Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 449: Sơ kỳ công lược (length: 12613)

Đi vào cây cầu lớn cuối cùng, Gia Cát Quân quả nhiên phát hiện một cánh cửa khả nghi.
Cái này rất có thể là lối tắt mà gã công tượng gian ác đã dùng để lẻn vào cầu lớn.
Nhưng khi đẩy cửa ra, lại hiện thông báo cửa đã khóa, không thể mở.
Nếu trước đây Gia Cát Quân không tìm NPC này, có lẽ anh ta sẽ cho rằng đó là lối tắt chỉ mở được trong tương lai và không quá để ý mà chọn cách đi tiếp qua cầu.
Nhưng bây giờ, hắn quyết định quay lại, trở lại ngã rẽ lúc nãy, xem thử NPC đó còn có gì để nói không.
Kết quả đúng là có thêm nội dung cốt truyện.
Sau khi bị vạch trần, NPC này buộc phải kể “tình hình thực tế”, hoặc có thể là “một phần tình hình thực tế”.
Theo lời hắn, hắn tên "Ba Đủ", là một công tượng có hứng thú nghiên cứu bệnh hóa thú và rối hình nhân, đồng thời tự xưng "Bác sĩ rối hình nhân", cho nên những gì hắn nói trước đó không thể hoàn toàn xem là dối trá.
Hắn đúng là bác sĩ, chỉ là đối tượng chữa bệnh của hắn không phải là bệnh nhân bình thường.
Ba Đủ còn trơ tráo mà nói rằng, mình tuy có ý hãm hại người chơi nhưng người chơi cũng không lừa gạt hắn hay sao?
Cái thời buổi này, kẻ nào dám tha hương cơ bản đều chẳng phải hạng người lương thiện gì, ai nấy đều dính máu tươi cả, không tin tưởng lẫn nhau là chuyện rất thường.
“Để bày tỏ sự áy náy, chút quà mọn này ngươi cứ cầm lấy vậy.”
Ba Đủ trả lại một đạo cụ, cùng với chìa khóa lối tắt phía sau.
Gia Cát Quân nhìn lướt qua, đó là một khối máu thú đông đặc bình thường, tác dụng là sau khi bóp nát thì sẽ thu được tinh hoa, tức là tiền tệ dùng để lên cấp và mua đạo cụ trong trò chơi này.
Lượng không lớn, chỉ đủ cho hắn lên nửa cấp, nhưng dù gì cũng xem như món đồ hữu ích.
"Cũng được thôi, cảm ơn ngươi đã ban cho ta chút ba thứ vớ vẩn."
Gia Cát Quân lại nghĩ, có nên xử lý tên này luôn tại đây không nhỉ?
Trò chơi này cho phép giết NPC, ngoại trừ tại số ít "khu vực an toàn", đều có thể ra tay với NPC.
Khu vực an toàn, là những nơi như khách sạn trong các cara, vũ khí sẽ bị cưỡng chế thu lại và nút tấn công sẽ không phản ứng.
Nhưng hiển nhiên, cái bệ nhỏ nơi Ba Đủ đứng không phải khu vực an toàn.
Tuy nhiên sau khi suy nghĩ một chút, Gia Cát Quân vẫn quyết định tha cho hắn một mạng. Cũng không phải là do mủi lòng trắc ẩn hay thực sự thông cảm hắn, mà chỉ là cảm thấy NPC này có lẽ có địa vị, có lẽ vẫn còn cốt truyện về sau.
Mở lối tắt, phát hiện đây là một địa đạo thông bốn phía, trong đó có một đường thông đến cầu lớn, và một đường khác thông đến khu vực cống thoát nước của thành trấn.
Gia Cát Quân nhìn thoáng qua, thấy khu vực cống thoát nước hơi âm u, nên sau khi cân nhắc, hắn vẫn quyết định tiếp tục thăm dò cốt truyện chính, đợi qua cầu và đến được trước cửa Boss của nội thành, rồi quay lại thăm dò cống thoát nước sau.
...
Đêm đến, trong biệt thự.
Lilith vắt chéo chân, đắc ý ăn khoai tây chiên.
Tâm trạng tiêu cực đang không ngừng tăng lên, có thể thấy rõ bằng mắt thường!
“Tốt lắm, kế hoạch cho đến giờ đều thuận lợi!”
“Hắc hắc, kế hoạch ‘dẫn chương trình’ quả nhiên thành công vang dội!”
Cố Phàm cũng lập tức tán dương: “Lý tổng quả nhiên anh minh thần võ, cái tinh túy của kế hoạch dẫn chương trình nằm ở việc phối hợp với nhau, có người đóng vai phản diện có người ca hát mặt nạ đỏ, như vậy mới có thể linh động điều chỉnh độ khó, ảnh hưởng dư luận thời kỳ đầu của trò chơi, kiểm soát cảm xúc người chơi.
“Chỉ có thể nói là quá cao minh!”
Lilith không khỏi có chút lâng lâng, muốn lập tức chống nạnh: "Đương nhiên rồi! Ta là ai? Ta là Lilith đại nhân, nhà sản xuất số một địa ngục!"
Rõ ràng kế hoạch dẫn chương trình này có tầng lớp và không chỉ làm một lần là xong.
GP phán định tấm đã được sửa chưa? Đương nhiên là sửa rồi!
Nếu không sửa, sao có thể khiến người chơi ngạc nhiên rõ rệt, sinh ra đầy đủ cảm xúc tiêu cực?
Nhưng nếu như cứ mặc kệ như vậy, người chơi chắc chắn sẽ rất nhanh nhận ra tình huống không ổn, giống như Gia Cát Quân.
Rồi sao nữa?
Họ có lẽ sẽ rút lui, có lẽ sẽ lên mạng vạch trần sự thật và khuyên những người chơi khác dừng lại, hoặc có lẽ sẽ sử dụng vài biện pháp khác…
Nhưng dù thế nào, chắc chắn sẽ hình thành hiệu ứng mẫu không mấy tốt, làm cho giá trị cảm xúc tiêu cực mà trò chơi có thể cung cấp sẽ giảm bớt.
Vậy lúc này, sẽ đến lượt nhóm dẫn chương trình xuất hiện.
Cho đến giờ, các tác dụng chủ yếu mà dẫn chương trình thể hiện được chia thành ba loại.
Loại thứ nhất là tổ không khí, loại thứ hai là tổ cực đoan, và loại thứ ba là tổ công lược.
Tổ không khí làm việc khá đơn giản, đó là livestream bình thường, giảm nhẹ thuộc tính khó của《Hoang Ngôn Chi Huyết》, để nó có vẻ như không khó đến thế, và qua hình tượng ảo này thu hút những người chơi hóng chuyện, tạo một loại ảo giác trên toàn mạng.
Tổ cực đoan thì lấy mấy dẫn chương trình ‘gà mờ’ như kiểu Thà Mông làm đại diện, họ cũng được huấn luyện đặc biệt, nhưng vẫn phải ‘nhả’ chút, sau khi trải qua một trận ác chiến mới đánh bại được Boss.
Như vậy mới có thể kích thích lòng hiếu thắng của người chơi: Người như nàng còn qua được, lẽ nào ta còn kém hơn nàng? Ta không tin!
Nếu những người chơi không cảm thấy GP là gì thì chỉ cần bị khích một chút sẽ lập tức 'ăn thua' với Boss.
Còn nếu người chơi vẫn giữ được tỉnh táo, không bị mớ người xem lừa bịp và cũng không bị dẫn chương trình gà mờ kích tướng, thì đến lượt tổ công lược ra tay.
Hắc Long là người đóng vai trò đó.
Các công lược này có hữu dụng không? Đương nhiên là có ích.
Xem các công lược này, người chơi có thể đánh bại Boss khó đầu tiên dễ dàng hơn.
Nhưng chủ yếu là để nuôi ‘heo’ cho mập rồi thịt, bằng không người chơi vừa bị chặn ở Boss đầu tiên thì sẽ bỏ chơi, về sau không có khối cảm xúc tiêu cực này thì sao mà bù vào được?
Mặc dù đã vượt qua được Boss đầu tiên, nhưng sau đó vẫn còn không ít hố.
Vì Hắc Long cũng không ra công lược liên tục, các công lược sau sẽ ngày càng chậm.
Với Boss đầu tiên, khi người chơi vừa bị kẹt thì đã có công lược để xem, thế là sau khi chịu khổ một chút đã có thể vượt qua.
Boss thứ hai, lại được tung ra sau khi phần lớn người chơi đã bị chặn hai giờ, để trước khi nhìn thấy công lược, họ sẽ phải chịu khổ ít nhất mười mấy lượt.
Và đến các Boss sau nữa, sẽ ngày càng ra chậm hơn, người chơi chờ không nổi công lược nên phải tự đi khiêu chiến, và khi tự khiêu chiến thì cảm xúc tiêu cực sẽ không tự mà đến sao!
Tất nhiên, tiến độ của mỗi người chơi là không giống nhau, có người chơi xin nghỉ một ngày để thoải mái chơi 10 tiếng, có người chơi chỉ có thể chơi ba bốn tiếng buổi tối sau khi tan làm.
Tốc độ này chắc chắn không thể khớp được hoàn toàn, chỉ có thể dựa vào tiến độ của phần lớn người chơi chủ lực để điều chỉnh động thái, nói một cách dễ hiểu là bên Nghịch Thiên Đường sẽ kiểm tra dữ liệu hậu trường, rồi âm thầm nói cho các dẫn chương trình khoảng thời gian điểm nên tung công lược.
Còn mấy người chơi mỗi ngày chơi 10 tiếng…
Họ đã chơi nhiều đến vậy, cho dù không nhìn thấy công lược thì vẫn sẽ tiếp tục chịu khổ trong game, nên cũng không sao.
Về phần cái hố khác, đó là cơ chế nói dối này.
Thật ra cho dù không phát công lược thì người chơi sớm muộn gì cũng để ý cơ chế này, chỉ có điều công lược sẽ khiến người chơi sớm nhận ra hơn, đồng thời càng dễ dựa dẫm.
Một khi người chơi đã quen với việc ‘nói dối’ thì chuỗi ngày 'đau khổ' vẫn còn ở phía sau.
Trong trò chơi 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 này không phải chỉ có một hai cái hố, cứ nói đến GP, người chơi sẽ luôn dao động giữa "Ta có thể GP!" và "Ta có thể GP không?"
Đánh xong chương mở đầu, cảm thấy mình làm được, ‘nhân thú’ khổng lồ tùy tiện 'dạy dỗ' cho một bài; đánh xong ‘nhân thú’ khổng lồ tùy tiện kia lại cảm thấy mình có thể, và Boss tiếp theo lại một lần nữa 'dạy dỗ' cho một bài khác.
Và đến khi đánh bại được hết kẻ địch mạnh, cuối cùng cũng cảm thấy mình thật sự ‘pro’, thì cơ chế nói dối đột nhiên lộ ra và người chơi lại bị dạy dỗ cho một bài nữa…
Tóm lại, cái GP này, người chơi sẽ luôn trong trạng thái "như biết".
Vậy cuối cùng bạn có biết hay không? Hình như là biết.
Trong quá trình đó, họ sẽ lặp đi lặp lại chất vấn chính mình và liên tục sản sinh cảm xúc tiêu cực.
Còn những người tức giận ‘phá nhà’ bỏ game thì lại càng sinh ra một lượng lớn.
Đương nhiên, cuối cùng thì họ cũng sẽ quen, giống như những người trong nhóm dẫn chương trình đã được huấn luyện đặc biệt đều vượt qua được vòng khảo hạch, nhưng thời gian cần bỏ ra lên đến cả trăm tiếng.
Còn số rất ít người chơi thiên phú dị bẩm có thể nhanh chóng nắm vững và hiểu rõ GP, họ tất nhiên sẽ nhận được rất nhiều giá trị cảm xúc tích cực trong game, nhưng những người chơi này trong toàn bộ quần thể người chơi chỉ chiếm số ít nên cũng chỉ là 'phần thừa'.
...
Rất nhanh, tiến độ chơi game của các người chơi tiếp tục tiến triển.
Những "Công lược thời kỳ đầu chân thực" đầu tiên cũng bắt đầu lần lượt ra lò.
Vì sao gọi là “công lược chân thực”? Vì các công lược do Hắc Long phát trên thực tế là công lược giả, là do bọn họ sau khi trải nghiệm game trước thì chọn lọc mà đưa ra, xét về bản chất thì không phải là kết quả tự mình khám phá của người chơi.
Mà cái nhóm "công lược sơ kỳ chân thật" này thì chính là thật sự bắt đầu thấy các người chơi bị mắc bẫy rồi sau đó mới tổng kết ra công lược, cho nên có giá trị lừa gạt rất cao.
Mà mấy cái đề nghị công lược sơ kỳ này bao gồm:
Giai đoạn đầu, nặn mặt phải cố hết sức làm giống người, chọn nhân loại để bắt đầu, bởi vì rối hình người vừa bắt đầu hay nói dối thất bại, cần phải vội vàng trốn học, độ khó giai đoạn đầu rõ ràng cao hơn nhân loại; Ba là ban đầu nên dùng kiếm mâu, đối với người mới thì hữu hảo nhất; Kiếm thuẫn nhìn thì giống như cái vũ khí rùa đen phòng thủ, nhưng trên thực tế hiệu quả phòng ngự không tốt, ngược lại khi đổi thành hình thái song búa thì tổn thương càng cao, có thể xem như ưu tiên lựa chọn cho mãnh nam; còn song kiếm thì liếc mắt một cái là nhìn ra ngay dành cho các đại lão kỹ xảo rồi; Về phần thêm điểm, không còn nghi ngờ gì nữa là ưu tiên sức chịu đựng, sự bền bỉ và động lực, cũng chính là thanh máu, tinh lực và khả năng điều chỉnh, và còn phải đến chỗ thợ rèn để thêm điểm, bởi vì ở đó cho thuộc tính nhiều hơn, đồng thời nghe nói sau khi thêm điểm ở chỗ thợ rèn đến một giá trị nhất định còn có thể mở ra nhánh ẩn; Trong quá trình khiêu chiến có thể thu được bản vẽ tay chân giả hình người rối, nhớ kỹ trước tiên thay đổi, nhưng hai chân thì cố hết sức đừng đổi, bởi vì sẽ ảnh hưởng đến động tác mô phỏng bước đệm và tấm vô địch. Những bộ phận khác đổi đều chỉ có lợi không có hại, không chỉ càng thêm "thịt" mà còn có thể lấy thêm một chút thuộc tính khi thêm điểm, càng đổi nhiều bộ phận thì sẽ được càng nhiều thuộc tính ngoài định mức; Gặp phải lựa chọn nói dối thì cứ chọn hết nói dối, nói dối không chỉ có thể thu được một vài lợi ích trực tiếp, ví dụ như biến hóa hình thái của Boss, không cần chìa khóa mở đường tắt, mà nói dối nhiều còn có thể tăng cấp linh thị.
Cấp bậc linh thị này trước mắt vẫn chưa nghiên cứu ra cụ thể có tác dụng gì, nhưng đã biết nó sẽ ảnh hưởng đến ba loại thuộc tính của nhân vật sau này, đó chính là tri thức, tín ngưỡng và thần bí, linh thị càng cao thì ba điểm số này càng được thêm nhiều, tuy bây giờ không điểm vào các thuộc tính này, nhưng tăng thêm chút cấp linh thị coi như là chuẩn bị trước cho sau này.
Mấy cái công lược được người chơi sơ kỳ chỉnh lý này không thể nói là khuyết điểm không che được ưu điểm, mà chỉ có thể nói là hầu như toàn bộ đều sai.
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.)
Bạn cần đăng nhập để bình luận