Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 103: Trò chơi mới: Thần bỏ đi thành (length: 10570)

"Thành Phố Thần Bỏ Rơi" là một trò chơi sinh tồn tận thế.
Bối cảnh câu chuyện đại khái là thời Trung cổ phương Tây, người chơi đóng vai là thành chủ của một thành phố bị thần bỏ rơi.
Sở dĩ gọi là thành phố bị thần bỏ rơi, là bởi vì phía dưới tòa thành này phát hiện phong ấn địa ngục bị nới lỏng, người trong thành hoặc chủ động hoặc bị động tiếp nhận tri thức ma quỷ, từ bỏ tín ngưỡng vào thần, hơn nữa dịch bệnh hoành hành trong thành, đạo đức suy đồi, vì vậy bị thần từ bỏ.
Thiên sứ coi nơi này là nơi ô uế, mong muốn giáng thánh quang để hủy diệt hoàn toàn nơi này.
Mà nhân vật chính đóng vai thành chủ, thì phải nghĩ mọi cách vượt qua muôn trùng khó khăn, để tòa thành này có thể may mắn sống sót.
Cách chơi chủ yếu của trò chơi có thể chia làm hai loại: một là hình thức nuôi dưỡng, kinh doanh, xây dựng, hai là chiến đấu tức thời.
Bộ phận nuôi dưỡng chủ yếu là tiến hành phân phối tài nguyên và quy hoạch xây dựng thành trì, ví dụ như:
Cung cấp khẩu phần lương thực và nước uống cho các đơn vị khác nhau, tiêu hao tài nguyên xây dựng các công trình phòng thủ và dân sinh, điều động đội thám hiểm đi ra ngoài thành hoặc thăm dò di tích dưới lòng đất, tổ chức lực lượng phòng thủ, nâng cấp cơ chế phòng thủ thành phố, ban hành chính sách, triệu hồi ma quỷ hỗ trợ các loại.
Ngoài ra, trong thành sẽ bùng phát đủ loại sự kiện không giống nhau, ví dụ như bạo loạn do dân đói, tuyên truyền của giáo hội, dân tị nạn đến đây lánh nạn, gián điệp phái đến, dịch bệnh hoành hành, nóng bức, giá lạnh, gió lớn, tốc độ mục nát gia tăng, động vật di cư, thiên sứ xâm lăng, thần phạt giáng xuống các loại.
Người chơi vừa phát triển trong thường ngày, vừa phải đối phó và xử lý những sự kiện này.
Ngoài ra, khi người chơi thăm dò sâu hơn các di tích dưới lòng đất, thu thập được càng nhiều kiến thức về ma quỷ, còn có thể mở khóa tối đa năm loại kỹ năng ma quỷ khác nhau.
Tầm nhìn địa ngục: Sau khi mở khóa có thể thấy thuộc tính của đơn vị mục tiêu.
Sức mạnh địa ngục: Sau khi mở khóa có thể nhận được sức chiến đấu mạnh mẽ.
Tri thức địa ngục: Sau khi mở khóa có thể lan truyền kiến thức ma quỷ để khống chế tư tưởng.
Triệu hồi địa ngục: Triệu hồi quân đội ma quỷ hùng mạnh, kéo vong linh sống lại.
Quà tặng địa ngục: Để người khác tạm thời có được một trong bốn năng lực trên.
Còn về bộ phận chiến đấu, sẽ có vô số quân địch liên tục đến tấn công thành phố bị thần bỏ rơi, có thể là thổ phỉ và giặc cỏ bên ngoài, có thể là quân Thập tự chinh đến chinh phạt, thậm chí dứt khoát hơn là Đại thiên sứ mạnh mẽ đích thân hạ phàm tham chiến.
Người chơi có thể giống như trong game MOBA, khống chế các nhân vật đại anh hùng mạnh mẽ để tham gia chiến đấu, đương nhiên nhân vật anh hùng này chính là bản thân thành chủ.
Nếu chỉ như vậy, "Thành Phố Thần Bỏ Rơi" chỉ được coi là một trò chơi có phong cách hơi bình thường.
Đơn giản là kinh doanh, xây dựng, chiến đấu, ngăn cản từng đợt tấn công.
Nhưng cực kỳ rõ ràng, Lilith thiết kế trò chơi chưa bao giờ nhân từ như vậy.
Trong trò chơi "Thành Phố Thần Bỏ Rơi" này, sau khi có hai cách chơi là kinh doanh và chiến đấu, lại còn thêm một cách chơi là nuôi dưỡng!
Trong nội dung cốt truyện, thành chủ nhận nuôi một tiểu nữ hài bị đày xuống làm con gái nuôi, sau khi kinh doanh và chiến đấu, người chơi có thể thực hiện một loạt các thao tác nuôi dưỡng đối với tiểu nữ hài này, đại khái bao gồm năm loại:
Sinh hoạt loại: Lựa chọn tiêu chuẩn ăn ở của tiểu nữ hài.
Giáo dục loại: Truyền thụ cho tiểu nữ hài một số kiến thức, kỹ năng hoặc tiến hành giáo dục tư tưởng.
Hảo cảm loại: Cùng tiểu nữ hài giải trí, vui chơi, đưa ra các quyết định theo ý nàng, tăng độ thiện cảm.
Công việc loại: Để tiểu nữ hài hỗ trợ xử lý các công việc trong thành, đồng thời nâng cao năng lực tương ứng của nàng.
Đặc thù loại: Thực hiện các thao tác cực đoan với tiểu nữ hài như vứt bỏ, giam cầm, xử quyết.
Đến đây, mọi thứ vẫn rất bình thường, nhưng vấn đề mấu chốt là: tiểu nữ hài này, thực ra là một con quỷ!
Nàng hoàn toàn phù hợp định nghĩa thánh mẫu biểu mà mọi người đã tổng kết trước đó.
Khi đồ ăn trong thành rõ ràng không đủ, nàng vẫn sẽ cố gắng cứu những người dân tị nạn xung quanh; Nàng sẽ lén thả những tù nhân tín đồ thiên sứ đang bị giam trong tù; Thậm chí còn lén vận chuyển lương thực và vũ khí trong thành ra bên ngoài cho những thôn xóm đang gặp nạn đói; Khi thành chủ muốn tăng thời gian làm việc, nàng là người đầu tiên đứng ra phản đối; Khi thành chủ muốn thâm nhập vào di tích ma quỷ để lấy sức mạnh ma quỷ để tự bảo vệ mình, nàng cũng kiên quyết phản đối, thậm chí âm thầm phá hoại; Và điều kỳ lạ nhất là, thậm chí trong sự kiện động vật di cư, nàng còn yêu cầu dùng số lượng vật tư ít ỏi để thu nhận và cứu chữa những con vật đó!
Tóm lại, thành chủ mời rượu nàng không uống, thành chủ gắp thức ăn nàng hất bàn, sự tồn tại của con gái nuôi này chính là trở ngại lớn nhất cho sự sống còn của thành phố bị thần bỏ rơi.
Có lẽ người chơi không thể chịu được nữa, sẽ chọn trực tiếp khai thác các thao tác đặc thù, bắt đầu giam cầm nàng hoặc dứt khoát xử tử.
Nhưng, vẫn không được!
Vì xét về cốt truyện, cô con gái nuôi này có lai lịch lớn, nàng thực ra là hóa thân nhân gian của Đại thiên sứ (Archangel cắmmuel), một khi nàng chết, các thiên sứ sẽ lập tức giáng thần phạt, biến cả thành phố bị thần bỏ rơi thành bình địa, trò chơi trực tiếp kết thúc.
Nói cách khác, người chơi đang gặp một tình huống tiến thoái lưỡng nan:
Giết chắc chắn là không được, giết sẽ trực tiếp bị thần phạt, trò chơi kết thúc; Không giết, nhốt lại thì độ thiện cảm của con gái nuôi bị đày xuống sẽ giảm mạnh, còn kích động những tù nhân trong ngục, thỉnh thoảng gây ra bạo loạn; Không nhốt lại, nàng lại thường xuyên gây chuyện, đưa ra những yêu cầu quá đáng, làm suy yếu nghiêm trọng vật tư và biện pháp phòng thủ của thành, nếu không làm theo ý nàng, độ thiện cảm vẫn sẽ giảm; Nếu như hoàn toàn nghe theo ý nàng… thì cái thành này căn bản không trụ được bao lâu là sẽ thất thủ.
Mà điều đáng giận nhất là mỗi khi người chơi đưa ra một quyết định không phù hợp với mong muốn của nàng, nàng sẽ tra hỏi người chơi về đạo đức.
Thậm chí cuối cùng khi thành chủ bỏ mình vì thành bị phá, nàng cũng chỉ cảm thấy đây là sự trừng phạt đáng nhận cho kẻ một lòng tin vào ma quỷ, rõ ràng là một bộ dạng chó cắn áo rách.
Vậy làm thế nào để hoàn thành nhân vật AI như thế này?
Đương nhiên vẫn là mượn kỹ thuật Fake-AI!
Trước đây, "Thiên Mệnh Ngọa Long Truyền" gặp vấn đề với kỹ thuật này, chủ yếu là vì sử dụng bối cảnh câu chuyện Tam Quốc, AI sẽ bị biết trước hết nội dung cốt truyện, làm sao mà chơi được?
Nhưng "Thành Phố Thần Bỏ Rơi" là bối cảnh câu chuyện gốc, ngay cả người thiết kế cũng không biết cốt truyện tương lai sẽ phát triển như thế nào, lần này áp dụng Fake-AI chắc không thành vấn đề?
Về ưu điểm của kỹ thuật Fake-AI cũng rõ ràng, nó sẽ khiến hành vi của NPC trở nên khó đoán hơn, đương nhiên cũng càng dễ khiến người chơi khó chịu.
Đương nhiên, lần này kỹ thuật Fake-AI vẫn cần một loạt đào tạo, chủ yếu là để gắn mác tư tưởng cho hạ di, đảm bảo người chơi không thể dễ dàng dùng cách giáo dục hậu thiên để thay đổi tư tưởng của nàng.
Có lẽ người chơi sẽ lầm tưởng chỉ cần đối tốt với nàng một chút, tăng nhiều độ yêu thích là có thể khiến nàng thay đổi, nhưng điều này rõ ràng là hy vọng hão huyền.
...
Mọi người không khỏi nhìn nhau.
Ấn tượng cứng nhắc trước đây quả không sai chút nào, dự đoán của Chu Dương hoàn toàn chính xác!
Thực ra sau buổi họp "bão não" hôm qua, thái độ của nhiều người đối với Lilith đã có sự chuyển biến tốt hơn.
Cô bé này tuy gây cho người ta ấn tượng ban đầu không ra sao, trông như một người không hiểu gì về game nhưng lại thích chỉ đạo người trong nghề, nhưng mọi người vẫn giao tiếp rất thuận lợi?
Ít nhất là khi mọi người thảo luận về thánh mẫu và thánh mẫu biểu, nàng đã đưa ra tổng kết khá chính xác.
Thánh mẫu bệnh là ngu, thánh mẫu biểu là xấu, cái trước là bất chấp tất cả để cố gắng quá mức thực hiện một chuẩn mực đạo đức nào đó, thậm chí xâm hại đến lợi ích thực tế của bản thân và đồng đội; còn cái sau là dùng cách trói buộc đạo đức để ép buộc người khác thực hiện các chuẩn mực đạo đức, thực hiện tiêu chuẩn kép đối với bản thân và người khác.
Cho nên, người chơi ghét là thánh mẫu bệnh và thánh mẫu biểu, chứ không phải là thánh mẫu chân chính.
Đây chẳng phải là tổng kết quá chuẩn xác và đúng chỗ sao?
Theo mạch suy nghĩ đó, nếu muốn tạo ra một đơn vị đồng đội trong game, thì chắc chắn phải là tạo ra một thánh mẫu chân chính, chứ không phải là thánh mẫu biểu?
Thế nhưng trò chơi "Thành Phố Thần Bỏ Rơi" lại được thiết kế như thế nào?
Hạ di đây là đơn vị đồng đội nữ quan trọng nhất trong game, không chỉ liên quan đến toàn bộ cách chơi nuôi dưỡng trong game, mà còn dính líu đến kinh doanh, chiến đấu.
Nhưng một nhân vật như vậy, lại thiết kế thành thánh mẫu biểu cấp cao, khắp nơi đối đầu với người chơi, hơn nữa còn như thuốc cao dán, muốn vứt bỏ cũng không được!
Mọi người nhìn nhau, hiển nhiên, họ đều xác định được một việc.
Trước đây còn đang suy nghĩ, cái người đầu tư này rốt cuộc là ngu hay là hỏng?
Rốt cuộc là trình độ thiết kế game quá kém, tự cho rằng cách chơi mình thiết kế rất thú vị, hay là biết rõ rồi mà vẫn cố tình làm?
Bây giờ xem ra, có lẽ là cái sau nhiều hơn một chút!
Lilith tràn đầy tự tin hỏi: "Ta thiết kế phương án như thế nào? Có phải ý tưởng thiên tài không?"
Đám người cũng không biết nên nói gì, chỉ có thể nhìn về phía Cố Phàm.
Cố Phàm có chút không hiểu ra sao cả: "Đều nhìn ta làm gì vậy? Các ngươi thấy ý hay thì cứ đề xuất, Li tổng đâu phải người không biết lý lẽ."
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.)
Bạn cần đăng nhập để bình luận