Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi

Khi Ta Viết Cái Bug Lại Biến Thành Hạch Tâm Cách Chơi - Chương 13: Trò chơi mới 《 Sisyphus 》 (length: 10677)

Sáng thứ hai, 9 giờ.
Cố Phàm bước vào quán cà phê, thấy Tô Đồng đã đến.
"Sau này không cần đến sớm vậy đâu, công ty mình làm từ 9 giờ đến 5 giờ tan, đến sớm hay muộn cũng đều không cần thiết.
"Dù sao công ty là của ông chủ, tụi mình làm công chỉ kiếm chút lương chết thôi, cứ tha hồ mà 'mò cá'."
Tô Đồng nghe câu này mà ngơ ngác.
Thoạt nghe cứ tưởng là đàn anh trong công ty đang nói lời gan ruột với đàn em, nhưng vấn đề ở chỗ...
Cố Phàm chẳng phải là ông chủ công ty sao?
Sao nghe cứ như thể hắn cũng là người làm công vậy.
Nhưng mà nhìn thái độ thành khẩn của Cố Phàm, thì cũng không giống là đang nói móc.
Khó hiểu thật.
Tô Đồng cảm thấy công ty này có gì đó hơi quái dị, phong cách cứ khác lạ thế nào so với các công ty game trước đây nàng từng phỏng vấn.
"Công ty mình sau này sẽ phát triển game mới tên là Sisyphus, đây là bản phác thảo thiết kế game."
"Công việc phát triển game không cần cô phụ trách, nếu như không có gì làm thì có thể tùy ý xem bản thiết kế game, hoặc là chơi thử game Địa Ngục Quỹ Tích của công ty mình trước đó."
Cố Phàm nói xong, đặt một bản kế hoạch đã in sẵn khác lên bàn Tô Đồng.
Bản phác thảo thiết kế game này, đương nhiên cũng là Lilith cung cấp từ tối qua.
Cố Phàm vẫn phải giống như trước đây, trung thực phát triển game, không được phép thay đổi bất cứ thứ gì.
Rất nhanh, Cố Phàm và Tô Đồng mỗi người bắt đầu đọc bản phác thảo thiết kế game trong tay, lầu hai quán cà phê lại lần nữa chìm vào tĩnh lặng.
Đúng như cái tên, trò chơi này lấy chất liệu từ truyền thuyết Sisyphus trong thần thoại Hy Lạp.
Trong chuyện thần thoại, Sisyphus vốn là một vị quốc vương, nhưng ông ta đã chọc giận các vị thần. Thế là, các vị thần trục xuất ông xuống địa ngục, trừng phạt ông phải đẩy một tảng đá lớn lên đỉnh núi. Nhưng tảng đá này quá nặng, mỗi lần chưa đến đỉnh núi lại lăn xuống, công dã tràng.
Thế là Sisyphus cứ lặp đi lặp lại mãi, không có điểm dừng. Các vị thần cho rằng, không có hình phạt nào tàn khốc hơn sự lao động vô hiệu và vô vọng này.
Sisyphus nổi tiếng trong nhân gian, nhiều người đã đưa ra cách hiểu của mình về câu chuyện này, có người ví von cuộc đời lặp đi lặp lại, không có hy vọng, có người mượn nhân vật bi kịch này để thể hiện một tinh thần phản kháng.
Nhưng dù thế nào, tảng đá của Sisyphus tự nó đã là một hình phạt rất nổi tiếng.
"Quả nhiên là ác ma địa ngục hiểu game nhất, Lilith cũng thông minh thật, đã học được lấy luôn chất liệu tại chỗ, chép y nguyên đáp án mẫu." Cố Phàm không khỏi cảm thán.
Trong trò chơi này, người chơi sẽ vào vai Sisyphus, đẩy tảng đá vĩnh viễn không thể lên tới đỉnh núi.
Chỉ có điều trong game, ngọn núi có nhiều chi tiết hơn.
Nó không còn là một con dốc đơn giản, cố định, mà là một dãy núi rộng lớn được tạo nên từ vô số chất liệu, địa hình cực kỳ phức tạp, độ cao kinh người.
Và nếu quan sát kỹ các chi tiết của ngọn núi này sẽ phát hiện, đây không phải là một ngọn núi tồn tại ở địa ngục, mà chính là địa ngục.
Địa ngục và luyện ngục là hai khái niệm hoàn toàn khác nhau, địa ngục là nơi những kẻ có tội bị trừng phạt, còn luyện ngục là nơi tội nhân chuộc tội.
Rõ ràng, trong bản phác thảo game Sisyphus này, Lilith đã kết hợp truyền thuyết về Sisyphus và thiết lập chuộc tội ở luyện ngục, cùng nhau tạo thành cấu trúc tầng đáy thế giới quan của game này.
Trùng hợp thay, địa ngục có bề ngoài đúng là một ngọn núi.
Trong (Thần khúc) của Dante, luyện ngục còn được gọi là Cõi Tịnh, nó trôi nổi trong biển ở Nam bán cầu, là một ngọn núi lớn chia làm mười hai tầng, mỗi tầng ứng với một loại tội nghiệt.
Trong bản phác thảo thiết kế có một bức họa nguyên gốc khổ lớn, mô tả rất rõ sơ đồ cấu tạo.
Dưới cùng là biển cả và bãi cát, trên bờ biển lang thang các vong hồn, tượng trưng cho những kẻ bị trục xuất, sám hối vào lúc lâm chung mà được thần tha tội.
Con đường quanh co lên giữa vách núi, rồi ba tầng tiếp theo lần lượt ứng với: Người lười biếng mà đến lúc lâm chung mới sám hối, người chết đột ngột rồi mới sám hối, người bận bịu chuyện đời mà đến lúc lâm chung mới sám hối.
Nơi này được gọi chung là địa ngục bên ngoài.
Sau khi vượt qua cửa địa ngục, lên trên nữa là nơi tội nhân thực sự chuộc tội, từ dưới lên lần lượt là kiêu ngạo, ghen tị, giận dữ, lười biếng, tham lam, háu ăn, ham mê sắc dục.
Mỗi tầng đều có một nhân vật đại diện tương ứng, ví dụ như Guiniceri, Bevilacqua, Beatrice...
Mỗi tầng đều có phong cách và chủ đề khác nhau, ví dụ như tầng tham ăn, trong (Thần khúc) miêu tả: Linh hồn người tham ăn đều rất gầy gò, bởi vì khi còn sống ham mê ăn uống, giờ đói khát không chịu nổi.
Bối cảnh mỗi tầng cũng trực tiếp tương ứng với phong cách của tầng đó.
Ví dụ, tại tầng tham ăn, phần lớn cảnh vật được cấu thành từ các món ăn khổng lồ, người chơi phải đẩy tảng đá lên trên những món ăn đó để tiến lên.
Tương tự, tầng tham lam thì có các loại kỳ trân dị bảo, còn tầng ham mê sắc dục... khụ khụ, không tiện nói kỹ, nói kỹ sẽ bị kiểm duyệt mất.
Nói tóm lại, sau khi đi hết đỉnh địa ngục thì sẽ đến vườn địa đàng trên mặt đất.
Trong (Thần khúc), khi Dante vượt qua sơn môn địa ngục, ông đã được thiên thần hộ vệ khắc bảy chữ P (chữ cái đầu của tội nghiệt trong tiếng Latinh) lên trán, sau đó mỗi khi lên một tầng địa ngục thì sẽ tẩy đi một chữ, tượng trưng cho việc rửa sạch một tội ác.
Việc leo lên vườn địa đàng ở tầng cao nhất của địa ngục và việc Sisyphus đẩy tảng đá lên núi có rất nhiều điểm tương đồng, rõ ràng điều này đã trở thành nguồn cảm hứng lớn nhất của game Sisyphus này.
Người chơi sẽ vào vai Sisyphus đẩy tảng đá lớn lên núi, từ ven biển dưới cùng, đẩy lên đến vườn địa đàng ở tầng cao nhất của địa ngục.
Trong quá trình này, người chơi sẽ gặp các loại đường đi quanh co khúc khuỷu, sơ sẩy một chút là tảng đá sẽ lăn xuống chân núi, mọi thứ bắt đầu lại từ đầu.
Ừm, đúng là một cách hành hạ người hiệu quả.
Còn thao tác cụ thể của trò chơi này thì tương đối đơn giản.
Người chơi chỉ có thể thao tác ba thứ, lần lượt là di chuyển, vác đá và nhảy, đương nhiên, cả ba loại thao tác này đều sẽ có các tương tác khác nhau với tảng đá.
Nhìn bề ngoài thì đây là một tảng đá hình cầu, nhưng nó không trơn bóng như một viên bi thuần túy, mà vẫn giữ lại một vài góc cạnh, đảm bảo rằng nó sẽ không dễ dàng lăn xuống khi nghiêng nhẹ, vẫn giữ lại hy vọng được đẩy lên đỉnh núi.
Kích thước của nó cũng rất lớn, nên khi Sisyphus đẩy tảng đá này lên, hiệu ứng thị giác sẽ rất ấn tượng.
Nhưng dù sao Sisyphus cũng là nhân vật trong thần thoại, sức lực vượt xa người thường, trong một số tình huống đặc biệt, ông còn có thể cố gắng nhấc tảng đá lên, vác trên vai.
Thao tác này không duy trì được lâu, nhưng có thể giúp ông nhảy qua một vài chướng ngại vật hoặc khe rãnh.
Đương nhiên, đây chỉ là cách thể hiện bằng hình ảnh, người chơi không cần phải điều khiển Sisyphus làm các thao tác đặc biệt với tảng đá, chỉ cần hoàn thành các thao tác cơ bản là được.
Chỉ có điều, so với các thao tác di chuyển, vận chuyển và nhảy thông thường của các game khác, động tác trong game này sẽ khác một chút.
Vì phải đẩy một tảng đá lớn, nên di chuyển trong game này chịu ảnh hưởng của quán tính tảng đá, thể hiện cụ thể là: chỉ có thể đổi hướng ở biên độ nhỏ (hơi giống lái xe) mà còn có độ trễ nhất định khi đổi hướng; khi lên dốc, dốc càng lớn thì tốc độ di chuyển càng chậm; khi vượt qua một vài rãnh nhỏ, tuy có thể trực tiếp đẩy qua nhưng tốn một khoảng thời gian nhất định, hơn nữa tảng đá có nguy cơ tuột tay.
Người chơi có thể di chuyển và vác tảng đá lên một lúc, nhưng không duy trì được quá lâu.
Vì đang vác đá trên vai, nên khi Sisyphus nhảy cũng nguy hiểm hơn, nếu bước hụt ở mép sẽ dễ mất thăng bằng và ngã.
Nói tóm lại, cách chơi cơ bản của game này rất đơn giản, nó hơi giống các trò chơi leo núi thông thường, điểm khác biệt lớn nhất là người chơi phải đẩy một tảng đá suốt hành trình để hoàn thành các thao tác này, hơn nữa độ khó cao hơn.
Và điều đáng sợ hơn là, trong game còn có quái vật đến tấn công Sisyphus!
Lilith thì không thiết kế nhiều tiểu quái như những game khác, cô ấy còn quá đáng hơn, trực tiếp ném vào một con cự long.
Con cự long này được gọi là địa ngục cự long, nó có ngoại hình rất kinh khủng, không chỉ có thân hình và đôi cánh khổng lồ thường thấy trong thế giới tây huyễn, mà vảy giáp trên khắp người nó còn phủ đầy vết nứt, bốc cháy ngọn lửa địa ngục.
Nó không chủ động tấn công Sisyphus, nhưng nó sẽ lượn lờ xung quanh địa ngục, và khi Sisyphus đến một địa điểm đặc biệt sẽ xuất hiện ở gần đó, rồi vụt qua Sisyphus.
Đôi khi nó còn dừng lại ngẫu nhiên ở một nơi nào đó, phun lửa địa ngục xuống đất, thiêu đốt các tội nhân.
Nếu địa ngục cự long bay đến mà người chơi đang di chuyển hoặc nhảy, rất có thể sẽ bị gió mạnh từ cánh cự long thổi mất thăng bằng, tảng đá lăn xuống, công sức đổ sông đổ biển.
Đứng im tại chỗ lại có thể cản gió lớn, nhưng như vậy có khả năng bị rồng lớn vỗ cánh trúng hoặc cực kỳ xui xẻo bị lửa địa ngục phun vào, kết quả vẫn là đá tảng lăn xuống, phí công vô ích.
Nói tóm lại, Cố Phàm chưa từng gặp Sisyphus thật, không biết độ khó thử thách cụ thể của hắn như thế nào.
Nhưng có thể khẳng định một điều là, độ khó của trò chơi này e rằng còn cao hơn độ khó thật sự trong thần thoại về Sisyphus!
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu luôn vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.) - 13.
Bạn cần đăng nhập để bình luận