Bị Phong Sát Về Sau, Xách Thùng Chạy Trốn Đi Lck

Chương 244 chương Trung đan vì cái gì trọng yếu!

Chương 244: Mid Jung tại sao lại quan trọng!
Toàn bộ thành viên JD Gaming đều mặt mày u ám trở về phòng nghỉ ở hậu trường.
Thua trận đấu thì không ai vui vẻ cả.
Điều càng khiến họ khó chấp nhận chính là......
Bây giờ họ căn bản không tìm được phương hướng và mục tiêu để điều chỉnh.
Hanwha Life Esports đánh JD Gaming cũng chỉ có một chiêu, chính là "vô não" nhắm vào khu vực rừng, nhắm vào lối chơi ưa thích xâm lăng khu vực rừng của Kanavi, nhắm vào lối chơi mà Kanavi sẽ có lợi thế trong rừng.
JD Gaming cũng có thể nhắm vào khuyết điểm của Hanwha Life Esports.
Ví dụ như khuyết điểm rõ ràng của Hanwha Life Esports chính là năng lực đi đường của bộ đôi đường dưới không đủ mạnh.
Già lão, nhỏ nhỏ.
Vấn đề hiện tại nằm ở chỗ.
Ảnh hưởng mà khuyết điểm của hai bên mang lại cho đội không cùng một đẳng cấp!
Mid Jung là vị trí quan trọng nhất trong LoL, khác với hai đường cánh.
Nếu Hanwha Life Esports yếu ở đường dưới, mạnh ở đường trên, vậy JD Gaming chỉ cần đơn giản đưa ra lựa chọn: ta nhắm vào đường dưới của ngươi, ngươi nhắm vào đường trên của ta.
Chẳng qua đến giai đoạn giao tranh tổng thì chúng ta đọ sức.
Xem cuối cùng là Top siêu cấp lợi hại, hay là ADC siêu cấp lợi hại!
Người ta Hanwha Life Esports mạnh là ở Mid Jung!!
Chỉ cần Mid Jung có ưu thế, thì so sánh ra, khuyết điểm đi đường không lại ở đường dưới có thể được bù đắp, có thể được che giấu.
Bản thân đường dưới là đường hai người, xạ thủ và hỗ trợ có thể bọc lót cho nhau, không giống như đường đơn, chỉ cần một chút ưu thế đi đường là có thể "vô não" lăn cầu tuyết!
Ưu thế ở đường dưới dù lớn hơn nữa cũng chẳng qua là đè được mười mấy, hai mươi chỉ số lính thôi, căn bản không thể ảnh hưởng đến tiết tấu tổng thể của ván đấu.
Cuối cùng.
JD Gaming chỉ có thể nhắm vào đường dưới không mấy quan trọng.
Mà Hanwha Life Esports lại có thể trực tiếp uy hiếp được cốt lõi Mid Jung của JD Gaming!
Đây mới là nguyên nhân thực sự dẫn đến cục diện trên sân nghiêng về một bên.
Nhìn các tuyển thủ lần lượt đi vào phòng, Homme dừng ánh mắt trên người Kanavi.
Có thể nói Kanavi là tuyển thủ do một tay hắn dạy dỗ nên.
Đội JD Gaming này là đội ngũ do Homme một tay xây dựng, Kanavi là tuyển thủ cốt lõi của đội này, nhưng hôm nay cốt lõi này lại không dùng được, thậm chí trở thành người thi đấu tệ nhất trên sân.
“Đừng để ý chuyện thắng thua một, hai bãi quái rừng đầu tiên! Đừng cố chấp với quái rừng như vậy!” Nói chung tại hiện trường trận đấu BO5 kiểu này.
Sau khi thua một ván, đội ngũ huấn luyện viên thường sẽ không chỉ trích tuyển thủ thi đấu tệ, mà sẽ chủ động nhận trách nhiệm ('cõng nồi'), cố gắng không để tuyển thủ bị gánh nặng tâm lý, tránh ảnh hưởng đến phong độ cuối cùng của họ.
Nhưng Homme buộc phải đứng ra.
Kanavi mấy năm qua đã được đội quá bao dung, quá nuông chiều, đến mức hình thành phong cách thi đấu như vậy.
Kanavi há to miệng, cũng không biết phản bác thế nào.
Cũng may Homme không nói tiếp.
Homme thực ra rất rõ.
Đối với một đội mạnh đỉnh cấp như Hanwha Life Esports mà nói, lợi thế từ việc hơn một hai bãi quái rừng cũng sẽ bị họ dùng để lăn cầu tuyết.
Nhưng không còn cách nào khác.
Dù sao cũng tốt hơn là giống ván trước, vừa bắt đầu đã sụp đổ đến mức không cách nào chơi được chứ??
“Chúng ta vẫn cần đánh chủ động hơn một chút, ván tiếp theo chúng ta chủ động chọn đội xanh!” Trên bàn bình luận!
Miller cũng đang nói về điểm này, “JD Gaming nhất định phải chọn Mid Jung mạnh mẽ, đấu với Hanwha Life Esports thì trước hết đừng nghĩ đến cái gọi là tính hợp lý của đội hình và giai đoạn cuối trận, càng nghĩ giữ late game thì lại càng không có late game, thà rằng dồn hết bài vào đầu game còn hơn!” Vương lão nhị rất tán đồng điểm này, “Không sai! Theo kinh nghiệm xem thi đấu cá nhân của ta, trận đấu giữa các đội mạnh với nhau, thắng bại thường được quyết định ngay từ giai đoạn đầu.” “Cuộc đối đầu đỉnh cao, ai nắm giữ được tiết tấu đầu trận, ai giành được ưu thế giai đoạn đầu, thì người đó có khả năng cao giành chiến thắng, những ván lật kèo ('lật bàn cục') xét cho cùng chỉ là số ít.” Quản Trạch Nguyên lại dội một gáo nước lạnh, “Vậy vấn đề là, tiết tấu đầu trận cần Mid Jung dẫn dắt, mà vấn đề lớn nhất của JD Gaming bây giờ chính là Mid Jung đánh không lại đâu.” Miller lập tức khựng lại, cũng không biết nên trả lời thế nào.
Đúng vậy.
Mọi vấn đề đều quy về việc Mid Jung đánh không lại.
Tất cả phân tích cũng đều là nói suông.
“Chênh lệch về năng lực cá nhân, vậy thì dùng tướng để bù đắp vậy.” Khi tuyển thủ hai bên một lần nữa trở lại sân khấu!
JD Gaming ở ván thứ hai quả nhiên chủ động chọn đội xanh, hơn nữa đã thực hiện thay đổi ngay trong giai đoạn cấm chọn (BP).
Trong khi Hanwha Life Esports vẫn đưa Vi và Wukong, hai vị tướng Kanavi thông thạo nhất, lên bảng cấm, thì lựa chọn của JD Gaming là.
Ở lượt chọn đầu tiên bên đội xanh, cướp ngay Viego!
“Oa... Vì ưu thế rừng, JD Gaming cũng liều mạng rồi.” Vị tướng Viego này, độ ưu tiên trong rừng không cao lắm, miễn cưỡng được xem là lựa chọn T1 ở các lượt chọn sau, nhưng JD Gaming đã không còn cách nào khác.
Nhưng mà......
Bên phía Hanwha Life Esports.
Lý Hưởng lại nhìn thấu ý đồ của đối phương.
“Cướp Galio đi, đối diện chắc chắn muốn lấy Galio đường giữa.” Xét theo meta đường giữa hiện tại, Galio là lựa chọn phù hợp nhất cho Viego.
Bởi vì......
Vị tướng Viego này là một vị trí 'thu hoạch' hiếm thấy trong số các tướng đi rừng, không có khả năng mở giao tranh, thậm chí rất khó để giao tranh trực diện, mà cần đồng đội giúp hắn nhặt linh hồn, giúp hắn khởi động.
Như vậy, Galio đường giữa, một nhân vật có thể mở giao tranh, có thể làm hàng trước, chính là lựa chọn tốt nhất.
Cuối cùng!
Đội hình hai bên được xác định như sau.
JD Gaming ở đội xanh, Hanwha Life Esports ở đội đỏ.
Đường trên: Ornn đối đầu Camille.
Đi rừng: Viego đối đầu Nocturne.
Đường giữa: Ahri đối đầu Galio.
Đường dưới: Jinx + Lulu đối đầu Zeri + Rakan.
“Hanwha Life Esports lấy ra một đội hình giao tranh tổng lao vào tiêu chuẩn, còn JD Gaming thì lấy được một bộ đôi Mid Jung mạnh... Xem lần này JD Gaming có thể tận dụng tốt ưu thế Mid Jung hay không.” Phá hỏng tổ hợp Mid Jung dự tính của đối phương, hơn nữa còn lấy ra Nocturne!
Ưu điểm lớn nhất của lão tướng như Peanut trên đấu trường thế giới nằm ở đây, dù chi tiết thao tác chính xác có thể không bằng người trẻ.
Nhưng kinh nghiệm tích lũy từ nhiều năm sự nghiệp và bể tướng phong phú có thể làm đa dạng hóa việc xây dựng đội hình và phối hợp của đội vào những lúc mấu chốt!
Hơn nữa......
Nocturne không sợ Viego trong rừng.
Ưu điểm lớn nhất của Viego trong rừng một là khả năng solo mạnh, hai là farm nhanh!
Ài!
Thật trùng hợp!
Nocturne farm rừng cũng rất nhanh, hơn nữa khả năng solo cũng không yếu, mang ngọc 【 Nhịp Độ Chết Người 】 chơi kiểu đứng yên trao đổi sát thương, khiên thậm chí không cần chặn W của Viego, chặn bừa một kỹ năng nào đó, nhận được hiệu quả tăng tốc độ đánh phối hợp với hiệu quả hoảng sợ của kỹ năng E, Viego thực sự đánh không lại Nocturne.
Chí mạng hơn nữa là......
Nocturne còn có thể khắc chế Ornn, khi Nocturne dùng chiêu cuối, Ornn không nhìn thấy con dê của mình, rất dễ mắc sai lầm.
Lúc Homme rời sân khấu, lông mày nhíu chặt.
Hắn thực ra đã rất cố gắng.
Nhưng không còn cách nào khác.
Bể tướng Mid Jung của Hanwha Life Esports chính là sâu như vậy, thậm chí Kiin đường trên còn dám lấy Camille để phối hợp với đội tạo nên đội hình lao vào mạnh mẽ này!
Hai bên tiến vào hẻm núi triệu hồi sư!
JD Gaming muốn lặp lại lối chơi của Hanwha Life Esports khi dùng Viego căn bản không có tác dụng.
Ý nghĩa lớn nhất của việc Lý Hưởng cùng ban huấn luyện yêu cầu cướp Galio chính là không cho JD Gaming cơ hội lặp lại chiến thuật của họ!
Có được Galio, phía JD Gaming không có cách nào ép xâm lăng rừng để giúp Viego giành lợi thế trong rừng.
Vị tướng Galio này có sức chiến đấu ở giao tranh cấp 1 quá cao!
Hai bên có một khởi đầu bình thường.
Lý Hưởng ngay lập tức bắt đầu phân tích tình hình, từ lúc xác định đội hình, Lý Hưởng đã mô phỏng trong đầu hình ảnh đi đường của cả ba đường, từ đó cân nhắc cách đối phó.
Nhìn vào đội hình hai bên.
Thực ra Hanwha Life Esports giai đoạn đầu sẽ hơi khó chịu ở cả đường trên và đường dưới.
Vị tướng Camille này bây giờ chỉ còn lại cơ chế, chỉ số đã bị giảm rất thấp.
Nhưng lý do Camille có thể chơi được trong phiên bản trang bị thần thoại.
Là bởi vì có trang bị thần thoại quá bá đạo 【 Búa Rìu Sát Thần 】, chỉ cần có thể lên được món trang bị 【 Búa Rìu Sát Thần 】 này, thì... vấn đề chỉ số của Camille không còn là vấn đề nữa.
Tuy nhiên giai đoạn đầu Camille đánh Ornn chắc chắn rất khó.
Điều này cũng bình thường.
Dù là ở các phiên bản trước đây, tướng đấu sĩ đối đầu tướng chống chịu khi đi đường giai đoạn đầu cũng đều yếu thế hơn, đấu sĩ mạnh ở khả năng tăng tiến sức mạnh theo trang bị, còn sát thương của tướng chống chịu thuần túy dựa vào chỉ số cơ bản của kỹ năng, trang bị chỉ có thể tăng độ chống chịu cho tướng chống chịu, không thể tăng thêm sát thương.
Khác biệt duy nhất là ở chỗ.
Ở phiên bản trước, khi tướng chống chịu đã đủ cứng cáp, đấu sĩ cần tốn rất nhiều công sức mới xử lý được.
Nhưng ở phiên bản thần thoại hiện tại, chỉ cần có 【 Búa Rìu Sát Thần 】, Camille nói không ngoa, một cú đá Q2 vào tướng chống chịu mất 1/3 máu là không thành vấn đề.
Tướng chống chịu dù cứng cáp đến đâu, đối mặt với 【 Búa Rìu Sát Thần 】 cũng như giấy.
Còn về phía đường dưới.
Bản thân Rakan là một hỗ trợ đi đường khá yếu, Zeri giai đoạn đầu đẩy lính cũng không lại Jinx.
Cho nên đường dưới của Hanwha Life Esports chắc chắn sẽ bị đẩy lính.
Hai đường bị đẩy.
Ahri đường giữa cũng có lợi thế tay dài, tương đương với việc JD Gaming có quyền kiểm soát cả ba đường.
Khu vực rừng của Peanut sẽ chịu áp lực rất lớn, đổi lại là bất kỳ tướng đi rừng nào khác cũng sẽ bị xâm lăng, nhưng hắn có Nocturne trong tay, hoàn mỹ hóa giải điểm này.
“Đi đường ổn định, đến cấp 6 rồi tìm nhịp độ.” Trong đầu Lý Hưởng đã có một mạch suy nghĩ đại khái.
Không chỉ trong thi đấu, mà ngay cả khi đánh xếp hạng hắn cũng có thói quen này.
Đây cũng là lý do tại sao bây giờ có rất ít những tuyển thủ đường giữa thiên tài xuất chúng, bởi vì hệ thống giải đấu bây giờ đã phát triển quá hoàn thiện!!
Tuyển thủ đường giữa thiên tài trước kia, chỉ cần đi đường tốt, dựa vào năng lực đi đường xuất sắc là có thể dẫn dắt đội đến chiến thắng.
Nhưng...
LoL bây giờ càng xem trọng tính tổng thể, xem trọng đồng đội.
Đường giữa thì trở thành tuyển thủ mệt mỏi nhất trên sân.
Giống như hai vị trí rừng và hỗ trợ, vì không cần tốn quá nhiều tâm sức xử lý việc đi đường, nên trong đầu chỉ cần suy nghĩ làm thế nào để dẫn dắt tiết tấu là được.
Hai vị trí ADC và đường trên, thì chỉ cần nghĩ cách xử lý tốt việc đi đường, không cần phải suy nghĩ nhiều về việc dẫn dắt tiết tấu.
Đường giữa thì không được.
Đường giữa vừa phải đảm bảo đi đường không xảy ra vấn đề, thậm chí phải cân nhắc làm thế nào để đi đường tạo ra ưu thế.
Còn phải giống như người đi rừng, luôn suy xét làm thế nào để dẫn dắt tiết tấu!
Tương đương với việc phải suy nghĩ song song hai việc.
Người đi đường giữa trẻ tuổi, có thể có kỹ năng, nhưng kinh nghiệm thi đấu không đủ, sẽ rất khó làm được việc cân nhắc toàn diện!
Bây giờ Lee Sang-hyeok thực ra khả năng đi đường đã yếu đi nhiều, nhưng kinh nghiệm đấu trường của hắn quá phong phú, hắn quá biết cách dẫn dắt tiết tấu, quá biết cách mở giao tranh, cho nên đã bù đắp được khuyết điểm đi đường không đủ của mình.
Hơn nữa.
Đi đường không đủ mạnh có thể bù đắp, kêu gọi người hỗ trợ là được.
Nhưng việc dẫn dắt tiết tấu, điều này không chỉ đơn giản cần lượng lớn kinh nghiệm thi đấu, mà còn cần tuyển thủ có tầm nhìn bao quát xuất sắc.
Đây cũng là tình hình đấu trường hiện nay.
Mỗi vị trí hàng năm đều có thể xuất hiện vài tân binh tiềm năng, nhưng riêng chỉ có đường giữa.
Ngay cả lứa Knight, Chovy, h·e·o Su, cũng là nổi lên trong 2 năm S8, S9, sau họ, đã không còn tuyển thủ đường giữa đỉnh cao nào xuất hiện qua.
Toàn là những người cũ.
Lý Hưởng có thể cảm nhận được Knight đang đánh rất gấp gáp, Ahri rất muốn đẩy đường xong rồi phối hợp với đồng đội để gây chuyện.
Cũng có thể hiểu được.
Đội hình của JD Gaming thật sự nếu kéo về trung và cuối trận sẽ hơi khó chơi.
Bởi vì họ không dễ phát huy như Hanwha Life Esports, đội hình Hanwha Life Esports chỉ cần Nocturne bay một cú chiêu cuối tốt hoặc Camille có thể tìm được một góc hoàn hảo cắt vào hàng sau để cung cấp điểm tựa cho Galio dùng chiêu cuối là đã có khả năng cao đánh ra một giao tranh tổng hoàn hảo.
JD Gaming thì không được.
Điểm mở giao tranh của đội hình JD Gaming dựa vào Ornn và Ahri.
Bởi vì có Nocturne tồn tại, chiêu cuối mở giao tranh của Ornn gần như có thể nói là không có tác dụng, áp lực mở giao tranh đều dồn lên người Ahri!
Nhưng...
Hắn lại không tìm thấy điểm nào quá tốt để mở ra tiết tấu trong thời gian ngắn.
Năng lực của Kanavi thực ra không có vấn đề.
Sau khi biết không thể xâm lăng, hắn liền chọn con đường farm rừng y hệt Nocturne.
Farm từ trên xuống dưới.
Thông thường mà nói, người đi rừng đội xanh cũng farm từ dưới lên, nhưng Kanavi lại làm ngược lại.
Cũng là vì biết đường giữa và đường dưới có quyền kiểm soát đường, hắn có thể tranh cướp cua ở sông!!
Nhưng đây là lúc điểm tốt của Peanut thể hiện ra.
Hai bên gần như cùng lúc xuất hiện ở khu vực sông gần đường dưới.
Peanut không có cứng đầu như Kanavi, nhất quyết phải gọi đồng đội đến giúp mình cướp cua sông đường dưới, ngược lại là trực tiếp tránh đi.
“Ài! Kanavi có cơ hội ăn được cả hai con cua sông sao! Đây là lần đầu tiên Kanavi có được ưu thế trong rừng giai đoạn đầu, sau bao nhiêu lần hai đội đối đầu rồi? Huấn luyện viên Homme lấy ra đội hình này cũng có tác dụng đấy chứ.” Sau khi Kanavi ăn xong cua sông đường dưới, lập tức đi thẳng đến sông đường trên, để cướp cua sông đường trên!!
Nhưng mà......
Peanut sau khi về nhà, mua một lượt trang bị liền đi thẳng ra đường dưới.
Thiệt hại về quái rừng là không thể tránh khỏi, nhưng lại giúp Nocturne có thể ra đường sớm hơn để thử gank đợt đầu tiên!
Bên đường dưới.
Bộ đôi đường dưới của JD Gaming vẫn đang đè đường.
Dù sao vị tướng Nocturne này trước cấp 6 gần như không có khả năng gank, Rakan trước khi có chiêu cuối ở cấp 6 cũng chỉ có W là kỹ năng mở giao tranh không ổn định, hơn nữa W của Rakan, chỉ cần kiểm soát tốt khoảng cách thì gần như khiến Rakan không có bất kỳ cơ hội mở giao tranh nào!!
“Nocturne đang tiến ra đường dưới!” “JD Gaming có phát hiện ra không??” Peanut di chuyển né tầm nhìn hoàn hảo để ra đường dưới.
JD Gaming không hề phát giác, mà mãi đến khi gần ra tới đường dưới, bộ đôi của JD Gaming mới nhận ra!!
Jinx ngay lập tức ném E về phía sông, dùng bẫy để gây nhiễu, nhưng Nocturne rất quả quyết dùng W chặn lại!
Nhưng Lulu lại bắn một phát Q làm chậm.
“Hình như có thể chạy thoát!” Vụt!
Rakan Tốc Biến thẳng tới, dùng W về phía Jinx.
Chí mạng hơn là.
Lulu vì muốn cản trở Nocturne truy đuổi, nên đã đứng rất gần Jinx.
Cả hai người để tránh bị hất tung.
Vụt vụt!
Jinx và Lulu cùng lúc dùng Tốc Biến!
Thấy vậy.
Nocturne cũng chỉ dùng Q chiếu lệ cấu máu một chút, rồi quay đầu đi thẳng, không truy đuổi nữa.
Rakan dùng một Tốc Biến đổi được hai Tốc Biến của đối phương, còn muốn xe đạp gì?
Bạn cần đăng nhập để bình luận