Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 387: Tiêu chuẩn yêu đương mô phỏng trò chơi mở màn (length: 9214)

Mở trò chơi, đầu tiên đập vào mắt là phong cảnh tươi mát trên giao diện chính.
Trước mắt tựa như một hòn đảo xinh đẹp, gần là bãi cát mịn màng mềm mại, những hàng dừa thẳng tắp, xa hơn chút là những ngọn núi nhỏ trùng điệp, cùng thảm thực vật xanh mướt trên núi.
Một bên là mặt biển mênh mông, nước biển xanh thẳm, gió êm sóng lặng, nơi xa biển trời giao nhau một màu, có vài con hải âu đang bay lượn.
Ngoài ra, ở rìa hình ảnh còn có thể lờ mờ thấy một vài kiến trúc hiện đại, trên bờ cát còn có ghế nằm, dù che nắng, lưới bóng chuyền và các công trình giải trí khác.
Chính giữa hình ảnh là dòng chữ màu hồng phấn, kiểu chữ Q đáng yêu: "《Nhịp Tim Giấc Mơ》".
Ngay cả dòng chữ "ấn nút tùy ý bắt đầu trò chơi" cũng được viết theo kiểu chữ bong bóng trái tim, trông rất mềm mại đáng yêu.
Chỉ một giao diện tiêu đề thôi cũng đã thể hiện rõ đặc trưng của trò chơi này một cách nhuần nhuyễn.
Điều duy nhất khiến người ta tiếc nuối là ở góc phải bên dưới tiêu đề có chữ nhỏ "demo", nhắc nhở người chơi đây chỉ là phiên bản chơi thử, có chút chưa hoàn thiện.
Đinh giảng sư tùy ý nhấn nút bắt đầu, trên mặt lộ ra vẻ hưởng thụ.
"Ta thích nhất kiểu trò chơi thư giãn hòa mình vào thiên nhiên như thế này."
"Mấy cái kiểu thần thánh hay ma quỷ, chém giết đánh đấm, ta ghét nhất."
"Đặc biệt là mấy cái trò bắn súng vô não."
Lời này vừa thốt ra đã bị một tràng "xì" chê bai, dù sao ai cũng biết nghề cũ của Đinh giảng sư chính là chơi game FPS.
Thích chơi game hẹn hò? Chắc gì ngươi thích, là nhị đệ của ngươi thích ấy chứ!
Nhưng xét ở một góc độ khác thì game này cũng có thể coi là một dạng game bắn súng khác, chẳng qua là không gây bệnh tim mà thôi.
Chính thức vào game demo, đầu tiên là một đoạn hoạt hình giới thiệu bối cảnh.
Một giọng nói giống như người dẫn chương trình tin tức vang lên.
"Thế giới đã diệt vong."
"Hai mươi năm đã trôi qua kể từ thảm họa đó, nhưng nhân loại vẫn chưa thể hồi phục sau nỗi đau mất mát này."
"Đó là một tai nạn kinh hoàng, gần như phá hủy tất cả những gì mà nhân loại từng có."
Trên màn hình là một vài hình ảnh tai họa lớn.
Núi lửa phun trào dung nham, khói đen cuồn cuộn che kín bầu trời; thiên thạch từ trên trời rơi xuống, tạo thành những đám mây hình nấm khổng lồ; sóng biển cuồn cuộn ập đến, nuốt chửng các thành phố ven biển, những con tàu hàng ngàn tấn bị xô dạt trong biển như chiếc lá khô; địa chấn dữ dội khiến mặt đất nứt toác, nhiều chiếc xe vội vã chạy trốn bị nuốt chửng xuống vực sâu...
Giọng đọc tin tức cùng những hình ảnh mang hiệu ứng phim tài liệu, dường như đang cố gắng làm nổi bật không khí tận thế.
Ngay khi Đinh giảng sư đang ngạc nhiên không biết mình có mở nhầm trò chơi không thì phong cách CG mở đầu lại đột ngột thay đổi.
"Nhưng con người không hề nhụt chí, họ dựa vào những công nghệ và kiến thức còn sót lại, một lần nữa xây dựng được nơi trú ẩn cuối cùng trên các quần đảo."
"Và trong vô vàn khu kiến trúc ở những nơi trú ẩn đó, có một hòn đảo đẹp tựa chốn thần tiên, là ước mơ cuối cùng của tất cả những người sống sót."
"Nơi đó được gọi là, vườn địa đàng."
Hình ảnh chuyển sang, hiệu ứng phim tài liệu biến mất, trên màn hình không còn là những hình ảnh tai ương tàn phá, mà thay vào đó là hòn đảo nghỉ dưỡng trong tiêu đề.
Bể bơi, bãi cát, chòi nghỉ mát, hàng dừa, và cả những kiến trúc cơ sở nghiên cứu nào đó...
Màn hình lần lượt lướt qua những cảnh tượng này, vô hình trung khiến người ta có cảm giác như xuyên không.
"Ngài đã được mời đến vườn địa đàng, trở thành nhân viên nghiên cứu quyết định vận mệnh nhân loại. Đồng thời, ngài cũng sẽ trở thành người quản lý hòn đảo này, và là đại diện của đảo chủ."
"Trách nhiệm cứu vớt nhân loại đã được trao cho ngài, đây sẽ là một sứ mệnh gian khổ và đau đớn, nhưng xin ngài đừng từ chối, bởi vì ngoài ngài ra, không còn ai có đủ tư cách đó."
Đinh giảng sư xem hết CG, không khỏi thốt lên "Hoắc".
"Trò này biết làm màu đấy chứ, không phải game mô phỏng hẹn hò sao? Còn cố thêm cái bối cảnh tận thế, buồn cười ghê."
Trong mắt Đinh giảng sư, trò 《Nhịp Tim Giấc Mơ》 này hoàn toàn không cần phải giới thiệu bối cảnh làm gì, trực tiếp cho người chơi đến hòn đảo nghỉ dưỡng chẳng phải được rồi sao?
Cái bối cảnh mạt thế này có tác dụng gì với cốt truyện hay nội dung của game đâu?
Đặc biệt là cái CG mở đầu lại còn dài dòng văn tự.
Nhưng cái sự tương phản này ngược lại tạo cảm giác kỳ diệu và hài hước, nên Đinh giảng sư cũng không để ý lắm, mà tập trung vào nội dung chính của game.
Lúc này đã vào khung cảnh thực của trò chơi, trên màn hình xuất hiện một chàng trai trẻ tuổi với khuôn mặt tuấn tú, mặc đồ thoải mái, đeo túi sau lưng, rõ ràng đây chính là nhân vật chính của game.
Điểm này cũng làm Đinh giảng sư hơi ngạc nhiên, bởi vì cách làm này không giống với các trò chơi khác.
Nếu là các game khác, có thể sẽ có xu hướng dùng hai phương thức khác nhau: Hoặc là hoàn toàn không xây dựng mô hình nhân vật nam, cũng không cho nhân vật nam lộ diện, người chơi từ đầu đến cuối sẽ nhập vai dưới góc nhìn thứ nhất; hoặc là cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn chỉnh sửa khuôn mặt, hoặc ít nhất là có thể chọn một trong vài mô hình nhân vật nam có sẵn.
Cách làm của Nghịch Thiên Đường, là cho người chơi trực tiếp một hình tượng nhân vật nam đã định sẵn, thường thấy hơn trong các game nhập vai có cốt truyện.
"Ủa, lạ nhỉ, không phải nói game này hướng đến cả người chơi nam lẫn nữ à? Sao vừa vào đã mặc định là nhân vật nam luôn rồi."
"À, có lẽ là đọc số liệu hậu trường từ phía chính phủ?"
Trước đó đã có tin đồn rằng trong 《Nhịp Tim Giấc Mơ》 sẽ có nhiều nhân vật nam nữ khác nhau. Người chơi có thể tùy ý chọn giới tính, cũng có thể thoải mái tìm hiểu tính cách các nhân vật trên đảo.
Đinh giảng sư suy đoán, nếu như thông tin giới tính trên nền tảng chính phủ là nữ thì lúc này mặc định sẽ lấy nhân vật nữ làm mở đầu, chỉ là suy đoán này vẫn chưa được kiểm chứng.
Rất nhanh, hoạt hình mở đầu liền chuyển sang chế độ người chơi điều khiển, về cơ bản là các thao tác thông thường như đi lại, tương tác.
Đinh giảng sư điều khiển nhân vật nam bước vào phòng khách.
Nơi này khá giống với khung cảnh mà trước đó ở trên app hẹn hò nhìn thấy, chỉ là không gian rộng hơn, cách bố trí cũng hợp lý hơn.
Quầy bar tròn khổng lồ ở giữa trông rất quen thuộc, lúc này Alice đang ngồi đoan trang phía sau quầy, chờ người chơi đến.
Sau đó sẽ làm gì, Đinh giảng sư đoán được ngay, đơn giản là đăng ký một vài thông tin cơ bản, sau đó giới thiệu cách chơi cơ bản...
Nhưng câu đầu tiên Alice nói ra khiến Đinh giảng sư hơi ngỡ ngàng: "Chào bạn nha, cuối cùng chúng ta cũng gặp nhau!
"Xem ra bạn vẫn giống trên mạng, là một người ít nói trầm lặng nhỉ."
Ánh mắt của Alice có chút lúng liếng, lúc này hai người rất có cảm giác gặp mặt bạn trên mạng.
Rõ ràng, cốt truyện của Alice được kéo dài từ app hẹn hò. Khi hệ thống kiểm tra thấy người chơi đã cài app hẹn hò, Alice sẽ chào hỏi người chơi như thế; còn nếu người chơi chưa cài, thì Alice sẽ nói đây là lần đầu gặp mặt.
Trong cả hai trường hợp, Alice đều sẽ tự giới thiệu, chỉ là có một chút khác biệt về cách dùng từ.
"Tuy chúng ta đã nói chuyện trên mạng rất lâu, nhưng chắc bạn vẫn chưa rõ công việc cụ thể của tôi là gì nhỉ?"
"Tôi là nhân viên lễ tân của khu vườn địa đàng này, nói đơn giản là phụ trách sắp xếp sinh hoạt hàng ngày và công việc nghiên cứu của bạn, cung cấp cho bạn những sự trợ giúp tốt nhất..."
Qua lời giới thiệu của Alice, Đinh giảng sư bắt đầu hiểu được những hoạt động cơ bản có thể làm trong trò chơi.
Nhưng sự giới thiệu này cũng không kéo dài quá lâu, rõ ràng không phải là để người chơi lập tức nắm bắt tất cả cách chơi, mà chỉ là để tạo một chút hứng thú cho nội dung sau, để người chơi có chút mong đợi.
"Vậy, xin ngài hãy chọn khách du lịch muốn đến vườn địa đàng, và giúp ngài chọn vị cộng sự nghiên cứu đầu tiên nhé!"
Alice vừa nói vừa đưa ra một chiếc máy tính bảng.
Máy tính bảng chiếm hơn nửa màn hình, trên đó là ảnh chân dung và thông tin chi tiết của những nhân vật có thể chọn.
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.)
Bạn cần đăng nhập để bình luận