Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 452: Lưỡng cực phân hoá độ khó (length: 13134)

Gia Cát Quân quả thực là tức đến không có chỗ trút giận, hắn hiện tại đang rơi vào một vòng luẩn quẩn vô tận.
"Ta đánh không lại Boss!"
"Vậy ngươi trước hết tung ra ba phút đầu chiêu thức hoàn mỹ để đối phó, để Boss vào chế độ dễ đi!"
"Ta nếu có thể tung ra ba phút đầu hoàn mỹ xử lý, ngươi nghĩ xem ta còn đến nỗi đánh không lại Boss sao?"
Phải biết, Boss giai đoạn hai dù có biến chiêu, ví dụ như toàn thân bốc cháy, nhưng phần lớn chiêu thức vẫn là không đổi.
Nói cách khác, nếu Gia Cát Quân muốn ngay từ đầu tung ra những chiêu thức xử lý hoàn hảo, trước hết phải quen hết các chiêu Boss tung ra, cũng về cơ bản phải đối phó được tất cả một cách ung dung.
Không những phải né được hết sát thương, mà còn phải nhân lúc né được đó mà nắm bắt mọi cơ hội ra đòn đánh lén, như thế mới có thể vào chế độ dễ.
Nhưng cái này rất khó, nếu những chiêu đó hắn đều có thể xử lý hoàn mỹ, ổn định, tức là hắn đã rất nhuần nhuyễn với con Boss này, phía sau dù có vài chiêu biến hóa cũng không thành vấn đề lớn, đánh bại Boss chỉ là chuyện thời gian.
Vậy hắn còn cần gì phải theo đuổi cái gọi là "Chế độ dễ" kia?
Nói ngắn gọn, cách đánh dễ này có thể hình dung bằng mười chữ: "Gà mờ dùng không được, đại thần không thèm."
"Ta thử trước xem, nếu chỉ cần né hết sát thương, liệu có kích hoạt được chế độ dễ này không."
Gia Cát Quân vẫn chưa hết hy vọng, dù đã đoán trước được, nhưng vẫn muốn kiểm chứng lại một chút.
Lần này hắn vừa vào trận đã bắt đầu chạy marathon cùng Boss, giữ khoảng cách.
Boss có một số kỹ năng nhảy xổ phạm vi rộng, nhưng may là thời gian vung chiêu khá dài, Gia Cát Quân chọn bỏ khóa mục tiêu, như vậy né tránh sẽ không phải là bước nhỏ nữa mà là lăn người, khoảng cách di chuyển xa hơn, né tránh thành công.
Nhưng mà, một phút trôi qua, hai phút trôi qua… Gia Cát Quân ước chừng thời gian đã đủ rồi, thế là lại nghênh đón Boss, lượn vòng bên chân phải của nó, chỉ mong sao có thể dụ ra "chế độ dễ".
Nhưng tất cả đều vô ích, chiêu của Boss vẫn y như cũ.
Lần nữa trở về điểm hồi sinh, Gia Cát Quân chỉ muốn ngửa mặt lên trời thở dài.
"Quả nhiên ta đoán không sai, tổ sản xuất đúng là không coi ai ra gì mà! !"
Kết hợp video hướng dẫn của Sát Vách Lão Vương và tình huống trò chơi của mình, Gia Cát Quân xác định, trò chơi này bản thân nó tồn tại một loại "cơ chế khích lệ né sát thương" hoặc gọi là "cơ chế trừng phạt trúng đòn".
Nếu người chơi duy trì việc né sát thương và liên tục công kích Boss, vậy Boss sẽ dần dần kém khôn, ngày càng dễ đánh hơn.
Nhưng một khi người chơi dính đòn, Boss sẽ không còn giảm độ khó nữa, mà càng đánh càng hăng, càng nhiều chiêu trò hơn.
Muốn giảm độ khó, trước hết phải né hết sát thương đồng thời đánh trộm đủ nhiều nhát chém.
Nhưng vấn đề là, ai muốn giảm độ khó chứ? Đương nhiên là gà mờ rồi. Bắt họ né sát thương ngay từ đầu là điều không thể.
"Cái này gọi là gì, độ khó động?
"Không, phải gọi là độ khó động ngược mới đúng chứ!"
Gia Cát Quân thật sự buồn rầu, tuyệt đối không ngờ Nghịch Thiên Đường lại còn giở trò lớn ở cái chỗ này.
Độ khó động trong game khác đều là gà mờ ngày càng dễ, cao thủ ngày càng khó, kết quả cái 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 này sao lại ngược lại?
Gà mờ càng ngày càng khó, cao thủ càng ngày càng dễ, đây là chuyện người làm được chắc?
Gia Cát Quân lại lần nữa mở video của Sát Vách Lão Vương lên, muốn khóc lóc kể lể một hồi, đồng thời muốn hắn làm thêm một số video, ra một kiểu chơi mà cả người chơi gà mờ cũng dùng được.
Nhưng nghĩ lại, việc này khác gì "phá giải toàn bộ kỹ năng của Boss"?
Boss tung chiêu ngay từ đầu khá ngẫu nhiên, cơ bản không có gì gọi là đánh lén, người chơi chỉ có thể nghiêm túc học thuộc, nắm bắt mọi cách xử lý của chiêu thức.
Nếu ngươi học được bảy tám phần, tuy độ khó không giảm rõ rệt, nhưng cũng có thể từ từ mài chết Boss.
Nếu có thể học được mười phần, liền có thể tung ra chế độ dễ, sẽ càng dễ dàng vượt ải hơn.
Nói cách khác, muốn đánh lén, điều kiện là ngươi trước tiên phải học giỏi để tốt nghiệp.
Có cần toàn bộ kỹ năng của Boss để phá giải hay không? Thực ra không cần lắm, bởi đến giờ Gia Cát Quân đã biết nên xử lý mấy chiêu kia như nào, Sát Vách Lão Vương cơ bản đều thể hiện qua trong video rồi.
Lăn người chính là quay người bỏ chạy, dập đầu là bước nhỏ lên trước… Nhưng biết cách xử lý là một chuyện, có tung chiêu ra được hay không lại là chuyện khác.
Trong trận đấu Boss thực sự, tình hình biến đổi trong nháy mắt, chậm một chút phản ứng hay sai sót nhỏ đều toi công phí sức, không phải đến lúc đó lại phải chịu khổ sao?
"Nghịch Thiên Đường giỏi thật, lại còn phát minh ra 'Cơ chế chống hướng dẫn'… "Các ngươi có còn là người không vậy!"
Gia Cát Quân lần đầu gặp phải tình huống kỳ quặc này, trong các game khác, người chơi đánh không lại Boss thì đi xem hướng dẫn, chuẩn bị có tính toán một chút, thường sẽ khiến độ khó của trận chiến giảm đi rất nhiều.
Kết quả 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 thì ngược lại, xem hết video mới thấy mình phí công, chỉ hiểu được cách ra chiêu tốt nhất, còn lại phải tự mình luyện tập từ từ.
"Vậy thì luyện đi!
"Chẳng phải chỉ là luyện mấy chiêu xử lý hoàn hảo này thôi sao? Chỉ cần luyện được, là có thể vào chế độ dễ, sao có thể bị chút khổ này đánh gục được chứ?"
Gia Cát Quân rất tức, nhưng cuối cùng vẫn chọn bình tĩnh lại, tiếp tục chiến đấu.
...
Mà lúc này, liên quan đến vấn đề độ khó của 《Hoang Ngôn Chi Huyết》, dư luận đang không ngừng nảy lên.
Các người chơi chấn kinh phát hiện, 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 gần như đã trở thành game có sự đánh giá hai chiều rõ rệt nhất về "Độ khó" từ trước đến nay.
Một số người cho rằng game này quá dễ, căn bản không có gì tính thách thức, thậm chí Boss nhiều lúc còn dễ như kẻ ngốc, hoàn toàn không có cảm giác căng thẳng, kích thích, sảng khoái khi chiến đấu!
Nhưng một số người khác lại cho rằng, độ khó của game này cực kỳ bất hợp lý, người chơi thì yếu ớt, va vào là vỡ, còn Boss thì ai ai cũng là chó điên, đánh thế nào?
Và cái mầm tranh cãi này, rõ ràng đã được gieo xuống từ ngày hôm qua.
Lúc 《Hoang Ngôn Chi Huyết》 được bán ra, bởi vì chương mở đầu và chương chính thức có khác biệt rất lớn về cảm giác khi thao tác nhân vật, lúc đó đã có một số người thắc mắc.
Và các streamer đồng loạt phát sóng, phần lớn đều không tốn nhiều công sức đánh bại được quái thú khổng lồ hóa người, càng làm không ít người chơi bị đánh cho tơi tả cảm thấy uất ức, nghi ngờ streamer có phải đang chơi bản đặc biệt không.
Vốn dĩ hai vấn đề này có thể làm rõ rất nhanh, dù sao chỉ cần có người mở khóa trò chơi, chuyện thao tác nhân vật bất khả chiến bại ở phần mở đầu sẽ lộ ra.
Nhưng một người chơi đã đưa ra ý kiến "Việc nhân vật chính có tính năng khác biệt ở chương mở đầu và chương chính thức là phù hợp với nội dung cốt truyện" cùng với việc những ngày gần đây người chơi đánh giá có chiều hướng phân cực nhanh chóng, đã lại một lần nữa khuấy đục nước, khiến người chơi nội bộ nảy sinh mâu thuẫn.
Bọn họ mải cãi cọ nhau, tự nhiên cũng tạm thời quên mất đầu sỏ Nghịch Thiên Đường.
"Đảng dễ" và "Đảng khó" đều cho rằng mình đúng, đồng thời đối đầu gay gắt, không ai chịu nhường ai.
Trong đó, "Đảng dễ" chủ yếu là các người chơi cao thủ, và người xem "mây".
Các người chơi cao thủ phần lớn đều giống như Sát Vách Lão Vương, dù chưa được chơi thử trước, nhưng dù sao vẫn có thiên phú, rất nhanh đã thích nghi với nhịp điệu chiến đấu của 《Hoang Ngôn Chi Huyết》, trong quá trình né sát thương, họ phát hiện game này càng chơi càng dễ, Boss càng đánh càng kém khôn.
Thậm chí có nhiều lúc, chỉ có hai ba phút đầu khi chiến đấu còn chút thú vị.
Một khi tung ra các chiêu thức hoàn hảo trong ba phút đầu, phía sau sẽ rất nhanh bước vào khoảng thời gian nhạt nhẽo, Boss chỉ liên tục tung chiêu rất đơn giản, muốn đánh thế nào cũng được, đánh xong hoàn toàn không có cảm giác vui vẻ sung sướng, thậm chí còn hơi buồn cười.
Và những người chơi xem "mây" xem streamer, cũng đều thốt lên "Chỉ có thế thôi à?"
Tôi lên tôi cũng làm được!
Vì người chơi xem "mây" không có tự mình vào game, nên đương nhiên cực kỳ khó mà hiểu được độ khó thực sự của việc "tung ra các chiêu xử lý hoàn hảo trong ba phút đầu". Họ chỉ thấy Boss vào chế độ dễ rồi thì đúng là "tôi lên tôi cũng được".
Và những người xem "mây" này không chỉ có những người xem livestream mà còn có những người xem video hướng dẫn né sát thương, họ đều là những người ủng hộ "Đảng dễ".
Mà những người như Gia Cát Quân, thao tác không phải đỉnh cao, lại thật sự chơi game, về cơ bản đều là những thành viên đáng tin của "Đảng khó".
Bởi vì họ phát hiện cái game quái quỷ này có tỉ lệ sai số thật sự quá thấp, muốn tung ra chế độ dễ quá khó, như thế vẫn chưa đủ khó hay sao?
Nhưng hai bên có sự thiếu hụt thông tin, nên rất khó mà thuyết phục được nhau hoàn toàn.
Đảng dễ công kích đảng khó là gà, bảo họ "gà thì luyện thêm đi", "game dễ thế này còn thấy khó thì đời này hết thuốc chữa rồi", "khuyên nên đi chơi mấy game mini giải trí", tóm lại là dùng Boss trong chế độ dễ từ trong video né sát thương ra để mà cà khịa.
Trong đó không thiếu người chơi thuộc dạng đại thần thật sự, vì họ cảm thấy game này quá dễ nên cực kỳ nhàm chán, khó mà phân biệt thật giả.
Mà phe khó lại cho rằng phe dễ đều là đám người chơi chỉ xem mấy video trực tiếp và mấy cái video vô hại liền suy diễn độ khó của trò chơi, "Các ngươi có thể tự mua game chơi thử một chút không?"
Thế là một hồi ồn ào, mọi người ngược lại quên mất chuyện tranh cãi trước đó, nào là vấn đề thẻ GP vô địch, nào là phiên bản đặc biệt của streamer, hiện tại xem ra đều là chuyện nhỏ.
Người chơi phân cực như vậy, đến "game rốt cuộc có khó không" còn không thể thống nhất ý kiến, vậy thì việc mọi người cảm thấy thẻ GP vô địch không ra gì, streamer Gà Quay đánh dễ như ăn kẹo thì còn cãi nhau làm gì nữa? Ngược lại toàn là mấy vấn đề nhỏ nhặt.
Nhưng bất kể nói thế nào, sự tranh chấp phân cực kịch liệt như này, ngược lại lại càng kích thích độ hot của trò chơi.
Bí ẩn càng chưa có lời giải, mọi người càng tranh luận kịch liệt, thì càng có người mới không tin tà mà lao vào.
...
"Đáng ghét, lại thất bại trong gang tấc rồi!"
"Tức chết đi được!"
Gia Cát Quân bị Boss cho một cước dẫm lên không thể GP thành công, suýt chút nữa là bùng nổ tại chỗ.
Luyện một giờ, cuối cùng cũng đánh ra được hình thức đơn giản, Gia Cát Quân lúc đầu mừng rỡ, cảm thấy rất nhanh là có thể xử lý Boss dễ dàng, ai ngờ khi Boss dẫm đất, hắn biến hình trảm GP lại không ra!
Lần này không có GP được thì không sao, uống bình máu là có thể hồi lại, nhưng mấu chốt là khó khăn lắm mới đánh ra được hình thức đơn giản lại không được, Boss lại quay về chứng rối loạn vận động từ đầu!
Gia Cát Quân thực sự thấy buồn bực.
Theo lý thuyết Boss dẫm đất xem như chiêu tương đối dễ GP, nhưng vấn đề là muốn để Boss tung lại kỹ năng này, trước tiên phải tốn rất nhiều thời gian luyện tập những chiêu khác.
Gia Cát Quân cũng không thể tập trung luyện GP chiêu dẫm này, đồng thời phán định GP của trò chơi này lúc đầu cũng tương đối khắc nghiệt, cho nên khâu có vẻ đơn giản này cũng không hề đơn giản.
Một khi thất bại, lại phải bắt đầu lại từ đầu.
Đương nhiên, lúc này Gia Cát Quân đối với những chiêu thức khác đã có thể xử lý khá tốt, nếu hắn muốn, cũng có thể từ từ mài chết Boss.
Từ bỏ GP, cứ dùng những biện pháp trước đó mà đối phó, từ từ cọ đao, cũng coi như là một lối đánh ổn thỏa.
Nhưng Gia Cát Quân không phục, ta khó khăn lắm mới đánh ra hình thức đơn giản, nếu mà còn không thể GP sảng khoái một phen thì chẳng phải là công toi à?
Phải biết GP đấu pháp so với cọ đao nhanh hơn nhiều, bất kể là cảm giác hiệu quả hay cảm giác thoải mái cũng hoàn toàn khác biệt.
"Ta phục rồi, cái GP này đúng là vấn đề nan giải, sao đến giờ vẫn còn dai dẳng thế? Cái thứ này rốt cuộc phải luyện như thế nào??"
Ngay khi Gia Cát Quân đang oán trách, trong đầu hắn chợt lóe lên, nghĩ đến một chuyện rất quan trọng.
Cái tay cầm phiên bản hợp tác chính phủ!
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.).
Bạn cần đăng nhập để bình luận