng gì.
"Người bình thường trong cuộc sống có thể tiếc nuối cái gì? Cùng lắm là thi đại học không đỗ, người yêu không cưa được, cô đơn một mình, chẳng làm nên trò trống gì..."
Khóe miệng Lilith hơi giật giật: "Như vậy còn chưa đủ sao?"
Cố Phàm khẽ lắc đầu: "Đương nhiên là không đủ, mấy tiếc nuối đó theo thời gian rất dễ lãng quên, với lại, chưa chắc đã gây được tiếng vang lớn.
"Bởi vì đa số người sẽ dần nghĩ thông suốt, dần vượt qua, thậm chí trở nên chai sạn.
"Nhưng những bất bình trong lịch sử lại khác.
"Ngươi xem này."
Cố Phàm vừa nói vừa lấy điện thoại ra tìm kiếm trang web hỏi đáp, gõ mấy từ khóa đơn giản.
Sau đó Lilith liền thấy rất nhiều câu hỏi khiến người ta nghẹn họng.
Nếu cho Gia Cát Lượng 2000 sinh viên đại học, Bắc phạt có thành công không?
Nếu cho Gia Cát Lượng gà rán Hamburg vô hạn, Bắc phạt có thành công không?
Nếu cho Gia Cát Lượng 1 triệu con mèo, có thể Bắc phạt thành công không?
Nếu cho Gia Cát Lượng 500 khẩu AK và 100 ngàn viên đạn, có thể Bắc phạt thành công không?
Nếu Gia Cát Lượng sống đến 104 tuổi, Bắc phạt có khả năng thành công không?
Những câu hỏi kiểu này nhiều vô kể, lật mấy trang liền đều không trùng nhau.
Có người đưa vật tư, có người đưa võ tướng hoặc minh quân, thậm chí còn có người đưa cả công nghệ tối tân.
Tất cả câu hỏi đó vậy mà đều có lượt tương tác không hề tệ, thậm chí có người thật sự nghiêm túc thảo luận hoặc trêu đùa về việc nếu có những điều này, lịch sử sẽ phát triển như thế nào.
Ví dụ như có người trả lời bên dưới câu hỏi cuối cùng: "Nếu Gia Cát Lượng thật sự sống đến 104 tuổi thì có giúp Hán thất khôi phục hay không thì khó nói, nhưng chắc Đại Ngụy cũng không trụ nổi."
Mặt Lilith đầy vẻ không hiểu gì cả, rõ ràng điều này khiến nàng cảm thấy khó hiểu cực kỳ.
"Loài người các ngươi... Thật nhàm chán."
Cố Phàm khẽ lắc đầu: "Đây là do ngươi không hiểu thôi. Đây chính là sức mạnh vốn có của bất bình trong lịch sử đấy.
"Lấy lịch sử phương Đông làm ví dụ, một Gia Cát Lượng, một Nhạc Phi, có thể nói là bất bình cấp cao nhất, cũng là nỗi tiếc nuối của toàn dân tộc Hoa Hạ.
"Cho đến tận hai nghìn năm trôi qua, vẫn có vô số cư dân mạng sẵn lòng đưa cho họ đạn, mì gói, bút bi, sổ tay các loại, hy vọng họ có thể Bắc phạt thành công.
"Ngươi nói xem, loại tiếc nuối này, có thể so sánh với trò đùa trẻ con trong đời sống thường ngày sao?"
Lilith nghiêm túc nhìn những câu hỏi này, sau đó như có điều suy nghĩ gật đầu: "Đúng là ngươi có lý đấy."
Mặc dù nàng là ác ma phương Tây, không thể cảm nhận được những cảm xúc này, nhưng nàng vẫn có thể hiểu được phần nào mức độ chấp niệm sâu sắc này thông qua những câu hỏi và bình luận trên mạng.
"Được, ta hiểu rồi! Vậy ngươi chờ thêm hai ngày nữa, đợi ta viết xong bản thiết kế rồi tìm ngươi!"
Tìm được phương hướng rồi, Lilith lại hừng hực ý chí chiến đấu.
...
...
Hai ngày sau, Lilith mang theo bản thiết kế đã hoàn thành đến.
Cố Phàm nhìn qua tên game: Thiên Mệnh Ngọa Long Truyện!
Chỉ nhìn cái tên thì không có gì đặc biệt, chỉ có thể nói là tầm thường, Cố Phàm đoán, lối chơi chính của game có lẽ là dạng chiến thuật truyền thống hoặc kiểu JRPG.
Cái trước đại diện là series game "Tam Quốc Chí", còn cái sau đại diện là "Tam Quốc Chí Tào Tháo Truyện", cả hai thể loại đều đã tạo nên dấu ấn nổi bật trong lịch sử game.
Nhưng khi xem kỹ lối chơi cốt lõi, Cố Phàm suýt chút nữa đã hộc máu.
"Sao game của ngươi lại là dạng mini game thế này?"
Cố Phàm hết sức kinh ngạc, bởi vì game này hoàn toàn không phải dạng chiến thuật truyền thống hay JRPG, hệ thống game rất tinh giản, nội dung game cũng bị cắt xén rất nhiều, loại quy mô này chỉ có thể xem là mini game hoặc game độc lập!
Trong game chiến thuật truyền thống, người chơi có thể làm rất nhiều việc, có thể xử lý nội chính trong thành, thu thuế nộp lương; có thể bày binh bố trận, thu phục võ tướng; có thể công thành đoạt đất, chiếm giữ thành trì...
Còn trong game thể loại chiến thuật + JRPG, người chơi có thể điều khiển nhân vật chính tham gia vào các sự kiện lịch sử quan trọng, tăng cảm giác tương tác.
Nhưng trong "Thiên Mệnh Ngọa Long Truyện", rất nhiều cách chơi trong đó đều không có, hoặc nếu có thì đều bị cắt xén hoàn toàn!
Nếu như game chiến thuật truyền thống có thể bán với giá 298 tệ, thì "Thiên Mệnh Ngọa Long Truyện" sau khi cắt xén, bán được giá 98 tệ đã là rất tốt rồi.
Lilith lại vô tư nói: "Ta chỉ cần thu thập cảm xúc tiêu cực, làm phức tạp game để làm gì chứ?"
Cố Phàm nhất thời thật không biết phải phản bác thế nào.
Dù sao thì Lilith chỉ là ác ma địa ngục, nàng làm game, chỉ đơn thuần là "mắm chấm nem", miễn sao có thể đảm bảo thu thập được đủ cảm xúc tiêu cực là được, nàng đâu quan tâm game có hay không, nội dung có phong phú không.
Tương tự, nàng cũng không hề quan tâm đến giá bán và danh tiếng của game.
Cố Phàm tiếp tục đọc tiếp, cố gắng tìm kẽ hở từ game này.
Bạn cần đăng nhập để bình luận