Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 426: Còn có thể lại nhanh! (length: 15342)

Cuối cùng ghép xong mảnh ghép cuối cùng, Lilith cảm thấy tinh thần sảng khoái, vui vẻ không gì sánh được.
Cuối cùng, lòng tin lại tràn đầy!
Cố Phàm nhìn nàng, không khỏi cảm thán, tâm lý của con ác quỷ địa ngục này thật tốt! Mặc kệ trước đó gặp phải khó khăn gì, chỉ cần tìm được hướng đi mới, liền lập tức quên sạch mọi khó chịu trước đó, tiếp tục dốc toàn lực tiến lên.
Nếu là người bình thường, có lẽ đã sớm nản lòng rồi.
Ừm, tinh thần bất khuất này thật đáng để học tập.
Lilith chỉnh lý xong toàn bộ cơ chế trò chơi hiện tại, nhanh chóng ghi chép lại, sau đó, nàng nhìn quanh mọi người, đưa ra sắp xếp cuối cùng.
"Được rồi, vậy cơ chế của trò chơi 《Huyết Hoang Ngôn》 đã quyết định xong! Tiếp theo, Chu Dương và Ngụy Thành Kiệt, mỗi người các ngươi phụ trách một nửa bản phác thảo thiết kế, nhanh chóng hoàn thành!
"Lần này chúng ta chơi lớn, dốc hết toàn bộ kinh phí nghiên cứu phát triển còn thừa của công ty hiện tại vào đó!
"À phải rồi, Cố Phàm, hiện tại công ty của chúng ta có bao nhiêu tiền?"
Lilith rõ ràng không hề quan tâm đến chuyện tiền nong. Đối với nàng, việc mở công ty Nghịch Thiên Đường ban đầu cũng không có ý định kiếm tiền, dù thua lỗ, nàng cũng có thể dùng các nghiệp vụ khác để bù vào.
Chỉ là không ngờ Nghịch Thiên Đường cứ kiếm tiền không ngừng, căn bản không cần bù lỗ từ các nghiệp vụ khác, thậm chí mảng kinh doanh thực thể mới mở cũng vô cùng thành công.
Lilith vừa nghĩ đến chuyện Nghịch Thiên Đường kiếm tiền là lại thấy phiền, nên rất ít khi quan tâm đến việc công ty đã kiếm được bao nhiêu tiền.
Cố Phàm trầm mặc một lát: "Cái này ta cũng không rõ, lát nữa ta đi hỏi kế toán."
Lilith nghi ngờ: "Ngươi cũng không rõ?"
Phải biết, doanh thu ròng của Nghịch Thiên Đường đều sẽ được chia cho Cố Phàm theo tỷ lệ phần trăm làm tiền thưởng, lẽ ra hắn phải kiếm được bao nhiêu tiền là biết liền mới đúng, sao lại có thể không rõ được chứ?
Cố Phàm ho nhẹ hai tiếng: "Ta một lòng tập trung vào trò chơi, cắm đầu vào viết code, làm gì có thời gian để ý mấy chuyện này.
"Hơn nữa, có tiền hay không, ta cũng chẳng có thời gian tiêu."
Lilith bán tín bán nghi.
Nhưng nghĩ đến việc mình thường xuyên kiểm tra đột xuất, Cố Phàm quả thật phần lớn thời gian đều ở trong biệt thự suy nghĩ chuyện trò chơi, thật không có tiêu tiền vào đâu, nên tạm thời miễn cưỡng tin một nửa.
"Tóm lại, ném tiền vào! Ta muốn thấy 《Huyết Hoang Ngôn》 được phát triển xong nhanh nhất có thể! Phải dùng lớp vỏ ngoài tốt nhất, lừa gạt, à không, thu hút toàn bộ người chơi tới!"
Lilith hận không thể chống nạnh, vẻ mặt vô cùng kiêu ngạo.
Nhưng lúc này Chu Dương kịp thời dội cho nàng một gáo nước lạnh: "Nhưng mà Li tổng... trò chơi loại này, cũng không phải cứ ném tiền vào là có thể nhanh được...
"Không phải nói một dự án 100 người làm thì cần 3 tháng, mà 200 người thì rút ngắn xuống còn nửa tháng, không thể tính như vậy được..."
Trò chơi đúng là ngành công nghiệp thâm dụng lao động, cơ bản phần lớn chi phí đều là chi phí nhân lực, nói chung, tổ dự án càng đông người thì tốc độ phát triển trò chơi càng nhanh.
Nhưng chuyện này cũng có giới hạn của nó, không thể cứ thế chồng lên mãi được.
Bởi vì bất kể là trò chơi hay là phim ảnh, hay các ngành công nghiệp tương tự khác, càng nhiều người thì việc phân công càng phức tạp, độ khó quản lý của cả dự án cũng sẽ tăng lên gấp bội.
Ví dụ như một vài bộ phim điện ảnh lớn, tại trường quay có thể có tới mấy ngàn người cùng làm việc, chưa kể đến việc để mấy ngàn người đó tự quản lý công việc của mình, chỉ cần lo cho họ ăn uống thôi, đạo diễn đã đủ mệt rồi.
Trò chơi cũng tương tự như vậy.
Nếu muốn sản xuất game lớn, đúng là càng nhiều người càng tốt, đông người dễ làm, nhưng lại cần quản lý chung, nhân viên quản lý trong bộ phận cũng sẽ tăng lên gấp bội, thậm chí nhân viên cấp cao của bộ phận quản lý cũng phải tăng theo.
Càng nhiều người, hao tổn nội bộ do vấn đề quản lý càng lớn, mà nhiều người cũng sẽ khiến cho chất lượng code hay đồ họa không đồng đều, khó thống nhất, việc chuẩn hóa tốn công sức hơn cả công việc chính.
Cho nên, việc tăng nhân viên cũng có giới hạn nhất định, Nghịch Thiên Đường hiện tại cơ bản đã đạt đến giới hạn này rồi.
Hiện tại, Nghịch Thiên Đường có thể chia làm hai tổ sản xuất, do Chu Dương và Ngụy Thành Kiệt phụ trách.
Sau khi không ngừng tuyển thêm người, hai tổ sản xuất này đều đã đạt quy mô đội nhóm gần 200 người.
Mà tổng nhân viên của Nghịch Thiên Đường cũng đã lên tới hơn 400 người.
Đây đã là con số tương đối lớn.
Bởi vì việc sản xuất game của Nghịch Thiên Đường trên thực tế là một kiểu cấu trúc phẳng, số lượng nhân viên giữa các bộ phận không cân bằng.
Vì Lilith có thể cung cấp trực tiếp tài nguyên đồ họa và âm nhạc từ địa ngục, nên Nghịch Thiên Đường không cần nuôi một đội đồ họa lớn, mà chỉ cần điều chỉnh mô hình chi tiết 3D và đồ họa động tác là đủ.
Ngoài ra, Nghịch Thiên Đường cũng không cần đội ngũ vận hành chuyên môn, dù sao game của Nghịch Thiên Đường đều trực tiếp ném lên sàn đấu của chính phủ, cơ bản không có vấn đề vận hành về sau.
Sau khi cắt bớt số nhân viên không cần thiết này, nhân viên của Nghịch Thiên Đường vẫn lấy ba bộ phận: lên kế hoạch, lập trình và kiểm thử làm chủ, về cơ bản coi như dùng thép tốt vào lưỡi dao.
Mấy trò chơi trước đây, gần như mỗi khi phát triển game, tổ dự án đều sẽ thu nạp thêm hai ba phần trăm người mới.
Đây đã gần đến giới hạn chịu đựng của công ty, nhiều hơn nữa thì e rằng quản lý toàn bộ tổ dự án sẽ có vấn đề, có thể xuất hiện tình huống nhân viên mới hoàn toàn không có việc gì để làm, không thể tận dụng hiệu quả được.
Lilith lại còn muốn thông qua việc ném tiền để tăng tốc tiến độ game, e là ảo tưởng hão huyền.
Nhưng Cố Phàm lại khẽ lắc đầu: "Nếu nói ném tiền vào để tăng tốc tiến độ phát triển game... cũng không phải là hoàn toàn không thể.
"Cách rất đơn giản: thuê ngoài."
Chu Dương ngẩn người, nhưng rất nhanh lắc đầu: "Không được đâu, Cố tổng? Nếu thuê ngoài thì chúng ta làm sao đảm bảo chất lượng game?"
Lúc này Lilith hai mắt sáng rực lên: "Không cần đảm bảo!"
Cố Phàm im lặng một lát: "Không, vẫn phải đảm bảo, nếu không chúng ta không thể đảm bảo được bộ phận code thuê ngoài có lỗi gì kỳ quái hay không."
Lilith trong nháy mắt ỉu xìu: "Cũng đúng... Vậy việc thuê ngoài rốt cuộc phải làm thế nào?"
Cố Phàm giải thích: "Rất đơn giản, khi thuê ngoài, chúng ta phải cố gắng đảm bảo chất lượng phát triển. Việc này cần thời gian nhất định, có thể cần hai ba dự án để rèn luyện, nhưng một khi thành công, có thể tiến thêm một bước tăng tốc độ nghiên cứu phát triển game."
Chu Dương và Ngụy Thành Kiệt nghe vậy, đều cảm thấy có chút khó tin.
Thuê ngoài, đúng như tên gọi là việc một công ty để giảm chi phí vận hành, tập trung tài nguyên, giao phó những nghiệp vụ không phải cốt lõi cho các công ty chuyên nghiệp bên ngoài thực hiện.
Mà các công ty thuê ngoài là các công ty tập trung vào một lĩnh vực cụ thể nào đó, đồng thời cung cấp dịch vụ chuyên môn cho nhiều công ty khác.
Nói theo cách dễ hiểu, là dùng tiền đi thuê các công ty khác trên thị trường để gánh việc.
Ví dụ như một vài công ty game mới khởi nghiệp, cơ bản đều sẽ thuê ngoài phần đồ họa.
Bởi vì trong quá trình phát triển game, việc nuôi cả một đội đồ họa rất lãng phí, khi tài nguyên đồ họa của game đã phát triển xong, đội đồ họa sẽ không có việc gì, công ty vẫn phải bỏ tiền nuôi. Nhưng nếu thuê ngoài thì khi dự án này làm xong tài nguyên đồ họa, sẽ tiếp tục làm dự án đồ họa khác, có thể nối liền mạch lạc, cũng coi như tối ưu hóa việc bố trí tài nguyên.
Nhưng thuê ngoài không phải vạn năng, vẫn là do nguyên nhân cũ: cơ cấu tổ chức công ty có giới hạn.
Nếu cơ cấu tổ chức công ty không hợp lý, vậy sẽ cần bỏ ra nhiều tài nguyên hơn để cân đối nội bộ, thống nhất quy tắc, điều này ngược lại sẽ gia tăng công việc mới, không bù được mất.
Xét theo tình hình hiện tại của Nghịch Thiên Đường, việc cần thuê ngoài nhất hiện nay là tài nguyên đồ họa, lại không phải vấn đề lớn nhất.
Tuy nói game càng lớn, thời gian sản xuất tài nguyên đồ họa của tổ địa ngục càng dài, nhưng tổng quan mà nói, bất kể game lớn cỡ nào, thời gian mà tổ địa ngục bỏ ra vẫn nhỏ hơn việc phát triển code.
Đã như vậy, thì đồ họa không có quá nhiều sự cần thiết để thuê ngoài, toàn bộ quá trình đang bị tắc nghẽn ở bộ phận code.
Mà code lại không quá thích hợp để thuê ngoài.
Bởi vì tiêu chuẩn đồ họa càng dễ thiết lập, liên lạc online cũng tương đối dễ dàng, còn code thì cần thường xuyên điều chỉnh, liên lạc online không tiện, tốt nhất vẫn là liên lạc trực tiếp, thống nhất tiêu chuẩn. Nếu phát hiện vấn đề hoặc lỗi gì, cũng có thể giải quyết ngay lập tức.
Huống chi một khi code có chuyện thì là chuyện lớn, đồ vật quan trọng như vậy, các công ty game thường không thích thuê ngoài.
Đương nhiên, cũng có chút kỳ lạ là các công ty game phương Tây sẽ vì tiết kiệm tiền mà đem chương trình giao khoán bên ngoài cho mấy lập trình viên quèn, và kết quả cuối cùng thì đều vô cùng thảm hại.
Tuy nói Lilith không thèm để ý vấn đề chất lượng chương trình, nhưng trước đó các loại bug kỳ lạ đã khiến nàng trở nên sợ hãi, không còn dám chấp nhận bất kỳ bug nào xuất hiện nữa.
Sau những vụ bao vây chặn đánh liên tiếp xảy ra sự cố, nếu để tự do làm, chẳng phải sẽ tái hiện cảnh tượng 《Phi Thăng》 hay sao? Điều đó tuyệt đối không được!
Cố Phàm giải thích: "Ý tưởng của ta rất đơn giản, tăng trưởng chỉ số!
"Hiện tại, toàn bộ lập trình viên của Nghịch Thiên Đường chúng ta gộp lại, đâu đó khoảng 300 người, trong đó những lập trình viên thâm niên đáng tin cậy quen thuộc quy trình làm việc thì khoảng 240 người.
"Chúng ta sẽ chọn ra 100 người trong số 240 người này, lập thành khoảng 10 tổ nhỏ.
"Mỗi tổ sẽ trực tiếp đến làm việc tại một văn phòng bên ngoài, phụ trách một phần công việc phát triển.
"Còn 140 người còn lại, chúng ta sẽ tuyển thêm một số lượng lập trình viên tương đương, để bọn họ từng vùng hoàn thành nhiệm vụ phát triển."
Chu Dương hơi ngạc nhiên: "Ý của Cố tổng là từ 140 biến thành 280, rồi biến thành 560? Tăng trưởng chỉ số như vậy ư?
"Nhưng mà e là không ổn, vì quá trình công nhân cũ dẫn dắt người mới sẽ làm giảm hiệu suất làm việc của họ, hai người cùng phát triển chương trình, chưa chắc đã nhanh hơn một người cũ."
Cố Phàm gật đầu: "Về ngắn hạn thì đúng là vậy, nhưng xét về dài hạn thì sao?
"Chỉ cần trải qua một hai dự án, 140 nhân viên mới được tuyển vào cũng sẽ trưởng thành thành những lập trình viên thâm niên, đã quen thuộc với quy trình phát triển nội bộ, sau đó có thể tiếp tục mở rộng.
"Những nhân viên cũ, lại có thể tiếp tục phái một nhóm đến các văn phòng bên ngoài.
"Văn phòng bên ngoài mới là bộ phận chủ yếu để tăng hiệu suất.
"Còn việc xây dựng bộ khung chương trình và các công việc điều phối chung, sẽ do tôi, anh Đại Huy cùng toàn bộ lập trình viên nòng cốt ở lại công ty phụ trách."
Chu Dương càng thêm mờ mịt: "Cái này...có khả thi không?"
Sao cứ cảm thấy cực kỳ không đáng tin vậy.
Ngụy Thành Kiệt thì trầm ngâm một lúc rồi gật đầu: "Về lý thuyết thì miễn cưỡng có thể thực hiện, dù sao các công ty lớn mở rộng nhân số đều cơ bản dùng cách tương tự, kinh nghiệm từ công ty truyền xuống.
"Nhưng nếu làm như vậy, sẽ có vài mối nguy hại lớn.
"Đầu tiên là về các công ty bên ngoài.
"Các công ty bên ngoài chắc chắn không chỉ làm việc với mình ta, cho dù ta có phái mười người qua, liệu họ có chịu dốc hết tài nguyên cho ta, đồng thời hết lòng hợp tác hay không?
"Cho dù trong thời gian ngắn ta có thể dùng tiền khiến họ không thể từ chối, nhưng việc phát triển game thì không có giới hạn. Họ còn muốn phát triển các game khác nữa.
"Trừ phi ta có thể đảm bảo việc phát triển game của ta sẽ không ngừng nghỉ, không hề bị gián đoạn, hơn nữa số tiền ta chi ra phải cao hơn hẳn các công ty khác, mới có thể từ từ biến những công ty bên ngoài này phục vụ cho ta.
"Thứ hai, dù là đào tạo bên ngoài hay nội bộ, một kèm một, thực tế sẽ gây áp lực tài chính rất lớn.
"Trong một thời gian dài, chi phí đầu tư có thể sẽ gấp ba thậm chí gấp năm lần so với trước đây, mà sản phẩm tạo ra thì tương đương, thời gian thì rút ngắn được ít nhiều.
"Đấy là trường hợp lạc quan.
"Nếu không lạc quan, có khả năng đầu tư chi phí gấp năm lần, sản phẩm làm ra còn ít đi, thời gian cũng chỉ rút ngắn đến 7, 8 phần, vậy chẳng phải quá lỗ hay sao?
"E là đến cuối cùng, chi phí game còn không thu hồi được.
"Tất nhiên, lợi ích duy nhất của việc này là có lẽ sau vài game, đợi hình thức này dần hoàn thiện, ta có thể giảm bớt thời gian phát triển game, nhưng so với những rủi ro đó thì có cảm giác như vì nhỏ mà mất lớn..."
Nhưng Lilith chẳng thèm để ý: "Không sao, hoàn toàn không sao!"
Rõ ràng, với nàng thì tiền bạc không phải vấn đề lớn, game làm ra có chậm hơn chút cũng không sao, ngược lại còn làm tăng tâm trạng tiêu cực của người chơi.
Bây giờ nàng muốn chính là nhanh! Càng nhanh càng tốt!
Chỉ cần game ra đủ nhanh, trong đó kiểu gì cũng sẽ có mấy cái game ẩn chứa kho báu tâm trạng tiêu cực lớn để mọi người đóng góp mà!
"Tốt lắm, vậy các ngươi lập tức triển khai chuyện này, nhanh chân lên, mau lên!"
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.).
Bạn cần đăng nhập để bình luận