Trùng Sinh 2011, Từ Đại Học Hạng Hai Trở Thành 985 Danh Giáo

Chương 401: Chip công nghệ đại đột phá! (cầu nguyệt phiếu) (2)

Chương 401: Chip công nghệ đại đột phá! (cầu nguyệt phiếu) (2)
Dựa vào người khác không bằng dựa vào chính mình, đây là tôn chỉ sống của Vương Dật từ trước đến nay.
Hiện tại, chỉ riêng kỹ thuật khắc nhựa cây tân tiến nhất đều nằm ở Nhật Bản.
Nước xuất khẩu thiết bị khắc nhựa cây lớn nhất, cũng là Nhật Bản.
Vương Dật tính toán đi đào người từ Nhật Bản!
Nếu như đào được nhân viên kỹ thuật cốt cán, đột phá được công nghệ khắc nhựa cây cao cấp, cũng có hi vọng.
Mặc dù chuyện này rất khó, nhưng không phải là không có khả năng.
Cho dù là các ông lớn về thiết bị khắc nhựa cây của Nhật Bản, cũng không phải là vững như bàn thạch!
Nói thẳng ra, cả thế giới đều như gánh hát rong, liệu bên Mỹ có thể lợi dụng mọi lúc được sao?
Chẳng hạn như hiện tại, tất cả mọi người nói Nhật Bản là công tượng tinh thần, cả thế giới đều biết đến.
Nhưng Vương Dật biết rõ, cái gọi là công tượng tinh thần, toàn làm giả, làm trò hề cho thiên hạ, chẳng qua là cung tượng tinh thần mà thôi.
Ngay cả Toyota, Honda cũng đều như vậy.
Tương tự, những ông lớn về khắc nhựa cây của Nhật Bản cũng không phải là thánh nhân, không thể nào không có tư tâm, không có nhược điểm.
Chỉ cần đãi ngộ đủ tốt, chỉ cần tìm đúng người, hoàn toàn có thể đào được.
Đợi một thời gian nữa, kỹ thuật cốt lõi về khắc nhựa cây sẽ có hi vọng đột phá nhanh chóng.
Vương Dật đã có tính toán, trở lại viện khoa học kỹ thuật Tinh Dật, liền gọi Giản Tử Nghiên đến:
"Tử Nghiên, ta giao cho ngươi mấy chuyện lớn."
"Thứ nhất, chiêu mộ thật nhiều nhân viên phát triển game, sắp tới chúng ta phải mở rộng đội ngũ phát triển game."
"Chủ tịch, để phát triển game mới, bộ phận game của chúng ta vẫn luôn tuyển người, thêm vào đó danh tiếng game bom tấn và đãi ngộ của Tinh Dật, nhân tài không ngừng gia nhập, hiện tại bộ phận Development game của Tinh Dật đã hơn 700 người. Đội ngũ phát triển game Mỹ Dữu ở Tế Châu cũng đã hơn 500 người." Giản Tử Nghiên không nhịn được nói.
Cộng lại đã là 1200 người, đội ngũ như vậy xem như là vô cùng khủng bố.
Vương Dật xua tay: "Không đủ, vẫn chưa đủ, tiếp tục tuyển! Sắp tới chúng ta sẽ đồng thời ra mắt nhiều game lớn, nhiêu đây nhân viên vẫn chưa đủ."
Game nhỏ thì vài chục người là đủ.
Game vừa thì một đội ngũ hơn trăm người là đủ.
Nhưng game lớn cần đội ngũ mấy trăm người, cũng phải phát triển nhiều năm.
《 Happy Fun 》,《 Bảo Vệ Dữu Tử 》 những game kiểu này đều là game nhỏ, đội ngũ vài chục người, mấy tháng là có thể phát triển ra.
Nhưng nhược điểm rất rõ ràng, không có rào cản kỹ thuật, đối thủ rất dễ sao chép.
Nhưng một vài game lại khác, sao chép cũng không được, hoặc là không thể sao chép.
Ví dụ như 《 Nguyên Thần 》 kiếp trước, nó không chỉ là một game, còn có thế giới quan rộng lớn, bối cảnh game, kịch bản.
Nếu muốn sao chép, rất khó.
Phải thiết kế lại một thế giới quan ưu tú, thiết kế chi tiết ra kịch bản NPC!
Chỉ riêng hai điểm này, đã là một lượng công việc khổng lồ, tương đương với việc tạo ra một '《 Nguyên Thần 》' hoàn toàn mới!
Không có ba năm thì khó mà làm ra được.
Đầu tư tài chính càng phải từ 6 tỷ trở lên!
Quan trọng hơn, bỏ ra ba năm, chi 6 tỷ, dù cho làm được thì cũng chỉ là 'Nguyên Thần 1.0', đến lúc đó thì người ta đã ra bản 2.0, 3.0 rồi, bản đạo nhái còn lâu mới đuổi kịp.
Kết quả cuối cùng, khả năng thất bại rất lớn.
Bởi vậy, game này căn bản không ai sao chép, sao không được, mò cũng chả ra.
Tương tự, tác phẩm tiêu biểu của Switch, « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » cũng vậy.
Cũng là một thứ khó sao chép, dù gì thật sự bỏ ra ba năm để sao chép, vậy thì cũng tương đương với việc làm một game hoàn toàn mới.
Mà còn phải làm cho mạnh hơn bản gốc mới có thể đ·á·n·h bại bản gốc!
Độ khó trong đó, vốn đầu tư, thời gian bỏ ra đều là những con số trê trời.
Đại đa số công ty game đều không có thực lực và quyết đoán như vậy.
Dù là BAT cũng sẽ không vì đạo nhái cái game này, mà đầu tư bảy tám tỷ, dùng thời gian ba năm, đánh cược vào tương lai mờ mịt.
Quá nguy hiểm!
Chủ yếu hơn, dù thành công, 6 tỷ chỉ là khởi đầu, về sau mỗi phiên bản cũng cần đến 6 tỷ!
Nhưng Vương Dật thì khác, đại khái có thể bố trí trước, khi mà « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » còn chưa ra mắt, đã có thể bắt đầu sắp xếp, trước khi làm ra được.
Đương nhiên, bối cảnh hoàn toàn phải thay đổi.
« The Legend of Zelda: Breath of the Wild » đầu tư 7,5 tỷ tệ, hơn 200 người mất bốn năm phát triển mới làm ra.
Còn Vương Dật quyết định đầu tư 5 tỷ tệ, dùng 800 người, trong một năm làm ra!
Xem như là một người chơi quen thuộc cả kịch bản của « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » và « Nguyên Thần », Vương Dật vô cùng am hiểu thiết lập, những chỗ giống nhau, khác biệt, thậm chí là ưu khuyết điểm.
Chỉ riêng việc chuẩn bị kịch bản của « Nguyên Thần » và « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » cũng cần một năm.
Mà Vương Dật có thể trực tiếp thiết lập tốt kịch bản, giao cho mấy tác giả đỉnh cấp của Mỹ Dữu tiểu thuyết viết ra.
Sau đó, phân cắt kịch bản và trò chơi, giao cho nhiều đội cùng phát triển.
Nói trắng ra, Nintendo và miHoYo kiếp trước đều phải phát triển từ đầu, còn Vương Dật đứng trên vai bọn họ, trực tiếp sao chép và nâng cấp!
Vậy thì dễ dàng hơn nhiều.
Về tên, Vương Dật cũng nghĩ ra rồi, sẽ gọi là « Tinh Thần truyền thuyết ».
"Tử Nghiên, tiếp theo chúng ta sẽ phát triển một game lớn tên là « Tinh Thần truyền thuyết », cần một đội ngũ 800 người." Vương Dật nói.
"Cái gì? Một game mà cần 800 người!" Giản Tử Nghiên giật mình: "Được rồi, chủ tịch, tôi hiểu rồi, vậy tôi sẽ tuyển thêm người."
Vương Dật gật đầu, bắt đầu tính toán:
« Tinh Thần truyền thuyết » cần 800 người.
« Ring Fit Adventure » cần 300 người.
« Overcooked » cần 300 người.
« Bảo Vệ Quả Bưởi 2 », và các phiên bản sau của 《 Happy Fun 》, tính chung cũng phải 100 người.
Dù sao hai game này đang rất hot, rất kiếm tiền, lại xuất hiện nhiều game sao chép.
Để Tinh Dật Games tiếp tục kiếm tiền, chỉ có thể điên cuồng cho ra mắt các phiên bản mới, để các game đạo nhái không theo kịp.
Bởi vậy, Vương Dật để lại 40 người trong đội phát triển 《 Bảo Vệ Dữu Tử 》, chuyên phát triển bản đồ mới.
Còn 《 Happy Fun 》 thì giữ lại đội ngũ 60 người.
Ngoài ra, vẫn có một vài game mới đang được phát triển.
« Subway Surfers », vốn là game ra mắt vào tháng 10 năm sau, Vương Dật đã dùng 100 người, năm nay sẽ cho ra mắt, hiện đã gần hoàn thành, có thể thông báo vào tháng 9 năm nay.
« Parkour Everyday » cũng là một game nhỏ ra mắt vào tháng 9 năm sau, Vương Dật sắp xếp 100 người, đang ráo riết phát triển, quý 4 năm nay sẽ ra mắt game nhỏ Sướng Liêu.
« Thời Không Liệp Nhân » cũng là một game ra mắt vào năm sau, Vương Dật đã sắp xếp 200 người, làm sớm hơn dự kiến, dự kiến Open beta vào tháng 9!
...
Trước mắt, đối thủ đều đang sao chép 《 Bảo Vệ Dữu Tử 》, 《 Happy Fun 》, Vương Dật cũng không có cách nào ngăn cản, chỉ có thể đưa các game hot của năm 2013, giao cho Tinh Dật Game và đội ngũ Mỹ Dữu game phát triển trước, cho ra mắt trước.
Đó là lý do tại sao mà số lượng nhân viên của Tinh Dật Game và Mỹ Dữu game vượt quá 1200 người.
« Thời Không Liệp Nhân » và « Subway Surfers » những game cỡ vừa này sẽ phát hành trên toàn bộ nền tảng IOS, Android.
Còn « Tinh Thần truyền thuyết », « chia tay đại sư », « Ring Fit Adventure » những game lớn hơn 10GB thì sẽ do hệ Tinh Dật độc quyền, muốn chơi phải mua Tinh Dật TV hoặc là Tinh Dật Switch!
Bạn cần đăng nhập để bình luận