Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 284: Cái gì phân núi dấu hiệu! (length: 10698)

Cố Phàm tiếp tục giải thích: "Khi vào game, việc đầu tiên là chọn nghề nghiệp, hệ thống không chỉ cố gắng nhét cho người chơi một bộ kỹ năng tấn công cơ bản, mà còn lưu lại hậu trường để đánh dấu nghề nghiệp ban đầu cho người chơi. Dấu hiệu nghề nghiệp này không liên quan nhiều đến tầng dưới, nhưng trong một số trường hợp đặc biệt, các chức năng tương ứng sẽ kiểm tra dấu hiệu này.
"Ví dụ như, khi người chơi tìm đến thầy huấn luyện để học kỹ năng."
"Nhưng vấn đề hiện tại là... do cơ chế đặc biệt của Boss Niefalo, nó cũng trao cho người chơi dấu hiệu nghề nghiệp! Điều này dẫn đến việc các hạn chế kép vốn có trong game đều bị phá vỡ!"
Đầu óc Lilith hơi quá tải: "Chờ một chút! Vì sao Niefalo lại trao dấu hiệu nghề nghiệp cho người chơi? Ngươi nói rõ xem!"
Cố Phàm khẽ thở dài: "Chuyện này phải bắt đầu từ cơ chế 'điểm danh' ở giai đoạn thứ ba của Niefalo.
"Có thể thấy, cơ chế điểm danh là thứ mà người thiết kế đã nghĩ đến khi tạo ra Boss Niefalo, thậm chí có thể nói, họ tạo ra con sủi cảo này chỉ để có món dấm ăn kèm.
"Nhưng Niefalo lại là con Boss cuối cùng trong bản đồ đầu tiên, nên thiết kế của nó phải được làm trước so với việc chỉnh sửa lớn về nghề nghiệp.
"Vì vậy, lúc ban đầu, Niefalo không thể trực tiếp điểm danh nghề nghiệp. Bởi vì khi đó, người chơi còn chưa có nghề nghiệp.
"Để hoàn thành hiệu quả điểm danh, người thiết kế đã thiết kế cơ chế để Niefalo dựa trên kỹ năng mà người chơi vừa dùng để tiến hành điểm danh.
"Ví dụ, người chơi nào vừa dùng kỹ năng khiên công kích vào nó thì sẽ không dùng khiên được nữa, người nào trước đó dùng vật tổ gây sát thương lên nó thì sẽ cắm xuống các loại vật tổ và khiến nó được buff ngược lại.
"Cơ chế này gây ra một số khó khăn cho người chơi, nhưng nó cũng cung cấp đầy đủ các phương án đối phó: chỉ cần trước khi bị điểm danh, người chơi dự tính học một kỹ năng râu ria đặc biệt để chạm vào Boss, thì có thể lừa được Boss, phá giải được cơ chế này."
"Mà đây vốn là cách chơi mà người thiết kế cho phép, thậm chí khuyến khích.
"Nhưng về sau khi sửa đổi thiết lập nghề nghiệp, thì cơ chế của Niefalo cũng phải có một số chỉnh sửa. Sau một hồi chỉnh sửa nhỏ, người thiết kế phát hiện ra một vấn đề nhức óc, đó là khi điểm danh nghề nghiệp, thường xuyên xuất hiện các lỗi kỳ lạ, gây ra sập game.
"Ví dụ, thiết kế ban đầu là người chơi nào dùng kỹ năng khiên tấn công Boss sẽ không thể dùng khiên được nữa, nhưng giờ khiên công kích lại là kỹ năng mà chiến sĩ và kỵ sĩ đều có, còn thánh kỵ sĩ lại có hiệu ứng điểm danh khác, phải tách riêng ra."
"Lại ví dụ, thiết kế ban đầu là người chơi nào khống chế quái bằng phép biến dê trong bản đồ thì khi bị điểm danh sẽ biến dê đồng đội ngẫu nhiên.
"Thiết kế này có chủ đích rõ ràng, nó khuyến khích người chơi trong quá trình khai hoang không dùng phép biến dê, tuy sẽ tăng độ khó khi đánh quái nhỏ, nhưng sẽ không bị dính hiệu ứng diệt cả đội khi đánh Boss cuối.
"Với người chơi thì đó là một chiến thuật, một sự đánh đổi.
"Nhưng bây giờ, theo sự phân chia nghề nghiệp, chỉ có thể đổi thành điểm danh pháp sư thì sẽ biến dê đồng đội, nhưng vấn đề là rất nhiều người chơi pháp sư căn bản không dùng phép biến dê. Thậm chí có người không học phép biến dê, điều này dẫn đến việc hệ thống phán đoán pháp sư thông qua kỹ năng biến dê bị bỏ sót."
"Ngoài ra còn có thể xảy ra các tình huống đặc biệt cực đoan, ví dụ như Boss đọc được kỹ năng, nhưng lại đọc sai dấu hiệu người chơi, trường hợp này tuy xác suất cực thấp, nhưng lỗi chương trình thì không thể nói là bằng 0 được. Chỉ cần nhiều người chơi, thì xác suất dù thấp đến mấy thì vẫn sẽ xuất hiện."
"Để giải quyết những vấn đề này, đặc biệt là để giải quyết tình huống bị bỏ sót, người thiết kế lại thêm một miếng vá, đó là khi Niefalo điểm danh thì sẽ ưu tiên xác định kỹ năng tấn công của người chơi đối với nó.
"Hơn nữa, để tránh game về sau có thể xuất hiện lỗi, khi điểm danh mà kỹ năng xung đột với dấu hiệu nghề nghiệp thì sẽ lấy kỹ năng làm chuẩn, đồng thời ở hậu trường hệ thống sẽ ngầm công nhận và gán thêm một lần dấu hiệu nghề nghiệp cho người chơi, phòng ngừa việc bị đọc sai dấu hiệu người chơi mà tự mâu thuẫn dẫn đến lỗi.
"Như vậy, ít nhất là người chơi khi đánh Boss Niefalo sẽ không bị báo lỗi, gây sập game do vấn đề điểm danh và nghề nghiệp.
"Sau đó, khi người chơi đăng xuất, hệ thống sẽ xóa dấu hiệu nghề nghiệp trên người họ, và khi đăng nhập lần sau thì sẽ trở về điểm xuất phát.
"Chỉ là không ngờ... có người chơi lại không đăng xuất, và còn đi tìm thầy huấn luyện của các nghề khác để đối thoại."
Lilith nghe đến hoa cả mắt.
Đây là một đống hổ lốn gì vậy?
Thiết kế ban đầu là một kiểu, sửa đổi thiết kế lại là kiểu khác, mà để thiết kế đã sửa chạy được thì lập trình viên lại phủ thêm một lớp, dù bề ngoài có vẻ như đã miễn cưỡng hoàn thành chức năng ban đầu, nhưng trời mới biết chức năng này được thực hiện bằng cách nào!
Cứ lấy con Boss Niefalo này làm ví dụ, thiết kế ban đầu rất tốt, nhưng vì chỉnh sửa thiết lập nghề nghiệp, mà thiết kế ban đầu bắt buộc phải điều chỉnh, mà hễ điều chỉnh thì lại gây ra lỗi, để sửa lỗi thì lại càng gây ra nhiều lỗi hơn...
Rõ ràng, trong quá trình chiến Boss Niefalo, người chơi không chỉ lừa được Niefalo mà còn làm hệ thống rối tung lên.
Việc điểm danh bằng kỹ năng của người chơi là thiết kế ban đầu, liên quan đến nhiều lớp dấu hiệu, vì vậy không thể thay đổi, thay đổi là có thể xảy ra vấn đề lớn.
Bề ngoài là điểm danh nghề nghiệp, nhưng trên thực tế vẫn là điểm danh kỹ năng.
Mà việc điểm danh kỹ năng có thể xung đột với dấu hiệu nghề nghiệp thêm vào sau này, nếu vậy thì chỉ có thể lấy điểm danh kỹ năng làm chuẩn, ép buộc gán cho người chơi một dấu hiệu nghề nghiệp bất thường, để các chức năng được vận hành trơn tru.
Ít nhất thì trong quá trình đánh boss người chơi sẽ không bị báo lỗi game, sập game hoặc các hậu quả nghiêm trọng tương tự.
Sau khi người chơi đăng xuất thì sẽ xóa những thứ lộn xộn cộng thêm bất thường này.
Không ngờ là, sau khi sửa đi sửa lại thì dấu hiệu tuy miễn cưỡng chạy được, nhưng lại sinh ra một lỗ hổng lớn hơn.
Điều này dẫn đến việc người chơi vô tình lách qua được hai lớp hạn chế về kỹ năng và dấu hiệu nghề nghiệp, giải phóng được các kỹ năng và thiên phú của những nghề nghiệp khác!
Và một khi đã giải phóng thì không thể nào ngăn cản được nữa.
Chỉ cần người chơi học được bất kỳ kỹ năng nào của một nghề, thì theo chức năng hệ thống, hệ thống sẽ mặc định đánh dấu cho người đó tương ứng. Và dấu hiệu này lại không phải là duy nhất mà có thể cùng tồn tại nhiều dấu hiệu.
Cho nên, mới có nhiều "người chơi toàn nghề" như vậy xuất hiện...
Lilith cảm thấy não mình sắp nổ tung rồi, mức độ phức tạp của vấn đề lần này vượt xa những gì cô tưởng tượng.
Mấu chốt là lời giải thích này quá sức hợp lý!
Có lý có lẽ, thậm chí cả nguyên nhân kết quả đều rõ ràng.
"Nhưng Cố Phàm! Vì sao chúng ta không bỏ cái vấn đề tồn đọng này đi?" Lilith hơi giận hỏi.
Cố Phàm kinh ngạc: "Li tổng, cô nghe xem mình đang nói gì vậy!
"Chúng ta làm gì có thời gian chứ!
"Từ khi mua game về, chúng ta vẫn đang cật lực phát triển các chức năng mới, bao gồm cả hai bản đồ đoàn đội lớn, và thay toàn bộ tài nguyên mỹ thuật, cùng sửa các loại lỗi của game...
"Các lỗi nghiêm trọng còn vừa mới sửa xong, làm sao có thời gian đi tìm hiểu mấy cái chức năng mà nhìn bên ngoài hoàn toàn bình thường này chứ?
"Muốn tìm được lỗ hổng này thì phải cần một lượng lớn thử nghiệm, thậm chí không biết phải đào sâu đến mức nào trong đống dấu hiệu hổ lốn kia, cô nghĩ chỉ với thời gian phát triển của chúng ta, có đủ sao?
"Đương nhiên, nếu cô muốn cho một hai năm thời gian phát triển, thì chúng ta có thể đập đi xây lại game này luôn cũng được.
"Nhưng lại trở lại cái vấn đề ban đầu, Li tổng cô quyết định mua game 《 Ma Giới phân tranh 》 này, chẳng phải là để tiết kiệm thời gian hay sao?
"Đập đi viết lại toàn bộ các dấu hiệu cơ bản, thì việc chúng ta mua nó có ý nghĩa gì chứ?"
Lilith ngây người, Cố Phàm nói có lý quá, hoàn toàn không thể phản bác!
Vì sao 《 Âm Ảnh Thế Giới 》 lại có vấn đề?
Vì bản thân 《 Ma Giới phân tranh 》 đã là một sản phẩm dở dang, chức năng bị chỉnh sửa lớn, lại có vô số lỗi nhỏ kỳ lạ.
Việc mua 《 Ma Giới phân tranh 》 vốn dĩ là quyết định của Lilith, là việc cô bắt buộc phải đánh cược để đẩy nhanh tiến độ.
Nghiêm chỉnh mà nói, hiệu suất phát triển của đội Nghịch Thiên Đường đã rất đáng kinh ngạc, trong thời gian ngắn như vậy, không chỉ phát triển thêm hai bản đồ đoàn đội hoàn toàn mới, mà còn hoàn thành việc tối ưu hóa game, sửa chữa hệ thống cùng một loạt các công việc khác.
Hiện tại, 《 Ma Giới phân tranh 》 mà chỉ xuất hiện một lỗi này thôi, chứ không có những lỗi nghiêm trọng như sập game, lặp đi lặp lại các lỗi, các lỗ hổng tạo ra tiền vàng lớn, thì đã có thể gọi là thần kỳ rồi.
Nếu đổi sang công ty game khác, làm được trình độ này sớm đã phải mở Champagne ăn mừng rồi.
Loại lập trình viên đỉnh cấp này đi đâu mà tìm?
Keli khó chịu chính là ở chỗ này.
Nếu thật sự là game bị sập, lỗi báo sai lặp đi lặp lại, các loại bug xoát tiền, thì trong lòng nàng ngược lại còn dễ chịu một chút, dù sao việc làm người chơi nản lòng cũng sẽ sinh ra không ít cảm xúc tiêu cực.
Nhưng bây giờ cái bug này, không những không làm người chơi nản lòng, ngược lại còn làm cho người chơi thoải mái đến như vậy!
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.)
Bạn cần đăng nhập để bình luận