Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 428: Demo (length: 12681)

Rất nhanh, một tháng trôi qua.
Ngày 24 tháng 12, Ma Đô, Sáng Tạo Đạt Khoa học Kỹ thuật.
Ngụy Thành Kiệt ngồi tại vị trí làm việc mới của mình, tiếp nhận mấy phần văn bản tài liệu đến từ Đế Đô.
"Tốt, toàn bộ tiếp nhận hoàn thành!"
"Không thể không nói, hiệu suất này thật cao."
Ngụy Thành Kiệt không khỏi cảm khái, tiện thể hỏi: "Sao, cảm giác của người chế tác mới thế nào?"
Tô Đồng ở đối diện đáp gọn lỏn: "Không tốt lắm, ta tiếp tục làm việc."
Nói xong, đối diện im bặt.
Ngụy Thành Kiệt không khỏi bật cười, không biết từ lúc nào, hắn càng ngày càng quen với cái kiểu làm việc hơi cuồng đầu của Nghịch Thiên Đường này.
Tháng trước sau khi quyết định phương án phát triển 《Hoang Ngôn Chi Huyết》, Ngụy Thành Kiệt và Chu Dương mỗi người hành động riêng.
Hai người bọn họ lần lượt đến Ma Đô và Dương Thành, tìm kiếm các studio gia công bên ngoài có thực lực, chuẩn bị cải tạo sâu các studio này, đồng thời đưa vào hình thức Nghịch Thiên Đường 3.0.
Đương nhiên, trong quá trình này, hai người cũng mang theo một số nhân sự nòng cốt và thân tín từ Nghịch Thiên Đường, chủ yếu là các lập trình viên, kết hợp thêm một ít nhà thiết kế, mỹ thuật và kiểm thử, để đảm bảo có thể dựng đại khung một cách nhanh nhất.
Trong đó, vì Ngụy Thành Kiệt vốn là công nhân lâu năm của tập đoàn Thịnh Cảnh, mà Thịnh Cảnh lại ở Ma Đô, nên Ngụy Thành Kiệt tương đối quen thuộc môi trường ngành ở Ma Đô, cũng có một số mối quan hệ, nên đương nhiên phụ trách công việc ở Ma Đô.
Chu Dương vất vả hơn một chút, chạy đến Dương Thành. Tuy là lần đầu tiên đi, nhưng cũng chính vì thế mà nhiệt tình hơn hẳn.
Đến Ma Đô, Ngụy Thành Kiệt nhanh chóng khảo sát một vài công ty gia công bên ngoài có thực lực trong khu vực.
Đương nhiên, lựa chọn của hắn cũng không nhiều.
Bởi vì trên thị trường hiện nay các công ty gia công bên ngoài cơ bản đều lấy gia công mỹ thuật làm chủ, công ty gia công chương trình không nhiều.
Đa phần các công ty đối với mảng chương trình vẫn thích tự mình nắm giữ hơn, để cho yên tâm. Nếu không lỡ đối phương cài cắm lỗ hổng, hoặc sau khi nhận đủ tiền liền giở trò không bảo trì cập nhật, thì rất phiền phức.
Nhưng điều này cũng cho thấy những công ty gia công chương trình còn trụ lại được trong hoàn cảnh tương tự đều có thực lực nhất định.
Cuối cùng, Ngụy Thành Kiệt chọn Sáng Tạo Đạt Khoa học Kỹ thuật, chính là một công ty có chút vốn liếng như vậy.
Sáng Tạo Đạt Khoa học Kỹ thuật không phải là mạnh nhất, nhưng có thể dùng tiền mua được.
Tuy có vài công ty kỹ thuật mạnh hơn, nhưng cơ bản đều dứt khoát cự tuyệt yêu cầu của Ngụy Thành Kiệt, họ sống rất thoải mái, các dự án trong tay làm còn không hết, căn bản không muốn làm "chó" cho Nghịch Thiên Đường, thêm tiền cũng không được.
Về phần Sáng Tạo Đạt Khoa học Kỹ thuật, thì lay động trước sự tấn công bằng tiền của Ngụy Thành Kiệt.
Tuy vẫn chưa trực tiếp đồng ý ký hợp đồng, xuất quân dưới hình thức studio gia công chuyên biệt của Nghịch Thiên Đường, nhưng Ngụy Thành Kiệt thấy được thái độ của đối phương đã có phần mềm mỏng, vẫn còn khả năng đàm phán nhất định.
Kết quả hợp tác lần đầu sẽ quyết định lớn đến việc hợp tác sau này có thuận lợi hay không.
Dù sao, các công ty gia công bên ngoài cũng không mấy dư dả, thường xuyên phải lo "ăn bữa trước lo bữa sau". Nếu thật sự có thể kiếm được một nguồn tiền ổn định, có đối tác hợp tác vững chắc, thì cũng chẳng cần thiết phải quá "sòng phẳng" với tiền làm gì.
Gia công cho ai mà chẳng phải làm?
Sau hơn nửa tháng bận rộn này, Ngụy Thành Kiệt cùng các nhân viên khác của Nghịch Thiên Đường đã cơ bản hoàn thành cải tạo Sáng Tạo Đạt Khoa học Kỹ thuật, điều chỉnh lại toàn bộ quy trình làm việc, đồng thời bắt đầu thử nghiệm phát triển một phần chương trình.
Đương nhiên, trong đó cũng gặp phải không ít vấn đề.
Ví dụ, Nghịch Thiên Đường hiện tại đang dùng công cụ biên tập vạn vật mới nhất của chính phủ để phát triển, chứ không phải công cụ biên tập Thiên Huyễn như trước.
Sau khi phát triển mấy game, các lập trình viên của Nghịch Thiên Đường cơ bản đã quen rồi, nhưng Sáng Tạo Đạt Khoa học Kỹ thuật thì cơ bản vẫn dùng Thiên Huyễn là chính.
Dù sao, các công ty game khác thuê gia công, cơ bản không có quyết đoán như Nghịch Thiên Đường, không dám dùng công cụ biên tập kiểu mới của chính phủ sớm như vậy, cũng hoàn toàn không có khả năng giải quyết mấy lỗi bug chồng chất. Để cho chắc ăn, họ vẫn dùng Thiên Huyễn để phát triển là chính.
Cho nên, các lập trình viên của Sáng Tạo Đạt Khoa học Kỹ thuật vẫn cần thời gian để làm quen với công cụ biên tập vạn vật, điều này cũng cần thời gian nhất định.
Nhưng nói chung, tiến độ vẫn trong phạm vi chấp nhận được.
Hôm nay là một mốc đặc biệt, bởi vì bên Nghịch Thiên Đường đã gửi demo thử nghiệm của 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 cùng video đến.
Không lâu nữa, Nghịch Thiên Đường sẽ hợp tác với nền tảng chính phủ, chính thức công bố dự án mới 《Hoang Ngôn Chi Huyết》.
Ngụy Thành Kiệt trước tiên xem xét nội dung cụ thể trong demo.
Không khác mấy so với nội dung đã định trước, trong demo có hai nhân vật điều khiển hoàn toàn khác nhau, lần lượt là con rối hình người và nhân loại; có bốn loại quái nhỏ khác nhau, hai loại tinh anh quái khác nhau và hai boss khác nhau, cũng một nửa là con rối hình người, một nửa là quái thú.
Ngoài ra, còn có một cảnh quan có thể tự do dạo chơi và ba bối cảnh đơn cấu trúc, lần lượt là trấn nhỏ, công xưởng con rối, đại giáo đường và mê cung dưới đất.
Trong đó, trấn nhỏ là một cảnh quan có thể dạo chơi, nếu đánh bại hết quái vật, thì toàn bộ quá trình dạo chơi khoảng 10 phút.
Còn công xưởng con rối, đại giáo đường, mê cung dưới đất chỉ là các khu vực đơn giản, có một vài quái vật, chủ yếu dùng để thể hiện phong cách cảnh quan và làm CG.
Theo kế hoạch, 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 có khoảng 10 chương, mỗi chương có từ hai đến bốn bản đồ khu vực không giống nhau, một số tinh anh quái và khoảng hai boss.
Trấn nhỏ, đại khái là nội dung chương 2 của game, tức là khu vực lớn đầu tiên mà người chơi sẽ gặp sau khi trải qua phần tân thủ hướng dẫn đơn giản.
Về phần các quái vật chủ yếu trong trấn nhỏ, tự nhiên cũng là những dạng như con rối hình người, nhân loại phát cuồng, chó dại.
Công xưởng con rối đúng như tên gọi, là khu vực sản xuất số lượng lớn con rối trong game, nơi đây sẽ có nhiều kẻ địch là con rối hình người; trong đại giáo đường thì có các giáo sĩ phát điên và nhân loại hóa thú; còn trong địa cung là vô số quái thú kinh dị và các sinh vật lớn khó diễn tả.
CG quảng bá game, cơ bản đều dùng các tư liệu này để trình chiếu.
Tuy demo hiện tại chưa được tối ưu đầy đủ, chất lượng hình ảnh thực tế có thể còn tốt hơn sau khi tối ưu, nhưng theo kinh nghiệm phát triển trước đây, sự chênh lệch cũng không quá lớn.
Dù sao đây cũng là một game hành động, hoàn toàn không cần thiết phải tốn tiền vô ích để làm CG quá tỉ mỉ, với mức độ HD của tài liệu Nghịch Thiên Đường, việc tính toán tức thời cũng đã đủ.
Trong bản demo chơi thử lần này dễ nhận thấy, nhân loại và con rối hình người cơ bản sử dụng chung một nửa tư liệu.
Ví dụ, người chơi có thể điều khiển nhân vật chính, tấn công quái nhỏ, tinh anh quái và boss, cơ bản đều có hai hình thái là con rối hình người và không phải hình người ngẫu nhiên.
Trong đó có một số tư liệu được dùng chung.
Ví dụ như, người chơi điều khiển nhân loại và con rối hình người có vẻ ngoài rất giống nhau, chỉ khác biệt một chút về chi tiết, chẳng hạn như các khớp của con rối hình người rất dễ thấy, phía sau cũng có thể nhìn thấy dây cót có tạo hình đặc biệt đang chậm rãi xoay chuyển.
Ngoài ra, trong game cũng có một số quái vật là do con rối hình người biến thành, như xác sống con rối hình người bị hủ hóa, hoặc con rối hình người được điều khiển từ xa bởi người làm rối, hoặc con rối hình người cỡ lớn kinh dị được hợp nhất từ sinh vật khó diễn tả.
Lý do muốn chế tác toàn bộ những thứ này vào demo là vì muốn xác định rõ tiêu chuẩn.
Vừa để xác định tiêu chuẩn tạo hình, vừa để xác định tiêu chuẩn động tác.
Trong 《Hoang Ngôn Chi Huyết》, các kẻ địch thuộc hệ con rối hình người cơ bản tuân theo một bộ tiêu chuẩn động tác đặc biệt.
Vì con rối hình người đều do dây cót vận hành, nên động tác của con rối sẽ hơi cứng nhắc, trong quá trình tích lực, động tác của con rối có vẻ giống như đang lên dây cót, sẽ càng lúc càng chậm; nhưng ở khoảnh khắc dây cót được thả, lực lượng tích tụ trước đó sẽ được giải phóng ngay tức khắc, lại trở nên cực nhanh.
Mà kiểu động tác này rõ ràng là hoàn toàn không phù hợp với logic thực tế, cũng hoàn toàn khác biệt với động tác của kẻ địch là người thường hay quái thú.
Dùng thuật ngữ game mà nói, chính là tình huống "nhanh chậm đao" rất nghiêm trọng.
Nếu như không phải là quân địch ngẫu nhiên, vậy quái vật khi đưa tay ra công kích, cả động tác sẽ khá phù hợp với lẽ thường, người chơi về cơ bản có thể dùng cảm giác để tránh né.
Nhưng cơ chế hành động của loại con rối hình người này rất khó đoán, bởi vì con rối hình người giơ tay lên sau đó bắt đầu lên dây cót tụ lực, động tác công kích thực sự lại rất ngắn, người chơi vì thế rất khó phán đoán lúc nào nên tránh né, sơ sẩy một chút sẽ bị quân địch bắt được sơ hở sau khi né tránh, gây ra hậu quả cực kỳ nghiêm trọng.
Cho nên, để giải quyết vấn đề này, 《 Hoang Ngôn Chi Huyết 》 đã thực hiện một loạt tối ưu hóa đối với các đòn tấn công của quân địch dạng con rối hình người.
Ví dụ, khi con rối hình người lên dây cót tụ lực, mặc dù động tác của nó không có biến đổi quá lớn, cũng chỉ là giơ tay, các khớp nối khẽ rung, nhưng âm thanh lên dây cót sẽ có sự khác biệt rõ ràng.
Thời gian tụ lực càng lâu, âm thanh lên dây cót sẽ càng chặt, giống như cảm giác khi vặn dây cót mà dần dần vặn không được nữa.
Dần dà, người chơi chỉ cần nghe thấy sự thay đổi của âm thanh lên dây cót, có thể đại khái phán đoán thời điểm quái vật ra chiêu.
Ngoài ra, trước khi quái vật ra chiêu, sẽ có động tác, âm thanh và hiệu ứng nhắc nhở tương đối rõ ràng, giúp người chơi dễ dàng nắm bắt thời cơ né tránh hoặc phản công hơn.
Tuy nhiên, dù đã chuẩn bị những điều này, động tác của quân địch con rối hình người vẫn có vẻ hơi kỳ quái, dù sao việc dùng logic hành động của con rối hình người để thay thế logic hành động của các loại quân địch khác bản thân nó không phải là một chuyện đơn giản, vẫn cần phải điều chỉnh thêm sau này.
Đương nhiên, bản demo này còn ẩn chứa rất nhiều nội dung khác, ví dụ như người chơi có thể chọn vũ khí, hệ thống biến hình chém của vũ khí và hệ thống tổ hợp, người chơi có thể dùng đạo cụ, và các loại cơ chế cải tạo bộ phận của con người và con rối hình người cũng như giảm sát thương.
Tuy vẫn chưa hoàn thành toàn bộ, nhưng phần cơ chế cơ bản đã gần như xong xuôi.
Nói cách khác, bản demo này cũng có thể được coi là sách giáo khoa phát triển của 《 Hoang Ngôn Chi Huyết 》.
Nhiệm vụ tiếp theo của Ngụy Thành Kiệt rất đơn giản, chính là để những người có năng lực sáng tạo kỹ thuật lặp đi lặp lại quan sát, học tập bản demo này, nhanh chóng hiểu rõ lý niệm thiết kế trò chơi và các chi tiết hệ thống, hoàn thành phần mình phụ trách, đảm bảo trò chơi 《 Hoang Ngôn Chi Huyết 》 có thể hoàn thành đúng hạn.
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.)
Bạn cần đăng nhập để bình luận