Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 16: Bọ hung máy mô phỏng (length: 10298)

Cố Phàm thoải mái nằm dài trên ghế salon lười ở phòng khách, tiếp tục khóa chặt kênh livestream của giảng viên Đinh.
Lilith thì chiếm cứ một chiếc ghế salon đơn bên cạnh, bày đầy đồ ăn vặt và thức uống, chuẩn bị tận hưởng thành quả lần này.
Đối với trò chơi Sisyphus, nàng tràn đầy tự tin.
Lần này tuyệt đối không thể đi vào vết xe đổ nữa!
Trước đó Địa Ngục Quỹ Tích tự dưng xuất hiện lỗi đạn rẽ ngoặt, nhưng Sisyphus vốn không phải là game FPS, không có đạn cũng không có kẻ địch, làm sao có thể xuất hiện lỗi tương tự được chứ?
Tóm lại, chỉ cần không có sự cố ngoài ý muốn, trò chơi này chắc chắn ổn.
"Anh em ơi, lại đến giờ ăn cơm rồi đây anh em!"
"Hôm nay chúng ta cùng nhau thử chơi một chút game mới của công ty game Nghịch Thiên Đường, gọi là Sisyphus, Sisyphus mọi người đều biết nhỉ, chính là con bọ hung đẩy tảng đá lên núi trong thần thoại Hy Lạp đó, à không, là vị thần đẩy tảng đá lên núi."
Giảng viên Đinh đã đúng giờ lên sóng, vẫn như trước đây, trực tiếp vào vấn đề, thông báo với mọi người là mình muốn bắt đầu "ăn cơm".
Đây chính là tuyên bố miễn trừ trách nhiệm của hắn.
Tuy nhiên lần "ăn cơm" này có vẻ hơi khác so với mấy lần trước.
Giảng viên Đinh bổ sung: "Lần này bên 'ông lớn' tương đối hào phóng, quyết định bao nguyên tháng kênh livestream của chúng ta, nhưng tôi là người như thế nào? Đúng không, anh em đều biết, tôi là giảng viên Đinh, luôn chú ý đến trải nghiệm của anh em, vì vậy tôi quyết định!
"Trước mắt cứ stream năm ngày, nếu anh em thích xem thì chúng ta tiếp tục, không thích thì thôi."
Lời vừa nói ra, khán giả nhao nhao kinh ngạc.
"Lại có người vô liêm sỉ như vậy!"
"Tiên nhân 'ăn cơm' lại càng ngày càng quá đáng đúng không? Trước đây ông tuần nào cũng 'ăn' một lần thì chúng tôi còn nhịn, giờ lại biến thành tuần nào cũng ăn ư?"
"Xin đừng nhét quảng cáo vào chương trình stream game!"
"Giảng viên nói hay quá, công ty Nghịch Thiên Đường này có phải người nhà của ông mở không?"
Mặc dù trên màn hình bình luận có không ít người "dùng ngòi bút làm vũ khí", nhưng hợp đồng của giảng viên Đinh đã ký rồi, đương nhiên không thể lùi bước vào lúc này.
Hắn làm như không thấy, trực tiếp bắt đầu trò chơi.
Theo kế hoạch ban đầu của giảng viên Đinh, trò chơi này hắn có thể stream trong năm ngày, mỗi ngày stream hai giờ.
Bên 'ông lớn' nói, thời lượng trò chơi này chắc chắn dài hơn 10 tiếng, nên giảng viên Đinh cũng không lo lắng việc chơi hết game quá nhanh rồi không có việc gì làm.
Chỉ có thể hy vọng trò chơi này có hiệu ứng chương trình tốt một chút!
Rất nhanh, giảng viên Đinh đã chính thức vào giao diện tiêu đề trò chơi.
Giao diện tiêu đề của Địa Ngục Quỹ Tích trước đó tương đối thông thường, một cánh cổng địa ngục to lớn làm nền, cùng với các lựa chọn thông thường như chơi đơn, chơi mạng và cài đặt, giống với hầu hết các game khác.
Nhưng Sisyphus có chút khác biệt.
Giao diện tiêu đề của nó vô cùng đơn giản, chỉ có ở góc dưới bên phải một biểu tượng ổ khóa chuột trái, đằng sau biểu tượng là dòng chữ nhỏ: "Bắt đầu hành trình chuộc tội".
Hiển nhiên, chỉ cần ấn chuột trái, trò chơi sẽ trực tiếp bắt đầu.
Trong giao diện này, không có các tùy chọn vào game hay cài đặt.
Giảng viên Đinh suy đoán, có lẽ các tùy chọn này được đưa hết vào trong game, đây cũng là một thủ pháp phổ biến của nhiều game mang tính nghệ thuật: cố gắng không phá hỏng trải nghiệm nhập vai của người chơi.
Ngoài ra, trò chơi Sisyphus này có hỗ trợ thao tác bằng tay cầm.
Nếu sử dụng tay cầm để chơi game, thì biểu tượng chuột trái ở đây sẽ chuyển thành nút LT trên tay cầm.
Ngoài ra, giao diện tiêu đề còn có một bức tranh phong cảnh rộng lớn.
Đó là một dãy núi hùng vĩ nhìn từ xa.
Bầu trời âm u mây đen dày đặc, thỉnh thoảng lại có tiếng sấm vang dội; mặt biển đen ngòm liếm vào bãi cát và các ghềnh đá dưới chân núi, xa xa trên biển có xoáy nước còn nổi lên sóng to gió lớn, khiến người ta nghi ngờ liệu có thủy quái quấy phá trong đó không.
Dưới bãi biển là một con đường quanh co uốn lượn, xuyên qua vách đá, hang động, thác nước, dung nham, liên tục xoắn ốc đi lên, vẽ ra một đường xoắn ốc lớn, chia cả ngọn núi thành nhiều tầng.
Mỗi tầng núi lại có phong cách khác nhau, ví dụ như có tầng đầy thức ăn, có tầng đầy trân bảo, có tầng chất đầy binh khí tựa như chiến trường.
Tất nhiên, vì là cảnh nhìn từ xa, nên giảng viên Đinh không thấy được nhiều chi tiết, nhưng hắn có thể nhận ra, con đường xoắn ốc lên núi không phải là lối đi duy nhất, thực tế, xung quanh ngọn núi còn có nhiều vật thể lơ lửng, tựa như những đám mây trôi trên không trung.
Những vật thể lơ lửng này cũng có liên quan đến các tầng núi ở gần đó, ví dụ như ở tầng có đồ ăn, giảng viên Đinh nhìn thấy một chiếc bánh pizza khổng lồ lơ lửng.
"Wow! Anh em ơi, không nói nhiều nhé, mỹ thuật của công ty game Nghịch Thiên Đường này thật sự đỉnh của chóp, chỉ cần nhìn giao diện tiêu đề thôi là tôi đã cảm thấy có thể mua ngay rồi.
"48 tệ thôi anh em ạ, không mua thì thiệt, không mua thì lỗ, mua rồi là lời!
"Tôi vẫn chưa chơi game này nhé, chưa rõ cách chơi cụ thể là gì. Nhưng sơ bộ nhìn qua, tôi cảm thấy game này có lẽ là một game hành động chủ đề ma huyễn thì phải?
"Thôi, tiếp theo 'Thần game' tiểu Đinh sẽ biểu diễn cho mọi người một pha thao tác đỉnh cao, cho mọi người thấy thế nào là chém hoa quả như chẻ tre!"
Nói xong, giảng viên Đinh trực tiếp ấn chuột trái, chính thức bắt đầu trò chơi.
Khán giả đã sớm quen với việc giảng viên "chém gió", mặc dù họ cũng thắc mắc vì sao game Nghịch Thiên Đường lại tăng giá nhanh như vậy, chỉ một cái đã lật lên gần gấp ba, nhưng dù sao 48 tệ vẫn là mức giá hợp lý, đáng tiền hay không thì phải xem nội dung game thế nào rồi mới đánh giá được.
Sau khi ấn chuột trái, hình ảnh không chuyển ngay, mà là phóng to màn hình, đến chân ngọn núi.
Từ hình ảnh tiêu đề đến hình ảnh game liền mạch, trơn tru.
Trên bờ cát ở bãi biển, nơi bắt đầu con đường uốn lượn lên núi, có một tảng đá lớn.
Sisyphus mặc trang phục Hy Lạp cổ, lưng hơi gù, người hơi nghiêng về phía trước, hai tay dang ra cố gắng chống đỡ tảng đá, không cho nó lăn lộn.
Trang phục Hy Lạp cổ tương đối đơn giản, chiếc áo choàng trắng đã rách nát, không chỉ màu sắc trở nên sậm hơn, mà còn đầy lỗ thủng. Những cơ bắp đen sạm vì dãi dầu sương gió của Sisyphus lộ ra qua các lỗ rách, trông có vẻ rất mạnh mẽ.
Lúc này, trong game xuất hiện các nhắc nhở về thao tác cơ bản.
Các phím ASWD dùng để di chuyển, đúng hơn là để điều khiển tảng đá di chuyển theo bốn hướng.
Chuột trái dùng để nâng tảng đá lên trong thời gian ngắn, nhưng thao tác này có độ trễ, người chơi phải ấn giữ chuột trái để Sisyphus liên tục khiêng tảng đá, một khi thả ra, tảng đá sẽ lập tức rơi xuống.
Đương nhiên, việc khiêng tảng đá cũng có giới hạn thời gian, trong lúc đó thân thể Sisyphus sẽ bắt đầu run rẩy, và tăng dần, cuối cùng hoàn toàn mất sức, tự động ném tảng đá.
Phím Space là để nhảy, nhưng động tác nhảy chỉ có thể thực hiện khi đang nâng tảng đá.
Ngoài ra, người chơi có thể dùng chuột để điều khiển góc nhìn, nhưng khi người chơi xoay góc nhìn, hướng đi của Sisyphus không thay đổi, việc này chỉ giúp người chơi quan sát dễ hơn.
Chỉ khi người chơi ấn chuột phải, Sisyphus mới có động tác xoay người rõ ràng, và hướng về góc nhìn người chơi đang thấy.
Đương nhiên, người chơi cũng có thể chọn ấn giữ chuột phải, nhưng trong trường hợp này, tốc độ xoay góc nhìn sẽ đồng bộ với tốc độ xoay người của Sisyphus, điều này giúp người chơi thực hiện các thao tác xoay hướng chi tiết hơn.
Đó là toàn bộ thao tác của trò chơi này.
Về phần tay cầm, vị trí các nút cũng tương tự, ASWD chuyển thành cần trái, điều khiển góc nhìn thành cần phải, nhảy là A, khiêng đá là LT, nhắm góc nhìn là RT.
Đương nhiên, game này có hỗ trợ đổi nút, người chơi có thể dùng bất kỳ cách nào mình thích để bước vào cuộc hành trình dài và đầy gian khổ này.
"Khoan đã, anh em ơi, game này hóa ra không phải là game hành động à? Tôi nhầm rồi."
Giảng viên Đinh có chút thất vọng, hắn vốn tưởng sẽ có một trận chiến đấu nhẹ nhàng, vui vẻ, ví dụ như kiểu giết sạch toàn bộ địa ngục chẳng hạn.
Tuy rằng tên game là Sisyphus, nhưng đây dù sao cũng là game, không nhất thiết phải hoàn toàn tuân theo thần thoại, vẫn có khả năng có nhiều cải biên.
Nhiều game tương tự khác thường tuyển chọn một nhân vật "gà mờ" sau đó thì đồ thần diệt ma.
Không ngờ Sisyphus lại không giống vậy, hoàn toàn không có cải biên nào bất thường, thực sự hoàn toàn dựa theo chuyện thần thoại sao?
Vậy trò chơi này nên gọi là "Máy mô phỏng đẩy đá của Sisyphus" thì đúng hơn nhỉ?
Hoặc là gọi bọ hung máy mô phỏng thì càng thêm chuẩn xác.
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.) - 16..
Bạn cần đăng nhập để bình luận