Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 36: Bình chọn (length: 11006)

(Nghịch Thiên Đường khối lập phương) cũng không thể trụ được quá mười phút trong tay đám giám khảo này.
Bọn họ nhanh chóng từ bỏ, tiếp tục đi đánh giá các trò chơi tiếp theo.
Lilith cuối cùng không nhịn được, nàng cười hết sức vui vẻ trên ghế xoa bóp, đến nỗi cả Coca Cola cũng suýt chút nữa bắn ra.
Quá rõ ràng rồi, trạng thái hiện tại của trò chơi hoàn toàn trùng khớp với dự đoán của nàng!
Màn hình tràn ngập cảm xúc tiêu cực đã chứng minh nàng đã cải biến thành công, biến trò chơi vốn để sản xuất cảm xúc tích cực (khối lập phương xoay tròn) thành một cỗ máy tạo ra cảm xúc tiêu cực.
Bốn giám khảo này có thể nói đều là những nhân vật nổi bật trong từng lĩnh vực của ngành game, có người chuyên đánh giá, có nhà thiết kế kỳ cựu, có người phát sóng chính, còn có tuyển thủ chuyên nghiệp.
Nhưng khi bọn họ chơi (Nghịch Thiên Đường khối lập phương), giá trị cảm xúc tiêu cực tạo ra đều cao hơn nhiều so với giá trị cảm xúc tích cực.
Điều này cũng nhờ phúc của (khối lập phương xoay tròn) phiên bản gốc, chính bởi vì mọi người đều quá quen thuộc với trò chơi gốc, cho nên những thay đổi gây khó chịu này mới lộ ra rõ như đinh đóng cột, tất nhiên sẽ tạo ra giá trị cảm xúc tiêu cực nhiều hơn.
Trên nền tảng chính phủ, các trò chơi dự thi lần này cũng lần lượt được mở cho chơi thử, (Nghịch Thiên Đường khối lập phương) đương nhiên cũng nằm trong số đó.
Càng ngày càng có nhiều người chơi vô tình bước vào, cảm xúc tiêu cực mà trò chơi này tạo ra cũng không ngừng tăng lên.
Hiện tại những trò chơi này đều đang ở giai đoạn chơi thử miễn phí, không tạo ra bất kỳ lợi nhuận nào.
Nhưng đợi đến tối ngày mai, sau khi quá trình bình chọn hoàn tất, những trò chơi được giám khảo tán thành có thể dựa theo giá mà chính phủ đưa ra để chính thức lên kệ bán, giá cũng không cao, có lẽ chỉ từ 1 tệ đến 20 tệ, giá cụ thể sẽ do ban giám khảo đánh giá.
Nhưng Lilith cảm thấy, (Nghịch Thiên Đường khối lập phương) chắc chắn không thể nào được công nhận, đương nhiên cũng không thể có cơ hội bán thu tiền.
Đây chính là điều nàng mong muốn.
Đến lúc đó, cứ trực tiếp đưa lên kệ miễn phí, lừa được người nào hay người ấy, chẳng phải cảm xúc tiêu cực sẽ liên tục được sản sinh sao?
Hiển nhiên, trò chơi nhỏ cũng có lợi thế của trò chơi nhỏ!
Lilith càng nghĩ càng vui, nàng tiếp tục nhìn hình chiếu, đang mong chờ đến phần đánh giá.

Rất nhanh, thời gian đã đến 9 giờ tối, chỉ còn 1 tiếng nữa là kết thúc hoạt động đêm nay.
Mà bốn vị giám khảo đã cơ bản hoàn thành việc chơi thử các trò chơi.
Hiển nhiên, sở thích của bốn giám khảo khác nhau, thời gian chơi các trò chơi cũng không hoàn toàn giống nhau. Cho nên tiếp theo sẽ là phần nhận xét nhanh, theo thứ tự cho từng trò chơi, mỗi người sẽ nói ra quan điểm của mình.
Đây sẽ trở thành căn cứ quan trọng cho khán giả bỏ phiếu trong đêm nay và ngày mai.
Đến tối ngày mai, việc bỏ phiếu sẽ hết hạn, giải thưởng cuối cùng đương nhiên cũng sẽ được công bố.
"Được rồi, vậy xin mời các vị giám khảo tập trung đưa ra nhận xét về các trò chơi dự thi, cũng đưa ra đánh giá cụ thể nên đề cử hoặc không đề cử.
"Sau khi tổng hợp ý kiến của bốn vị giám khảo, chúng tôi sẽ đánh giá trò chơi đó là cực kỳ tốt, đáng khen, khen chê lẫn lộn, kém, cực kỳ kém.
"Và những nhãn mác này sẽ được treo trên giao diện hoạt động của trò chơi, để tất cả người chơi tham khảo và làm căn cứ khi bỏ phiếu.
"Đầu tiên là trò chơi số 1, (bong bóng khối lập phương)."
Người dẫn chương trình ra hiệu để giám khảo số một Trình An Hoa bắt đầu phát biểu.
Đám giám khảo này trước đó vẫn luôn chơi thử các trò chơi, những điều muốn nói đã sớm dự tính trong đầu, giám khảo cẩn thận như Trình An Hoa thậm chí còn ghi cả sổ tay.
Cho nên bọn họ không cần phải suy nghĩ gì, mở miệng nói luôn.
"Tôi cảm thấy tác phẩm số 1 có phong cách mỹ thuật khá bắt mắt, mặc dù cách chơi hầu như không có sự sáng tạo, nhưng việc bong bóng vỡ tan mang lại cảm giác rất thoải mái dễ chịu, cũng rất xả stress, với tư cách là một trò chơi giải trí thì đáng để chơi thử, nên tôi đề cử."
Sau đó, ba vị giám khảo khác cũng lần lượt phát biểu.
"Tôi cho rằng (bong bóng khối lập phương) đã dùng bong bóng để làm bao bì thì nên thiết kế một vài cách chơi đặc biệt xung quanh cái bao bì này, như vậy nội dung trò chơi sẽ phong phú hơn. Rất đáng tiếc là tác giả đã không làm như vậy, nên với tư cách là một nhà thiết kế hình ảnh nổi tiếng, tôi thấy trò chơi này không đạt kỳ vọng của tôi, chỉ mỗi hiệu ứng mỹ thuật thì không đáng để cố ý chơi thử, cho nên tôi không đề cử."
"Cá nhân tôi chơi trò chơi này vẫn thấy khá thoải mái dễ chịu, và có thể thấy tác giả đã tỉ mỉ chỉnh sửa chi tiết về động thái của bong bóng, hiệu ứng đặc biệt và tốc độ rơi xuống, cá nhân tôi khá thích, đề cử."
"Không đề cử."
Giám khảo cuối cùng Jonas dùng tiếng Anh nói, nhưng bên cạnh anh có người phiên dịch chuyên nghiệp.
Có thể thấy Jonas là một người tương đối trầm lặng ít nói, lười nói nhiều, nhưng lý do anh đưa ra không đề cử rất dễ đoán.
Các tuyển thủ chuyên nghiệp hàng đầu của (khối lập phương xoay tròn) ít nhiều gì cũng đều có chủ nghĩa duy nguyên bản, tức là thiên vị rõ rệt đối với trò chơi gốc, và sẽ khinh thường đối với các loại trò chơi khối lập phương khác có sự thay đổi, trong tiềm thức là tương đối bài xích.
Trong mắt Trình An Hoa và Lý Văn Hạo, việc (bong bóng khối lập phương) cải tạo hình dáng bên ngoài của khối lập phương thành bong bóng đáng yêu là một điểm cộng, nhưng đối với Jonas, đây ngược lại là một điểm trừ.
Cho nên Jonas không đề cử cũng là điều dễ hiểu.
Người dẫn chương trình cũng không hỏi thêm, một mặt là do anh ta là người dẫn chương trình, không nên dẫn dắt hoặc can thiệp vào đánh giá chủ quan của giám khảo, mặt khác cũng do thời gian hoạt động gấp gáp, với những trò chơi không có quá nhiều tranh luận thì không cần thiết phải tốn nhiều thời gian.
"Được rồi, như vậy đánh giá cuối cùng mà bốn vị giám khảo đưa ra cho tác phẩm dự thi số 1 (bong bóng khối lập phương) là khen chê lẫn lộn, rõ ràng trò chơi này có chút kén người, các vị người chơi trước màn hình có thể tự mình chơi thử một chút, rồi đưa ra quyết định cuối cùng.
"Được rồi, tiếp theo xin mời các vị giám khảo tiếp tục nhận xét tác phẩm dự thi số 2…"
Theo quá trình như vậy, tất cả tác phẩm dự thi lần lượt được chấm điểm theo thứ tự.
Quá trình này rất nhanh, mỗi trò chơi cơ bản chỉ mất hai ba phút là xong.
Có những trò chơi thực sự không có gì nổi bật, đến cả giám khảo cũng chẳng buồn nói nhiều, trực tiếp là bốn cái không đề cử, thậm chí cả quá trình chưa tới một phút.
Còn Jonas thì khẩu vị càng là khó lường, hầu như trò chơi nào cũng cho không đề cử, mà cũng lười giải thích lý do.
Điều này khiến vẻ mặt người dẫn chương trình có chút khó coi, nhưng cũng không nói gì thêm.
Dù sao Jonas cũng đang là tuyển thủ chuyên nghiệp số một của (khối lập phương xoay tròn), anh có quyền được tùy hứng như vậy.
Cuối cùng, cũng đến tác phẩm dự thi số 11, (Nghịch Thiên Đường khối lập phương).
Nhìn thấy hình ảnh quen thuộc này, nhóm giám khảo vốn đang nói cười vui vẻ bỗng trở nên nghiêm túc ngay lập tức.
Đặc biệt là Lương Xuân và Lý Văn Hạo, thậm chí có thể thấy rõ mặt họ tối sầm lại, rõ ràng là đang nhớ lại trải nghiệm bị ăn hành trong trò chơi này.
Lý Văn Hạo không thể chờ đợi được mà trực tiếp mở miệng: "Tôi trực tiếp không đề cử. Đứng ở góc độ người chơi, trò chơi này cho tôi trải nghiệm vô cùng tệ, hoàn toàn không bằng phiên bản gốc.
"Có thể quan điểm của tôi hơi chủ quan, nhưng tôi đúng là nghĩ như vậy."
Lương Xuân ho khan hai tiếng: "Tôi cũng không đề cử.
"Mỹ thuật và hiệu ứng đặc biệt của trò chơi này làm cũng không tệ, nhưng vấn đề mấu chốt nằm ở chỗ, nó đã thay đổi cách chơi vốn có của (khối lập phương xoay tròn), mà những thay đổi này thực sự là... một lời khó nói hết!
"Đầu tiên, trò chơi này dường như cố ý điều chỉnh tỉ lệ khối dài, tức là tỉ lệ xuất hiện của khối lập phương chữ I, trên sân càng xếp nhiều khối lập phương thì lại càng không ra khối dài!
"Đối với cách chơi của một trò như (khối lập phương xoay tròn), đây quả thực là đòn công kích mang tính hủy diệt.
"Và điều kỳ quái hơn nữa là, khi đạt đến một số điểm nhất định, đáng lẽ sẽ có cơ chế thưởng là thiên sứ giáng trần, nhưng lại chỉ làm tăng thêm những khối lập phương rác rưởi, tôi chỉ có thể nói, kiểu thiết kế này thực sự không thể tưởng tượng nổi, đến một nhà thiết kế như tôi cũng hoàn toàn không thể nào hiểu nổi!
"Tóm lại, tôi thấy trò chơi này chỉ có thể dùng bốn chữ để hình dung về cơ chế thay đổi, đó là hoàn toàn ngược lại, hoàn toàn là biến (khối lập phương xoay tròn) gốc thành một trò rác rưởi chỉ gây khó chịu.
"Cho nên, vô cùng không khuyến khích mọi người chơi thử, trừ khi bạn thuần túy chỉ muốn tự tìm khổ."
Lúc này, thứ tự phát biểu của giám khảo đã bị xáo trộn, Trình An Hoa vốn là người phát biểu đầu tiên giờ đã thành người thứ ba, nhưng điều này cũng không quan trọng.
Trình An Hoa hơi tiến đến gần microphone: "Tôi cũng không đề cử. Chỉ có thể nói là có lẽ nhà thiết kế này vì lý do nào đó nên muốn tạo ra một chút đột phá với cách chơi kinh điển của (khối lập phương xoay tròn), mang lại cảm giác mới mẻ cho người chơi, nhưng lại hoàn toàn làm ngược lại.
"Tôi đoán, việc cố tình giảm tỷ lệ xuất hiện của khối dài là để người chơi tận dụng các loại khối lập phương khác nhiều hơn."
Chỉ là kết quả cuối cùng có sự khác biệt khá lớn so với ý tưởng của người thiết kế.
"Về phần hình thức mạng, tại sao phải thiết kế thành dạng này... Ta hoàn toàn không đoán ra được."
Ba vị ban giám khảo đều không đề cử, điều này có nghĩa là (Khối lập phương Nghịch Thiên Đường) chỉ có thể nhận được đánh giá thấp kém và ngày càng tệ.
Mọi người nhìn về phía Jonas.
Rõ ràng, dựa theo thói quen trước đây của Jonas, hơn phân nửa cũng sẽ không đề cử.
Nhưng điều khiến mọi người kinh ngạc là, Jonas lại mở miệng nói: "Mặc dù ta vẫn chưa hoàn toàn hiểu rõ cơ chế của trò chơi này, nhưng không hề nghi ngờ, ta sẽ đặc biệt đề cử trò chơi này."
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.) - 36
Bạn cần đăng nhập để bình luận