Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 37: Xoay tròn tiêu trừ! (length: 10176)

Lời vừa nói ra, cả đám người đều kinh hãi.
Đặc biệt đề cử?
Tuy nói ban giám khảo chỉ có hai lựa chọn đề cử và không đề cử, cho dù có nói đặc biệt đề cử cũng không giúp trò chơi có thêm điểm ngoài định mức, nhưng bốn chữ này vẫn thể hiện rõ ràng sự ưu ái của Jonas dành cho trò chơi này.
Nhưng... Tại sao lại như vậy?
Mọi người thực sự không tài nào hiểu nổi, chẳng lẽ tuyển thủ chuyên nghiệp đều là kiểu người thích bị hành hạ? Thích bị cơ chế game làm cho khó chịu?
Ngoài ra, không ít người cũng chú ý rằng, lời nói của Jonas dường như có ẩn ý khác.
Hắn nói: Mặc dù vẫn chưa hoàn toàn hiểu rõ cơ chế của trò chơi này.
Cơ chế gì?
Trò chơi này so với bản gốc chỉ có chút thay đổi đó sao? Đơn giản là cố ý giảm xác suất xuất hiện thanh dài, sau đó thêm vào cái chế độ kết nối mạng khiến mọi người khó chịu.
Cơ chế này đơn giản đến mức người dẫn chương trình như Lý Văn Hạo cũng hiểu rõ, sao Jonas, một tuyển thủ chuyên nghiệp hàng đầu lại không hiểu được?
Thật khó hiểu!
Người chủ trì cũng cực kỳ khó hiểu, bèn hỏi: "Thưa ngài Jonas, có thể cho chúng tôi biết chi tiết hơn được không?"
Jonas suy nghĩ một chút rồi nói: "Tôi muốn giải thích kết hợp với hình ảnh trò chơi, được chứ?"
Người chủ trì gật đầu: "Đương nhiên được."
Đài truyền hình chuyển sang hình ảnh Jonas đang chơi, còn Jonas thì mở trò chơi "Nghịch Thiên Đường khối lập phương".
Các giám khảo khác cũng tò mò nghiêng đầu quan sát.
Thực ra trước đó, Lý Văn Hạo ngồi cạnh Jonas đã chú ý rằng Jonas chơi "Nghịch Thiên Đường khối lập phương" lâu hơn những người khác, nhưng lúc đó anh cũng không để ý lắm.
Bây giờ xem ra, rõ ràng là có điều khuất tất.
...
Mà lúc này ở một bên khác, Lilith cũng ngây người.
Chuyện gì vậy?
Trước đó Trình An Hoa bào chữa, nói giảm tỷ lệ xuất hiện thanh dài là để người chơi sử dụng nhiều các loại hình khối lập phương khác, những lời này khiến Lilith chỉ muốn cười.
Đồ ngốc, ta chỉ muốn làm người chơi bực bội để thu thập cảm xúc tiêu cực thôi mà!
Đối với loại người vừa bị hành vừa giúp mình kiếm tiền này, Lilith vô cùng thưởng thức, nghe những lời đó thật sảng khoái.
Nhưng đến Jonas thì Lilith lại không cười nổi.
Nàng mơ hồ cảm thấy, sự việc không đơn giản như nàng nghĩ.
Lẽ nào trò chơi đơn giản như vậy mà còn có biến cố? Không lý nào!
Lilith vô thức bóp méo lon coca trong tay, người hơi nghiêng về phía trước rời khỏi ghế massage, nghiêm túc nhìn chằm chằm vào thao tác của Jonas trong phòng livestream.
...
"Lúc tôi bắt đầu nhận ra vấn đề của trò chơi này là khi lần đầu tiên xuất hiện Thiên sứ giáng lâm.
"Theo suy nghĩ thông thường, thiên sứ là đại diện cho sự tốt đẹp, việc họ xuất hiện phải là chuyện tốt. Nhưng biểu hiện trong game lại cho chúng ta thêm mấy hàng khối rác.
"Điều này rõ ràng là mâu thuẫn.
"Lẽ nào trong mắt người thiết kế, thiên sứ là một loại tà ác sao? Điều này quá kỳ lạ."
Jonas cố ý nhấn mạnh chữ "kỳ lạ" ở cuối.
Lương Xuân suy nghĩ một lát: "Cũng không thể loại trừ khả năng này, có lẽ người thiết kế muốn làm cho khác biệt thôi thì sao?"
Jonas khẽ gật đầu: "Đúng là có khả năng đó, nhưng đây là một điểm đáng ngờ. Vì thế, tôi bắt đầu đặt ra một khả năng khác: Nếu đây là một kiểu ám chỉ thì sao?
"Có lẽ người thiết kế muốn ám chỉ chúng ta rằng, việc thiên sứ mang đến khối rác này lại là một chuyện tốt?"
Các giám khảo nhìn nhau, rõ ràng đều cảm thấy có chút khó tin.
Khối rác thì làm sao mà là chuyện tốt được! Điều này hoàn toàn lật đổ cách chơi cơ bản nhất của trò chơi "xoay tròn khối lập phương"!
Khác gì việc nói mặt trời mọc ở đằng Tây?
Jonas tiếp tục nói: "Chế độ kết nối mạng cũng cung cấp bằng chứng: Khi kích hoạt thiên sứ giáng lâm trong chế độ này, mình sẽ bị thêm bốn hàng khối rác, trong khi đối phương chỉ thêm hai hàng.
"Nếu như thiên sứ giáng lâm vốn là một loại cơ chế thưởng, hoặc có thể nói, nó vừa là cơ chế thưởng vừa là cơ chế phạt, mà cụ thể là thưởng hay phạt sẽ phụ thuộc vào trình độ của người chơi, như vậy thì logic này mới hợp lý."
Mọi người cảm thấy hình như có chút đạo lý, nhưng khối rác thì làm sao có thể là cơ chế thưởng được?
"Điểm này tôi phát hiện ra một cách tình cờ, mời mọi người xem trạng thái trên màn hình của tôi." Jonas chỉ vào màn hình.
Lúc này mọi người mới nhận ra, thì ra anh đã xếp khá nhiều khối lập phương rồi.
Chỉ có điều cách xếp các khối lập phương này trông khá thảm.
Ở khoảng 2/3 phía bên phải màn hình, các khối lập phương xếp khá ngay ngắn, khít nhau không có kẽ hở, trông rất đẹp mắt.
Nhưng 1/3 bên trái màn hình lại vô cùng thảm hại, bên dưới có rất nhiều ô trống, nếu theo cách chơi thông thường, chỉ có thể xóa từ trên xuống, cách sắp xếp này không nghi ngờ gì là rất tệ.
Nhưng một giây sau, Jonas lựa chọn sử dụng khối lập phương chữ T đang được giữ lại.
Khối lập phương này rơi nhanh xuống ngoài cùng bên trái màn hình, nhưng theo tình huống trước mắt, vị trí của nó rất khó khăn, căn bản không thể xóa bất kỳ hàng nào.
Mọi người đều vô cùng khó hiểu, Jonas không phải là tuyển thủ chuyên nghiệp sao? Hắn muốn làm gì?
Một giây sau, tình huống khiến mọi người kinh ngạc đã xảy ra.
Vào khoảnh khắc khối lập phương chữ T bị mắc kẹt, Jonas nhấn nút xoay, và thế là, khối lập phương lại mạnh mẽ lách qua khe hở, lấp đầy toàn bộ ba lớp khối lập phương ở dưới cùng!
Trong nháy mắt, hoàn thành xóa bỏ!
Lý Văn Hạo ngơ ngác: "Không phải, vừa rồi là thao tác gì vậy? Làm sao mà làm được? Rõ ràng khối lập phương đã bị kẹt trong khe rồi, sao còn có thể chen vào được? Đây là bug sao?"
Trình An Hoa cũng cau mày: "Là bug... sao?"
Hai người nhìn Jonas một lát rồi lại nhìn sang Lương Xuân.
Lương Xuân là nhà thiết kế, về vấn đề này, hiển nhiên anh có tiếng nói hơn.
Nhưng Lương Xuân cũng bối rối, anh nhíu mày nói: "Thật khó nói đây rốt cuộc là bug hay là cơ chế game!
"Trong 'xoay tròn khối lập phương' gốc, không thể thực hiện thao tác này. Vì bất kỳ một ô vuông nhỏ nào bị cản trở trong quá trình xoay đều sẽ không xoay tiếp được, càng không thể có tình huống như thế này.
"Nhưng ở trò chơi 'Nghịch Thiên Đường khối lập phương' này thì có vẻ không phải vậy.
"Dường như chỉ có ô vuông nhỏ ở trung tâm mới có va chạm?
"Chỉ cần có các kẽ hở liên kết nhau, đồng thời phía dưới còn chỗ để xoay và lấp vừa vào kẽ hở, như vậy thì trong quá trình xoay, khối lập phương sẽ không xảy ra va chạm mà sẽ trực tiếp được nhét vào kẽ hở.
"Nếu đây là cố ý của nhà thiết kế thì không phải là bug mà là một cơ chế đặc biệt khác biệt so với 'xoay tròn khối lập phương' gốc; còn nếu như người thiết kế không có chủ ý mà vô tình tạo ra hiệu ứng này, vậy thì nó là một bug có ích."
Lý Văn Hạo gãi đầu: "Vậy thì sao? Việc thay đổi cơ chế này, quan trọng lắm sao?"
Nghe có vẻ như sự khác biệt không đáng kể.
Nhưng Jonas lại vô cùng nghiêm túc nói: "Tất nhiên, sự thay đổi này cực kỳ quan trọng, nó gần như lật đổ hoàn toàn cách chơi của 'xoay tròn khối lập phương'! Thậm chí có thể nói, nó nâng tính cạnh tranh của 'xoay tròn khối lập phương' lên một tầm cao mới!
"Với cơ chế hoàn toàn mới này, tôi có thể làm như thế này...
"Như thế này...
"Thậm chí là như thế này!"
Vừa nói, Jonas vừa thao tác trong game.
Mọi người kinh ngạc nhận ra, dường như trò chơi "xoay tròn khối lập phương" quen thuộc bỗng trở nên xa lạ!
Jonas cố ý sắp xếp những hình dạng trông có vẻ khó tin, sau đó chờ khi có khối lập phương đặc biệt mình cần thì dùng kỹ xảo lúc nãy, mạnh mẽ nhét vào khe hở.
Như vậy, gần như tất cả khối lập phương đều có thể hoàn thành việc xóa ba hàng!
Hiệu suất của cách chơi này cao hơn nhiều so với việc chờ thanh dài.
Đương nhiên, cách chơi này có một vấn đề là nó tốn rất nhiều công sức!
Muốn cố ý để lại khe hở vừa đúng cho khối lập phương chèn vào khi xếp các khối, cần phải cực kỳ am hiểu về hình dạng của trò chơi, và tốc độ phản ứng của não bộ phải thật nhanh, nếu không sẽ biến thành trò mèo, hoàn toàn phản tác dụng.
Mà Jonas, người được coi là tuyển thủ chuyên nghiệp hàng đầu của "xoay tròn khối lập phương" hiện tại, vừa vặn có được năng lực đó.
Mọi người hiểu được tại sao hắn lại nói kỹ xảo này có thể tăng tính cạnh tranh của trò chơi lên rất nhiều.
Những người không dùng được đầu óc, quả thật không thể chơi được loại kỹ xảo cao siêu này!
Vừa trình diễn kỹ xảo, Jonas vừa nói: "Cho đến giờ, tôi thấy khối lập phương chữ T là dễ dàng nhất để hoàn thành thao tác xóa kiểu này, các khối khác cũng được, nhưng điều kiện khắt khe hơn và khó dùng trong thực chiến.
"Vì vậy, tôi mới nói rằng vẫn chưa hoàn toàn nghiên cứu kỹ cơ chế này.
"Nhưng có một điều chắc chắn: Chính vì cơ chế này, mà thiên sứ giáng lâm đã trở thành một sự khích lệ tích cực!"
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.) - 37.
Bạn cần đăng nhập để bình luận