Bị Phong Sát Về Sau, Xách Thùng Chạy Trốn Đi Lck

Chương 266 Điện đao đang xé rách hẻm núi!

Chương 266: Dao Điện đang xé rách Hẻm Núi!
“Một trận đấu thật ngoài dự liệu.” Bình luận viên CT có chút cảm khái: “Theo những thay đổi phiên bản mấy năm qua, cho dù là khu vực thi đấu LCK của chúng ta cũng đã có rất ít những ván đấu có độ máu tanh thấp như thế này.” “Mọi người cũng đều biết, Lý Hưởng chính là tuyển thủ có lối chơi máu tanh nhất khu vực thi đấu LCK của chúng ta. Đội tuyển của hắn cũng là đội có chỉ số tấn công cao nhất, thiên về giao tranh đẫm máu nhất LCK. Vậy mà chính đội tuyển như vậy, trong phiên bản hoàn toàn mới này, đã lợi dụng trang bị mới Dao Điện để trình diễn cho chúng ta một trận đấu với nội dung khác biệt.” “Khiến người ta có chút nhớ về phiên bản trước kia, nơi mà toàn đội tập trung vào vận hành và kéo dãn đội hình.”
Mấy năm qua.
Riot Games vẫn luôn nỗ lực tăng tốc tiết tấu trận đấu.
Trò chơi LoL này, bắt đầu từ mùa 8 năm đó đã hoàn toàn bước vào phiên bản sát thương tăng vọt, điều này càng trở nên rõ ràng hơn sau khi chính thức bước vào phiên bản trang bị Thần Thoại ở mùa 11!
Nhưng bất cứ ai từng chơi qua các phiên bản đời đầu, ví dụ như mùa 5, mùa 6, đều biết...... Vào thời điểm đó, đơn sát là một chuyện rất xa xỉ, cần phải đấu trí đấu lực đủ kiểu trong giai đoạn đi đường, bào mòn máu đối phương, sau đó thực hiện những pha xử lý đỉnh cao mới có thể liều mạng tạo ra những pha đơn sát.
Nhưng từ mùa 8 đến nay.
Ngọc bổ trợ, Bảng bổ trợ cùng với đủ loại chỉ số đã thay đổi.
Tổng sát thương đã tăng vọt, việc hạ gục đối thủ trở nên ngày càng đơn giản, đôi khi chỉ cần một sai lầm trong lúc đi đường là đối phương có thể nắm bắt cơ hội hoàn thành một pha đơn sát dù bạn gần như đầy máu.
Điều này thực ra cũng có điểm tốt!
Nó vô hình trung làm giảm chênh lệch giữa người chơi mới và người chơi lâu năm. Đã là người thì sẽ có sai lầm, người chơi lâu năm cũng vậy. Trước đây, khi sát thương không đủ, dù người chơi lâu năm có mắc một hai sai lầm khi đi đường, họ vẫn có thể dễ dàng đè bẹp người mới. Nhưng bây giờ thì khác. Người chơi lâu năm chỉ cần sai lầm một lần, bị người chơi mới bắt được cũng sẽ bị đơn sát.
Điều này chắc chắn đã cải thiện đáng kể trải nghiệm trò chơi cho những người mới tập chơi, khiến họ không đến mức bị những người chơi kinh nghiệm dày dạn hạ gục như làm thịt heo.
Nói mùa 8 là khởi đầu của kỷ nguyên mới trong thể thao điện tử (esports) cũng không ngoa.
Trên thực tế, LoL trước mùa 8 và sau mùa 8 hoàn toàn là hai trò chơi khác nhau.
Ảnh hưởng của việc sát thương tăng vọt đối với đấu trường chuyên nghiệp.
Chính là làm suy yếu cực lớn không gian thao tác của lối chơi đẩy lẻ đường biên.
Trước đây.
Các đội LCK dựa vào khả năng giao tranh tổng kéo dãn đội hình xuất sắc, cùng với việc đặt đủ sự coi trọng vào tuyển thủ đường trên (Top) - và họ đã từng sở hữu rất nhiều người đi đường trên đỉnh cao.
LPL khi đối mặt LCK thường không thắng nổi. Nhiều khi không phải là giao tranh trực diện 5v5 đánh không lại, vì 5v5 vẫn có thể xử lý được. Đơn giản là vì đối phương căn bản không đánh 5v5 với ngươi, họ để người đi đường trên liên tục gây áp lực ở đường biên. Sau đó, phía LPL do không đủ coi trọng đường trên, thường xuyên hy sinh người đi đường trên, dẫn đến giai đoạn cuối trận không thể nào đối phó với áp lực đường biên.
Kết quả cuối cùng là......
Áp lực đường biên quá lớn, khiến toàn đội bị quá tải (như CPU quá tải), bị đối phương tóm lấy cơ hội và đùa bỡn điên cuồng.
Bây giờ sát thương đã tăng vọt.
Chỉ cần một kỹ năng khống chế then chốt giữ chân được đối phương, là có thể kết liễu trong nháy mắt. Người đi đẩy lẻ ở đường biên chỉ cần hơi mất cảnh giác là không còn không gian để đẩy lẻ nữa.
Điểm này có thể thấy rõ qua thành tích tại các giải đấu thế giới của khu vực LCK trong mấy năm nay. Chỉ có năm đó ở mùa 10, DK dựa vào sự nghiền ép về mặt hiểu biết game đối với tất cả mọi người, cùng với sức mạnh hạt nhân đến từ người đi rừng đỉnh cao ("Tam thúc"), mới giành được chức vô địch!
Vậy sự chuyển biến tốt đẹp của LCK đến từ đâu?
Đó là từ năm ngoái.
Sau khi MSI kết thúc, Riot Games đã tăng độ bền (chống chịu) của tướng, khiến việc kết liễu nhanh đối thủ không còn dễ dàng như trước!
Điều này cho LCK nhiều không gian hơn để giao tranh tổng kéo dãn đội hình.
Nó cũng khiến lối chơi cũ của LPL là ép giao tranh bằng cách bắt lẻ và sốc sát thương không còn thuận lợi như trước.
Đương nhiên......
Trong khoảng thời gian đó còn có những thay đổi liên quan đến lớp giáp trụ, các tài nguyên trên bản đồ như Sứ Giả Khe Nứt, Linh Hồn Rồng – đây cũng là những yếu tố khác hạn chế việc đẩy lẻ đường biên, nhưng nhìn chung thì vẫn tương tự vậy.
Vì vậy, LoL đã rất lâu không còn xuất hiện tình huống một người đẩy lẻ ở đường biên đến chết nữa.
Nhưng trong ván đấu trước.
Lý Hưởng đã thể hiện chính xác lối chơi đó.
Đó chính là lối chơi trước đây của LCK, lối chơi đã từng giúp họ thuận lợi thống trị các giải đấu thế giới của LoL!
Một điểm có ưu thế siêu lớn, cực kỳ mạnh mẽ ("siêu cấp vô địch mập") ở đường biên, lợi dụng năng lực cá nhân và lợi thế để tạo ra sự đột phá ở đường biên!
“Chính xác.” Bình luận viên Gào Thét Đế gật đầu đồng tình, “Trang bị Dao Điện này dọn lính quá bá đạo, bên yếu thế về cơ bản không có cách nào đối phó, cũng căn bản không lên trang bị này được!” “Gen.G cần phải cân nhắc trong ván tiếp theo, bọn họ bắt buộc cũng phải chọn những tướng có thể lên Dao Điện. Trang bị này đối với bên yếu thế mà nói, cũng có thể cung cấp khả năng phòng thủ đường rất mạnh!” “Nếu như cả hai bên đều lên Dao Điện thì... Ài, như vậy thì cuối cùng thực ra vẫn quay về việc so kè năng lực cá nhân của tuyển thủ đi đường!” Bình luận viên CT nhạy bén bắt được điểm này!
“Doran đối đầu Kiin, Chovy đối đầu ideal!” Nói đến đây.
Bình luận viên CT đột nhiên im lặng.
Trong cuộc đối đầu về kỹ năng cá nhân giữa 4 người này, Gen.G dường như... cũng không có bất kỳ cơ hội thắng nào?
Bên phía hậu trường.
Mafa và những người khác đều trợn tròn mắt kinh ngạc nhìn Lý Hưởng, như thể đang nhìn một con quái vật.
“Gần đây ngươi thật sự không đánh xếp hạng (rank) để luyện tập sao?” “Đương nhiên rồi.” “Thật khó tin...” Mafa và những người khác vẫn không ngớt lời cảm thán. Ở Hàn Quốc không có chuyện xem nhẹ điểm xếp hạng (rank). Trạng thái trong xếp hạng chính là đại diện cho phong độ thi đấu gần đây của tuyển thủ.
Những lý do như xếp hạng chỉ chơi loạn, chỉ để luyện tướng...
Ở Hàn Quốc người ta không chấp nhận những điều đó.
Thái độ đối với xếp hạng còn không đủ nghiêm túc, thì làm sao có thể nghiêm túc đối đãi trận đấu được?
Ít nhất thì Hàn Quốc vẫn rất coi trọng thái độ thi đấu.
Đây lại chính là thứ mà LPL thiếu nhất.
Tính kỷ luật, tính kỷ luật.
Không có đủ sự kính nghiệp, lúc nào cũng cười cợt nhả, làm sao có thể đạt được thành tích đâu?
Biết bao nhiêu đội LPL bị người xem chất vấn về việc thiếu kỷ luật, nhưng cuối cùng họ có sửa đổi không?
Vẫn không thay đổi, vẫn feed như thường.
“Không luyện tập mà cũng có thể mạnh như vậy, nghe thì rất vô lý, nhưng nghĩ đến đó là Lý Hưởng ca, ta lại thấy cũng khá bình thường.” Peyz đưa ra phân tích nghiêm túc này, cuối cùng kết luận: “Dù sao Lý Hưởng ca cũng là quái vật được mọi người công nhận mà!” “Này, tiểu tử thối, nói ai là quái vật đấy hả?” Lý Hưởng trợn mắt lườm một cái, “Nếu được thì ta vẫn hy vọng mình được coi là người.” Mọi người đều cười.
Mafa cũng bắt đầu bàn về chuyên môn trong game: “Ván tiếp theo... đối phương khả năng cao sẽ tranh cướp LeBlanc, có nên cấm (ban) không?” “Cấm làm gì? Ta còn nhiều tướng có thể đánh mà.” Lý Hưởng vừa cười vừa nói, “AD LeBlanc cũng không phải là bất bại.” “Có cần phải lộ bài sớm như vậy không?” Mafa hỏi lại.
Lý Hưởng đúng là đã chuẩn bị rất nhiều tướng có thể đối phó với AD LeBlanc.
Cốt lõi chính là đều lên Dao Điện thôi.
Kai'sa đi đường giữa (Mid Kai'sa), Tristana đều có thể dùng, nhất là Tristana... Tristana đi đường giữa (Mid Tristana) có thể đè LeBlanc từ đầu đến cuối, khiến LeBlanc không có một chút không gian để xử lý!
“Chúng ta không dùng thì người khác sớm muộn gì cũng phát hiện ra thôi.” Lý Hưởng lắc đầu.
Mid Tristana cũng không phải là lựa chọn gì quá lạ lẫm. Với tình trạng trang bị Dao Điện đang quá mạnh ("siêu mẫu") như thế này, những người khác cũng sẽ thử nghiệm phát triển các tướng khác ngoài LeBlanc.
Rất nhanh chóng.
Hai đội một lần nữa quay trở lại sân khấu!
Gen.G chủ động chọn đội xanh, Hanwha Life Esports theo đó chọn đội đỏ!
Quả nhiên!
Gen.G cũng lập tức chọn ngay LeBlanc đi đường giữa (Mid LeBlanc).
Với năng lực cá nhân của Chovy, không có chuyện hắn không thể sử dụng được LeBlanc.
Đội hình cuối cùng của hai bên được xác định như sau.
Bạn cần đăng nhập để bình luận