Bị Phong Sát Về Sau, Xách Thùng Chạy Trốn Đi Lck

Chương 186 Thắng cũng rất đơn giản! (1)

Chương 186: Thắng cũng rất đơn giản! (1)
Cuộc đối đầu đỉnh cao.
Trong tình huống thực lực cá nhân của tuyển thủ hai bên không có chênh lệch áp đảo.
Giai đoạn lăn quả cầu tuyết đầu tiên là khó khăn nhất, nhưng chỉ cần có thể khiến quả cầu tuyết lăn bánh, điều đó có nghĩa là nắm giữ hoàn toàn quyền chủ động trong ván đấu!
Lý Hưởng kiếm được một điểm hỗ trợ rồi trở về đường giữa.
Galio đấu với Sylas, đi đường không có áp lực, nhưng trong giao tranh tổng lại là thiên khắc, dù sao chiêu W khiêu khích diện rộng cùng với chiêu cuối hất tung tập thể đều rất khắc chế loại tướng cận chiến cần lao vào giao tranh này.
“Vậy ta sẽ đẩy đường chậm lại để tích lính, đến lúc đó cùng đi xuống đường dưới với Wang-ho ca ngươi nhé, đường dưới cũng đẩy chậm tích lính nha.” Lý Hưởng sớm trao đổi.
Các đồng đội lần lượt đồng ý, kịch bản ba phút đầu ván đấu này của Hanwha Life Esports đã sớm được viết xong ngay từ lúc giai đoạn BP xác định, thậm chí thuộc loại kịch bản mà Gen.G có thể nhìn thấy trước.
Vấn đề không nằm ở chỗ Hanwha Life Esports xử lý giai đoạn đầu trận như thế nào, mà là Gen.G sẽ đối phó với tình thế khó khăn ở đường dưới ra sao.
Ở đường dưới.
Sau khi lính đường dưới gặp nhau, Varus và Ashe cùng lúc tiến lên vượt qua hàng lính, chặn Zeri ở bên ngoài phạm vi nhận kinh nghiệm.
Dù viper có đợi được hỗ trợ delight của mình đến cũng chẳng có cách nào.
Hai tướng Zeri và Lulu chỉ có thể đứng dưới trụ phòng ngự nhìn nhau.
Ai cũng biết là cần phải ăn kinh nghiệm.
Nhưng làm sao mà ăn được?
Varus có tầm bắn 575, Ashe còn có tầm bắn 600, hai vị tướng này còn mang theo 【 Bụi lưỡi đao 】, nội tại của Ashe lại kèm theo hiệu ứng làm chậm từ đòn đánh thường, một khi bị giữ chân, thì ít nhất cũng sẽ bị Varus và Ashe đuổi theo bắn liên tục 6 phát.
Nói một câu khó nghe.
Dù là Lulu hay Zeri, những tướng mỏng manh thế này mà bị bắn liên tục 6 phát ở giai đoạn đầu trận, thì còn đi đường kiểu gì nữa?
Giống như việc Azir bắt buộc phải học chiêu W ở cấp 1, Zeri ở cấp 1 cũng buộc phải học chiêu Q, đến mức muốn dựa vào tường để lan tỏa sát thương chiêu W nhằm cấu máu lính cũng không làm được.
“Liệu viper có đang nhớ khoảng thời gian ở LPL không? Bất kể là phiên bản nào, đường dưới của EDG cũng chưa từng chịu khổ thế này.” Miller khẽ trêu chọc.
Ai mà không biết EDG là đội tuyển đặt nặng việc bảo kê song C nhất toàn LPL để họ tỏa sáng.
“Bây giờ phải xem Gen.G đối phó ra sao.” Tại giải vô địch thế giới năm ngoái, Drx đã dựa vào chiến thuật khó bị khắc chế là kiểm soát đường dưới mạnh mẽ phối hợp với bộ đôi Mid Jung thực hiện hệ thống bốn người bao vây hai, đánh khắp thiên hạ không đối thủ, khiến người ta ghi nhớ sâu sắc!
Gen.G, với tư cách là đối thủ của Drx ở vòng bán kết năm đó, đã từng cố ý nghiên cứu lối đánh này.
Đừng nhìn viper đang kêu gào ở đường dưới, Chovy căn bản không hề có ý định phản ứng lại hắn, mà liên tục quan sát đường trên, rõ ràng là muốn nhắm vào đường trên!!
Hanwha Life Esports sử dụng một đội hình cực kỳ thiên về giai đoạn đầu trận, bộ ba xạ thủ đôi + Elise thực chất giống như đang đi trên dây, từ lúc bắt đầu ván đấu đã không được phép phạm sai lầm, phải hoàn toàn nắm chắc toàn bộ tiết tấu trong tay mình, không ngừng lăn cầu tuyết, chiếm được Sứ Giả Khe Nứt, nhanh chóng lấy linh hồn rồng, những tài nguyên bản đồ này một cái cũng không thể thiếu.
Lợi dụng chênh lệch kinh tế cùng các chỉ số cộng thêm từ linh hồn rồng để bù đắp điểm yếu của đội hình là giao tranh tổng về cuối trận dễ dàng tan vỡ.
Cách đối phó rất đơn giản, chỉ có hai hướng.
Hoặc là giống như T1 trong trận chung kết tổng, cũng chọn một bộ đôi mạnh ở đường dưới, khi cả hai bên đều mạnh thì tương đương không bên nào có lợi thế tuyệt đối. Khi đó, thắng bại trận đấu sẽ lại quay về cuộc đối đầu của bộ đôi Đường giữa - Rừng.
Đáp án đã rất rõ ràng.
T1 thất bại.
Người cuối cùng nâng cúp chính là Drx do Lý Hưởng dẫn dắt!
Còn một con đường khác.
Đó là tập trung tấn công đường trên!
Hệ thống bốn người đẩy nhanh xuống đường dưới một cách lộ liễu này chắc chắn sẽ bỏ rơi đường trên ở một mức độ nào đó trong giai đoạn đầu, hãy nắm bắt cơ hội đánh tan nát người đi đường trên của đối phương, nuôi lớn người đi đường trên của mình, sau đó tạo lợi thế nhất định ở đường cánh.
Chờ đến giai đoạn đảo đường và vận hành chiến thuật, lại thông qua điểm mạnh ở đường cánh để liên tục kéo giãn sự chú ý của đối thủ, kéo dài trận đấu về cuối trận.
Thực ra khá giống phương pháp LCK dùng để đánh LPL trước đây.
Những năm S5, S6 đó, LPL không phải là giao tranh trực diện đánh không lại, mà là do đường cánh không phối hợp, dẫn đến việc liên tục bị các đội LCK kéo giãn đội hình, cuối cùng đánh mất lợi thế của mình và thua một cách cực kỳ uất ức!!
Gen.G không cần ngăn cản Hanwha Life Esports lấy được linh hồn rồng, chỉ cần không để Hanwha Life Esports lấy linh hồn rồng quá sớm là được.
Dù sao đội hình của họ tốt hơn về cuối trận, chỉ cần có thể farm đủ đồ đến giai đoạn cuối trận, cho dù Hanwha Life Esports có linh hồn rồng cũng không thể đánh trực diện lại họ.
Hai con đường đặt ra trước mắt.
Dưới tiền đề đội hình đã được định sẵn, Chovy chỉ có thể chọn con đường thứ hai.
“Đến lúc đó ta sẽ lên đường trên, thử một đợt xem sao, tích lính đẩy chậm.” Doran gật đầu.
Trong tình huống bình thường.
Gwen đối đầu Jax, muốn đẩy đường đơn giản là chuyện Ngàn Lẻ Một Đêm, nhất là ở cấp 1, lấy gì mà đẩy đường lại Jax?
Nhưng tình huống thực tế lại là.
Dù Jax đã có được tiền thưởng chiến công đầu cũng không dám đẩy đường!
Nguyên nhân rất đơn giản.
Người đi rừng hai bên đã lộ rõ ý đồ đổi khu vực rừng cho nhau, nửa rừng trên bên mình ngoài bản thân ra thì không có bất kỳ đồng đội nào khác.
Jax làm sao dám đẩy đường chứ?
Đẩy xong đợt lính đầu tiên, nếu Vi lên cấp 2 và trực tiếp ra gank đường trên thì sao?
Cho dù gank không chết, nhưng đánh cho đối phương thấp máu + ép mất Tốc Biến + làm hỏng thế lính, combo ba trong một này còn khó chịu hơn cả bị solo kill.
theshy chính là một ví dụ điển hình.
Các kiểu 'nghiên cứu phát minh' của theshy, ngoài việc bản thân lối chơi của hắn thực sự rất hổ báo, phần nhiều vẫn là do những bất cập của việc kiểm soát lính ở đường trên.
Đường trên vừa dài lại cơ bản toàn là tướng cận chiến, một khi bị đóng băng lính, về cơ bản chẳng khác nào bị ngắt kết nối khỏi ván đấu, trừ phi có người đi rừng đến ép giải tỏa thế lính, nếu không đối phương cứ giữ nguyên trạng thái đóng băng lính thì chẳng khác nào trực tiếp phế bỏ ngươi!
Trong rất nhiều tình huống.
theshy chính là chấp nhận rủi ro có thể bị gank chết cũng phải cố gắng đẩy lính qua, điều này mới dẫn đến việc hắn thường xuyên nằm xuống.
Đường trên không giống đường giữa ngắn, dù không ăn được lính thì ít nhất vẫn còn kinh nghiệm. Cũng không giống xạ thủ đường dưới có hỗ trợ bảo kê, hơn nữa còn là tướng đánh xa nên việc bị đóng băng lính chỉ là tạm thời.
Đường trên giống như một hòn đảo hoang.
Cho nên...
Đường trên là đường dễ bị đánh tan nát nhất, cũng là đường mà một khi đã thọt thì sẽ rất khó để gượng lại.
Chovy cũng bắt đầu lên kế hoạch từ sớm.
Đối mặt với việc Galio đẩy đường chậm để tích lính, hắn học chiêu Q ở cấp 1.
Hầu như mọi lúc hắn đều dùng kỹ năng Q diện rộng để dọn lính, hắn kiềm chế ‘cơn nghiện lính’ của mình, không cần phải last hit từng con một, chỉ cầu nhanh chóng làm giảm máu tổng thể của đợt lính, mục đích là sau khi lính vào trụ, hắn có thể nhanh chóng xử lý xong đám lính và rời đường giữa.
Người đi rừng hai bên cũng đều chọn hướng lên cấp 3 nhanh ở khu vực bùa đỏ của đối phương.
Bên đường dưới thực ra vẫn còn ổn.
viper và delight đứng dưới trụ với gần như đầy máu, không cho đối thủ cơ hội cấu rỉa mình, hơn nữa từ rất sớm đã cắm mắt vào bụi cỏ chỗ Người Đá phía sau, sớm nắm được thông tin về Elise.
Nhưng cũng chỉ dừng lại ở đó.
Điều tuyệt vọng nhất là khi ngươi biết rõ mọi chuyện, nhưng lại không thể làm gì cả.
viper và delight đứng dưới trụ, giống như bộ xương khô trong mộ, dù còn sống sót nhưng thực tế đã chết.
“Galio đang di chuyển xuống đường dưới, nếu Hanwha Life Esports muốn đánh chắc chắn, thì sẽ thực hiện 4 người bao vây 2 trực tiếp, nếu muốn đánh nhanh thì cũng có thể ra tay sớm, dù sao tướng Elise này... khả năng băng trụ quá mạnh.” Varus và Ashe vẫn chưa đẩy lính vào trụ, rõ ràng là đang đợi Galio, dù cho Elise đã sớm xuất hiện ở phía sau trụ, chặn đứng hoàn toàn đường lui của bộ đôi đối phương!
viper mặt xám như tro, hắn thực sự không còn cách nào khác.
Lính đã vào trụ!
Elise ở dạng người tiến thẳng về phía Zeri và Lulu!
Điểm mấu chốt nhất khi băng trụ chính là sát thương!
Hiện tại Hanwha Life Esports đang ở trong tình huống thừa sát thương, căn bản không cần bất kỳ hiệu ứng khống chế nào.
Elise sớm đặt W [Nhện Bom] dưới chân, sau đó đánh thường kết hợp Q [Độc Cắn], W [Nhện Bom] lập tức phát nổ trên người Zeri, trụ phòng ngự trực tiếp khóa chặt Elise.
Sau khi trụ đã nhắm ổn định.
Ashe dùng 【 Vạn Tiễn Xạ 】 tung ra làm chậm, sau đó tiến lên đánh thường liên tục, Varus cũng sớm dùng E [Mưa Tên] tạo ra vùng đất bị nguyền rủa, kỹ năng E của Varus tạo ra vùng đất nhiễm bệnh sẽ có hiệu ứng Vết Thương Sâu.
Bản thân kỹ năng hồi máu của Lulu cấp 1... [bị giảm hiệu quả bởi Vết Thương Sâu].
Bạn cần đăng nhập để bình luận