Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 190: Azazel kế hoạch (length: 8579)

Cùng lúc đó, tại khu dân cư Hưng Vượng.
Hoàng Vượng, lập trình viên duy nhất của "tiền tuyến địa ngục", vừa ngáp vừa theo dõi tình hình của "Phỏng theo Hằng Cương trung học".
Khác với lần trước "Địa Ngục Liệt Ma" ra mắt, lần này Azazel cũng có mặt!
Vì lúc này đã là ban đêm, lũ ác ma địa ngục này có thể tự do đi lại.
Đối với Hoàng Vượng, tăng ca ban đêm đã là chuyện cơm bữa. Nhưng việc phải dán mắt vào một trò chơi rác rưởi mà chắc chắn chẳng có ai thèm ngó, lại còn không được chơi game hay xem phim giữa chừng, đúng là cực hình.
Hắn không hiểu nổi việc theo dõi cái thứ này có ý nghĩa gì?
Việc "Địa Ngục Liệt Ma" nổi lên trước đó hoàn toàn là chuyện bất ngờ, trời biết sao lại có người mở một giải đấu "ao phân môn bơi bướm", rồi mới có nhiều "cao thủ" ùn ùn kéo đến tham gia!
Lần này, "Phỏng theo Hằng Cương trung học" chắc chắn không thể có đám "cao thủ" nào nhúng tay vào được.
Còn việc trò chơi này có thể nổi theo cách khác?
Thôi đi, Hoàng Vượng là người tạo ra trò này, hắn còn lạ gì tính tình của nó!
Ai ngờ, trò chơi lại nổi thật.
Còn Hoàng Vượng, lương khởi điểm chỉ vỏn vẹn 3500 tệ, nên lúc đầu đã chuẩn bị sẵn tâm lý "Địa Ngục Liệt Ma" thất bại sẽ chuồn thẳng.
Azazel thì không mấy quan tâm, hắn chẳng để ý đến những ý kiến phản đối trong công ty, miễn sao Hoàng Vượng hoàn thành đúng các chức năng hắn giao là được.
Vậy nên, theo thời gian làm việc, Hoàng Vượng bắt đầu đưa ra một số ý kiến của mình về dự án trò chơi.
Nhưng dù sao Hoàng Vượng cũng chẳng có tài cán gì, nếu đi xin việc thì chắc chỉ kiếm được mức 3000 tệ. Nghĩ vậy, 5500 tệ cũng coi như là ngon rồi.
Nói là tiền nhiều à? Ở đế đô này thì cũng thường thôi.
Dù sao muốn dẹp tan những tiếng xì xào bàn tán, một là phải trả lương cao, hai là phải liên tục gặt hái thành công, mà cả hai điều này Azazel đều không làm được.
Dù sao làm lập trình viên, mỗi tháng lãnh có từng đấy lương chết, còn kính nể cái con khỉ gì chứ?
Với lại, Azazel có vẻ cũng nhận ra Hoàng Vượng có ý định chạy, thế là "thương tình" tăng lương cho hắn lên 5500 tệ.
Nghĩ tới đây, Hoàng Vượng thở dài: "Vung tổng à, có phải không, lúc trước nên dùng phương án của ta thì hơn! Làm ngôi thứ nhất tốt hơn biết bao!"
Sau một thời gian cộng tác, Hoàng Vượng ngày càng chẳng coi Azazel ra gì.
Vì vậy hắn cuối cùng vẫn ở lại, giúp Azazel phát triển trò chơi "Phỏng theo Hằng Cương trung học" này.
Mức lương này khiến Hoàng Vượng hơi do dự, nhưng cuối cùng vẫn quyết định ở lại, tiếp tục làm game cho Azazel.
Hai chữ thôi, hết thuốc chữa!
Sự tôn trọng của nhân viên dành cho ông chủ chủ yếu dựa vào mức lương họ nhận được. Lương 100 nghìn tệ, công ty là nhà của ta; lương 3 nghìn tệ, ông chủ là bố của ngươi!
Nhưng dù vậy, số tiền này vẫn khó mà mua được sự tôn trọng của một lập trình viên.
Lợi nhuận của trò chơi trước đã nộp lên hết, lần này tiền lương của Hoàng Vượng vẫn là do Azazel trăm phương nghìn kế "móc ngoáy" từ Lilith mới có.
Với Azazel, điều quan trọng nhất lúc này là làm trò chơi thua lỗ, rồi kiếm về thật nhiều cảm xúc tiêu cực!
Chỉ cần có được những cảm xúc tiêu cực này, hắn mới có thể ngẩng cao đầu trước mặt Lucifer. Và một khi được Lucifer trọng dụng, hắn có thể tranh thủ xin thêm tài trợ để có thêm người hỗ trợ. Đến lúc đó, mọi chuyện sẽ đâu vào đấy!
Đối mặt với sự bất mãn của Hoàng Vượng, Azazel cười gượng gạo: "Dĩ nhiên là cách làm này tốt hơn rồi, ngươi phải tin vào đánh giá của một nhà thiết kế chuyên nghiệp như ta chứ!"
Hoàng Vượng bĩu môi, trong lòng thầm nhủ, "Ta tin ngươi bà nội cái chân!"
Khác với "Địa Ngục Liệt Ma", "Phỏng theo Hằng Cương trung học" ngay từ đầu Hoàng Vượng đã tham gia sâu.
Azazel từng hỏi Hoàng Vượng một câu: "Ngươi thấy giai đoạn nào trong cuộc đời mình là bất tự do và đau khổ nhất?"
Hoàng Vượng nghĩ một hồi rồi trả lời: "Lớp 12".
Azazel ngơ ngác: "Ta được biết cấp ba chỉ có ba năm mà!"
Hoàng Vượng gật đầu: "Đúng vậy, ta là học lại."
Azazel ngớ người nghe Hoàng Vượng kể hết chuyện học lại ở huyện, cảm thấy vô cùng kinh ngạc, thế là, trò chơi "Phỏng theo Hằng Cương trung học" ra đời.
Vì nơi Hoàng Vượng học lại là một nơi mô phỏng theo mô hình trường Hằng Cương, dù chỉ làm được khoảng 70%, nhưng cũng đã gây ra tổn thương tinh thần không nhỏ cho Hoàng Vượng.
Nhưng sau khi xác định được chủ đề một cách thuận lợi, lại nảy sinh một vấn đề mới.
Về thể loại game cụ thể, hai người nảy sinh bất đồng lớn.
Hoàng Vượng kịch liệt chủ trương, nên làm một game góc nhìn thứ nhất, có thể là kiểu tương tác điện ảnh, hoặc game độc lập. Tóm lại, người chơi nên hóa thân thành một học sinh bình thường ở trường Hằng Cương.
Còn Azazel thì bác bỏ ý kiến này, cho rằng nên để người chơi hóa thân thành hiệu trưởng trường Hằng Cương, làm game mô phỏng quản lý.
Kết quả không có gì nghi ngờ, Azazel dù sao cũng là ông chủ, game vẫn làm theo phương án của hắn.
Nhưng lúc này, Hoàng Vượng vẫn cảm thấy rất tiếc, rõ ràng để người chơi hóa thân thành học sinh sẽ là một lựa chọn tốt hơn!
Azazel cười không nói.
Rõ ràng cả hai cách đều có lợi và hại riêng, nhưng xét về tổng thể, Azazel cho rằng phương án sau sẽ tạo ra nhiều cảm xúc tiêu cực hơn, cũng dễ làm game thua lỗ hơn.
Vì hắn đã tìm hiểu, biết rằng những game tương tác điện ảnh vạch trần hiện thực cũng có khả năng tạo ra hiệu ứng lớn và lợi nhuận không nhỏ!
Ví dụ như trước đây, từng có một game tương tác điện ảnh vạch trần trường cai nghiện internet cực kỳ nổi tiếng.
Để người chơi nhập vai thành học sinh, tuy có thể nhanh chóng tạo ra cảm xúc tiêu cực hơn, nhưng quá nhiều cảm xúc tiêu cực có thể khiến người chơi suy ngẫm và chú ý đến vấn đề thực tế. Đến lúc đó, không chỉ cảm xúc tiêu cực của họ có thể chuyển thành những cảm xúc tích cực, mà còn có thể tạo ra dư luận trên mạng, gây ảnh hưởng đến lợi nhuận của trò chơi.
Nếu game có lợi nhuận, thì ba phần tư cảm xúc tiêu cực sẽ bị Lilith "cuỗm" mất!
Cho nên, việc đảm bảo game không có lợi nhuận rất quan trọng!
Khách quan mà nói, việc để người chơi nhập vai hiệu trưởng tuy ban đầu có thể tạo ra ít cảm xúc tiêu cực hơn, nhưng khả năng game bị lỗ cũng cao hơn.
Vì nếu nhân vật chính là học sinh, người chơi sẽ chơi như một game nhập vai; còn nhân vật chính là hiệu trưởng, người chơi sẽ chơi game mô phỏng quản lý.
Khả năng chịu đựng của người chơi đối với hai thể loại game này là hoàn toàn khác nhau.
Khi chơi game nhập vai, người chơi sẽ dễ dàng đồng cảm với nhân vật hơn, dù cách chơi có đơn điệu thì họ vẫn có thể nhẫn nại, dù sao đây là sự phản ánh thực tế; Nhưng trong game mô phỏng quản lý, nếu cách chơi quá đơn điệu, người chơi sẽ hoàn toàn mất hứng.
Azazel cũng làm đúng như vậy, hắn trực tiếp dùng mô hình game mô phỏng quản lý, lại còn tham khảo sâu game "Ông Trùm Ngục Giam", cắt hết phần lớn các cách chơi của game mô phỏng, chỉ giữ lại một phần nhỏ để miễn cưỡng cho "Phỏng theo Hằng Cương trung học" vận hành bình thường!
Như vậy, chắc chắn người chơi sẽ cảm thấy nhàm chán, sẽ "rút lui" trong vòng hai tiếng, và trước khi rút lui cũng kịp "cống nạp" không ít cảm xúc tiêu cực!
Kế hoạch hoàn hảo!
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý)
Bạn cần đăng nhập để bình luận