Lãnh Chúa: Ta, Toàn Server Duy Nhất Nạp Tiền Người Chơi

Lãnh Chúa: Ta, Toàn Server Duy Nhất Nạp Tiền Người Chơi - Chương 1843: Chỉ cần Bất Tử, có thể vẫn Dps. (length: 6163)

Nhìn vào điều thứ bảy, binh chủng dưới trướng được thêm 5% xuyên giáp.
Xuyên giáp, vậy xuyên giáp là như thế nào?
Thực tế có thể hiểu là bỏ qua phòng ngự.
Thương tổn binh chủng gây ra cho binh chủng, thông thường đều là công kích trừ đi phòng ngự, sau đó sẽ cộng thêm các thuộc tính còn lại, số liệu cuối cùng chính là sát thương gây ra trong chiến đấu. Mà có thuộc tính xuyên giáp này, là có thể bỏ qua phòng ngự của địch trong chiến đấu.
Ví dụ như bây giờ xuyên giáp +5%.
Thực tế chính là bỏ qua 5% lực phòng ngự của địch.
Đương nhiên sát thương gây ra cuối cùng sẽ cao hơn không ít. Đồng thời, đây vẫn chỉ là hiệu quả của cấp 1.
Nếu tiếp tục nâng cấp, chỉ số xuyên giáp này còn sẽ tăng thêm nữa.
Binh chủng được Thần Quốc tăng phúc, sát thương gây ra, một ngày nào đó cũng sẽ càng lúc càng cao. Tổng hợp lại, đây cũng là một kỹ năng tăng sát thương tốt.
Tiếp theo là điều thứ tám, thời gian khống chế của binh chủng dưới trướng +10%. Phần lớn các binh chủng, đều sẽ có hiệu quả khống chế.
Ví dụ như giảm tốc, đóng băng, mê muội, mê hoặc các loại.
Thậm chí, rất nhiều binh chủng còn phải dựa vào hiệu quả khống chế để gây sát thương. Bởi vậy, hiệu quả khống chế đối với binh chủng mà nói, rất quan trọng. Mà cái hiệu quả phụ gia này, chính là tăng thời gian khống chế của binh chủng.
Thời gian khống chế của binh chủng càng dài, đương nhiên hiệu quả trên chiến trường sẽ càng tốt.
Thậm chí, việc khống chế này còn bao gồm các loại sát thương duy trì liên tục, ví dụ như thiêu đốt, tổn thương do giá rét, chảy máu các loại. Những thứ này cũng là một trong các hiệu quả khống chế, cũng có thể hưởng được hiệu quả tăng thời gian khống chế.
Có thể nói là tương đối tốt.
Cũng giống điều thứ bảy xuyên giáp, đây cũng là một kỹ năng tăng sát thương tương đối tốt. Điều thứ chín, hút máu vật lý/pháp thuật của binh chủng dưới trướng +3%.
Dưới trướng Lâm Thần, có một bộ phận binh chủng có thuộc tính hút máu.
Có thuộc tính hút máu tức là có thể hút sinh mệnh của địch trong chiến đấu để hồi phục cho mình. Dùng cái này để kéo dài thời gian chiến đấu.
Hiện tại hiệu quả này xuất hiện, chính là khiến cho tất cả binh chủng dưới trướng Lâm Thần, đều có khả năng hút máu.
Từ đó, tất cả binh chủng của Lâm Thần, đều có thể hút sinh mệnh của địch để hồi phục trong chiến đấu. Hoàn toàn biến thành động cơ vĩnh cửu.
Chỉ cần còn hút máu, HP của binh chủng có thể luôn duy trì ở một mức an toàn. Sau đó không ngừng gây sát thương, không ngừng gây ra sát thương.
Đương nhiên, như đã nói, đối với loại lĩnh chủ có Luân Hồi Chuyển Sinh Trì như Lâm Thần mà nói. Dù binh chủng t·ử trận cũng không sao cả.
Cùng lắm thì trở về lãnh địa, dùng Luân Hồi Chuyển Sinh Trì phục sinh lại là được. Vấn đề không lớn.
Nhìn tiếp hiệu quả cuối cùng, tỉ lệ bạo kích vật lý/pháp thuật của binh chủng dưới trướng, hiệu quả bạo kích +5%. Hiệu quả này có tác dụng tăng thêm tỉ lệ bạo kích và hiệu quả bạo kích.
Binh chủng thích khách và binh chủng xạ thủ, đều là dựa vào bạo kích để gây sát thương.
Tỉ lệ bạo kích càng cao, hiệu quả bạo kích càng cao, sát thương họ gây ra càng cao. Còn lại binh chủng, tuy không quá dựa vào tỉ lệ bạo kích và hiệu quả bạo kích. Thế nhưng, có thì vẫn tốt nhất.
Biết đâu bất ngờ phát huy trên chiến trường thì sao?
Chẳng phải có thể gây ra nhiều sát thương hơn?
Bởi vậy, hiệu quả này cũng tương đối ổn, có thể tăng đáng kể sát thương mỗi giây của binh chủng dưới trướng Lâm Thần.
Đồng thời cũng có thể làm cho xạ thủ, thích khách vốn dựa vào bạo kích, có tỷ lệ bạo kích ổn định hơn. Tổng hợp lại, Thần Quốc tăng phúc toàn thuộc tính, giới hạn cấp độ tối đa, kinh nghiệm thu được, phạm vi công kích, hồi mana, giảm thời gian hồi chiêu, xuyên giáp, thời gian khống chế, hút máu, hiệu quả bạo kích.
Những hiệu quả phụ gia này, đủ để giúp binh chủng dưới trướng Lâm Thần, được tăng cường toàn diện 360 độ không góc chết. Hiện tại Thần Quốc vẫn chỉ ở cấp 1.
Nếu lên tới cấp 5, cấp 10, thậm chí cấp cao hơn nữa.
Hiệu quả phụ gia cuối cùng, còn có thể kinh khủng hơn nữa. Vì vậy, việc Thần Quốc đạt cấp thần, quả thực như lửa sém lông mày, là việc nhất định phải làm.
Đương nhiên, cũng phải nói rằng, tăng phúc của Thần Quốc tuy mạnh. Chi phí để tăng cấp không hề rẻ chút nào.
Cần đầu tư một lượng lớn tài nguyên mới có thể hoàn thành việc tăng cấp. Dù là Lâm Thần, cũng phải tốn nhiều thời gian để thu thập. Thôi được rồi, quay lại chủ đề chính.
Thần Quốc tăng phúc, không chỉ giới hạn ở mười thuộc tính kia. Ngoài ra, còn có ba kỹ năng nữa.
Tiếp theo, chúng ta hãy cẩn thận phân tích tình huống cụ thể của ba kỹ năng này.
...
Kỹ năng thứ nhất, tên là Thần Quốc Chi Khiên.
Binh chủng dưới trướng g·i·ế·t địch, có thể nhận được lá chắn.
G·i·ế·t một địch, nhận được 1% lá chắn HP tối đa.
Binh chủng tham gia trợ công, sẽ nhận được 0.1% lá chắn HP tối đa. Lá chắn này tối đa có thể cộng dồn đến 100%.
Tức là tương đương với việc có gấp đôi HP.
Quan trọng nhất là, lá chắn này có thể chặn bất kỳ loại sát thương nào.
Dù là sát thương chuẩn, sát thương duy trì liên tục, trừ máu theo phần trăm, đều có thể chặn được. Điều này có nghĩa là gì?
Nghĩa là khả năng bảo mệnh của binh chủng dưới trướng Lâm Thần được tăng cường cấp sử thi. Trực tiếp nâng khả năng bảo mệnh của binh chủng lên đến cấp năm sao.
Đồng thời, còn có một điểm không thể xem nhẹ là. Lá chắn có thể thu được vô hạn.
Nhưng tối đa chỉ có thể cộng dồn đến 100%. Có ý gì?
Tức là, chỉ cần binh chủng có thể tiếp tục đ·á·n·h g·i·ế·t quái vật, có thể liên tục thu được độ bền lá chắn. Sau đó dùng lá chắn này để chặn sát thương.
Vì binh chủng cung cấp không gian gây sát thương tốt hơn.
Bởi vì đối với nhiều binh chủng mà nói, chỉ cần không c·h·ế·t, có thể tiếp tục gây sát thương.
Bạn cần đăng nhập để bình luận